Postmortem: Fallout

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In questo classico Postmortem della GDC 2012, Timothy Cain, produttore/programmatore/designer di Fallout, racconta come ha contribuito a creare un franchise che ha stabilito un nuovo standard per i giochi di ruolo a mondo aperto e che ancora oggi resta molto popolare con i giocatori e recentemente è diventata anche una riuscita serie tv.

Classic Game Postmortem: Fallout


Roguelike Deckbuilders

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spellrogue
Ars Technica si sofferma in questo articolo a riflettere sul successo dei roguelike basati sulle carte. Nove diversi sviluppatori rispondono con il loro parere in merito.

La struttura dei roguelike, con il permadeath che aleggia costantemente sopra la testa del giocatore, permette di rovesciare la penalità inflitta da un finale forzato ed innescare immediatamente una nuova "run". Ma quale elemento migliore di avere delle carte in più o più potenti per affrontarla in modo più adeguato ?

Roguelike Deckbuilders su Steam
Deckbuilders Fest
SpellRogue
Dev Hell

Why there are 861 roguelike deckbuilders on Steam all of a sudden


Coding Adventure: Rendering Text



Il nuovo episodio di Coding Adventures è dedicato al Text Rendering.

Sebastian Lague parte dalla decodifica del formato TrueType, creato da Apple nei primi anni '80. Poi è la volta di renderizzare a video il risultato della decodifica: Resolution Independent Curve Rendering
using Programmable Graphics Hardware
.

GPU text rendering with vector textures

github


曦曦鱼SAKANA motion actress

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Nel video "Taking a beating is part of the job description of a motion-capture actor" viene mostrato il talento di questa attrice cinese specializzata in motion capture. Ogni sua azione viene trasformata in codice che permette poi di animare adeguatamente i personaggi sullo schermo.

Si tratta di 曦曦鱼 (Xixiyu) Sakana

Qui per vederla meglio.

[via]

Rubare le Meccaniche dei Boardgame

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Questa sessione del 2023 Game Narrative Summit esplora meccaniche uniche e innovative nel mondo dei giochi di ruolo da tavolo e fornisce ai progettisti punti di partenza per implementarle e sperimentarle nei propri giochi.

Evan Hill, Senior Area Designer di Obsidian, introduce i partecipanti al vasto e strano mondo dei giochi di ruolo da tavolo e discute tutti i modi ovvi e segreti in cui il genere ha influenzato gli obiettivi e i progetti dei giochi digitali (per esempio, come i giochi di ruolo per computer funzionano per catturare l'esperienza di avere un Game Master).

Evan delinea anche la natura sperimentale del discorso, alla ricerca di nuove innovazioni e adattamenti che possano essere trasportati nella progettazione di giochi digitali.

The Best and Most 'Stealable' Mechanics from Tabletop RPGs


Addio Boston Dynamics Atlas

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Per quasi un decennio, Atlas, forse il robot reale più famoso del mondo, ha stimolato la nostra immaginazione, ispirato le nuove generazioni di ingegneri della robotica e superato varie barriere tecniche del settore, ma soprattutto quelle del sottogenere della "robocomedy".

Ora è giunto il momento per il robot idraulico Atlas di riposare.

Boston Dynamics’ Atlas tries out inventory work, gets better at lifting
Boston Dynamics Channel
Atlas Playlist
Boston Dynamics Atlas robot, 2013-2024

[via]

New York Times Connections

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new york times Connections
Connections è un enigma quotidiano del New York Times nel quale occorre trovare gruppi di quattro parole che hanno qualcosa in comune.
Si selezionano quattro elementi e si preme 'Invia' per verificare se l'ipotesi sia corretta. Ci sono 4 errori a disposizione.

Esempi di categoria. PESCE: Bass, Flounder, Salmon, Trout
Le categorie sono sempre più specifiche di "5-LETTER-WORDS", "NAMES" o "VERBS".
Ogni enigma ha esattamente una soluzione. Occorre fare particolare attenzione alle parole che sembrano appartenere a più categorie. A ogni gruppo è assegnato un colore, che verrà rivelato durante la soluzione: giallo - molto facile, verde - facile, azzurro - medio, viola - difficile.