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Semantris - Tetris con le Parole

Semantris

Semantris è un gioco free e online di google che prende spunto dal superclassico Tetris, ma dove per eliminare i blocchi occorre digitare parole in relazione con i termini che vi sono stampati sopra.

Le google semantic experiences sono esperimenti di ricerca basati sulla comprensione del linguaggio a loro volta parte degli AI experiments.

Ad esempio in talk to books si digita una frase interessante per cercare tra gli oltre 200.000 libri campionati. Ad esempio: "Che odore suscita i ricordi migliori", "come hai incontrato il tuo partner", "come fare per smettere di pensare quando cerco di dormire".

semantic XP for developers


Paper Tales

Paper Tales

Paper Tales è un gioco di carte da 2-5 giocatori della durata media di 30 minuti. I giocatori sono chiamati a raccontare le vicende del proprio reame, riscrivendo la storia a proprio vantaggio per guadagnare più punti Leggenda di tutti. Queste storie vengono raccontate attraverso 81 carte Unità. In aggiunta ogni giocatore avrà a disposizione 5 personali carte costruzione (a doppia faccia per indicarne il livello), che saranno gli edifici chiave del regno. Ovviamente ognuna di esso avrà una abilità specifica da utilizzare al meglio.

Paper Tales: raccontare una storia attraverso il draft


Paper Tales - english trailer

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Moonlighter

Moonlighter

Moonlighter è un RPG d'azione con elementi roguelite che segue la routine quotidiana di Will, un avventuroso negoziante che di notte, come un eroe fantasy, si avventura nei dungeon (moonlighting). Durante lo svolgimento della sua attività nel villaggio Rynoka mette in vendita gli articoli, fissa il prezzo, gestisce le riserve d'oro, recluta assistenti e aggiorna il negozio. Occorre fare attenzione però, alcuni loschi individui potrebbero voler rubare merci più preziose.

Steam page
Moonlighter getting free new content


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Archipel - Toco Toco

A partire dalla fine del 2016, abbiamo visto il lancio di una serie di giochi giapponesi
che sono stati acclamati dalla critica sia in Giappone che all'estero.

Il team di Archipel ha incontrato alcuni dei loro direttori per discutere il loro punto di vista su questo nuovo rinascimento e sullo stato dell'industria giapponese dei videogame.

Da non perdere anche gli altri video su Archipel, dove compaiono molti artisti e sviluppatori giapponesi interessanti.

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toco toco - Akira “Akiman” Yasuda, Illustrator

toco toco - Yoko Taro, Game Creator

toco toco - Jiro Ishii, Game Creator

Slay the Spire

Slay the Spire
Mega Crit Games mette insieme giochi di carte e roguelikes e crea uno dei migliori deckbuilder single player mai visti.

Lo scopo è sviluppare un mazzo unico, incontrare bizzarre e pericolose creature, scoprire reliquie di immensa potenza (che modificano il gameplay), arrivare fino in cima alla Guglia.

Il gioco è in early access su Steam (overwhelmingly positive reviews) con personaggi che hanno ciascuno la propria serie unica di carte, più di 200 carte completamente implementate. oltre 50 incontri unici di combattimento, 100 oggetti da trovare e livelli generati in modo procedurale.

reddit
steam community
wikia

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Why Synergies are the Secret to Slay the Spire’s Fun | Game Maker’s Toolkit

Slay the Spire: Success through Marketability

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Ion Maiden



Il team di Voidpoint sta per rilasciare Ion Maiden, realizzato con il mitico Build Engine di Ken Silverman, che ha esordito oltre 20 anni fa nientemeno che con "Duke Nukem".

C'è un nuovo trend, benchè di nicchia, di realizzare nuovi giochi con tecnologie del passato. Solo quelle che si sono dimostrate all'altezza e che, con i loro limiti imposti, costringono i designer e i team di sviluppo a fare leva sulla loro creatività, invece di perdersi in dettagli inutili o controproducenti solo perchè "possono farlo".

[via]

The History of Ken Silverman's Build Engine

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Monster Breeder

Monster Breeder
Monster Breeder è uno di quei browser game gestionali che diventano una droga.

Preso possesso del proprio ranch bisogna esplorare i dintorni alla ricerca di mostri, che verranno incrociati per essere venduti. La cosa divertente è che i mostri sono tutti "veri", e sono tratti da film e letteratura, abbiamo quindi dal Gremlin allo Xenomorfo di Alien, passando per Chucky e Hannibal Lecter.

I risultati degli incroci sono buffi come i clienti al telefono che vogliono comprarseli descrivone gli attributi.

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Kingdom Come Deliverance



Kingdom Come Deliverance (PS4, PC, XB1) è un RPG storico con un impianto molto simile a Skyrim. L'esperienza però è decisamente più "medievale".
Il gioco è ambientato in Boemia, dopo la caduta dell'imperatore, e il motore ci dà dentro per riprodurre ogni genere di dettaglio in modo naturale, erba, alberi, pozzanghere, orizzonte, cittadini ecc.

eurogamer

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Project Wrench VR



Project Wrench è un gioco di riparazione e modifica di automobili sportive sviluppato con una particolare attenzione al realismo e al dettaglio. L'autore è Alec Moody che vanta anni di esperienza nel settore ed è anche un vero meccanico.

Attualmente Wrench è un gioco in VR, ma sarà realizzato anche per altri sistemi.

La storia dello sviluppo


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Il Giappone dentro a Mario Odyssey



Gaijin Goomba è un gruppo di appassionati che cercano di fare approfondimento culturale sui media che oggi vanno per la maggiore, ovvero: videogame e anime.

Ad esempio, cosa c'è dietro le centinaia di trovate di Mario Odyssey ? A volte ci sono aspetti del quotidiano giapponese che, al di fuori del paese del Sol Levante, sono assolutamente incomprensibili e sembrano semplicemente "strani" o "folli". Nulla di tutto questo! Spesso sono citazioni.

L'approfondimento dunque permette di comprendere e apprezzare molto meglio il valore di quello che ci sta di fronte. Quando e se ci sia effettivamente qualcosa grattando sotto alla superficie delle cose.

Spesso alcuni prodotti vengono apprezzati solo per "la punta dell'iceberg" costituita da quello che si riesce a comprendere al volo. Ma nascondono tanti strati dentro cui fare viaggi molto affascinanti. Molti altri, al contrario, hanno una facciata curatissima ma sotto non nascondono asslutamente nulla.

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Warframe - il free to play di riferimento



Skill Up, dall'Australia, ci racconta di come il sorprendente Warframe (un 3rd person co-op online shooter/stabber) sia riuscito a non fallire e al contrario a stabilire un eccellente modello free-to-play dove le microtransazioni aiutano i 150 sviluppatori ma il gioco rende disponibile da subito una montagna di contenuti.

la warframe playlist
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Hollow Knight

Hollow Knight
Hollow Knight è un souls-like molto speciale.

E' stato sviluppato da sole tre persone di Team Cherry (la "squadra ciliegia" da Adelaide, Australia), ma è davvero vario, con un'estetica originale e molto avvicente.

Le meccaniche souls-like lo rendono naturalmente un metroidvania impegnativo, ma molto intrigante. E anche dopo la fine si può continuare ad esplorare.

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Gorogoa

Gorogoa

La sensazione che domina su ogni altra è stata quella di assistere a qualcosa di magico.
La sua logica impossibile ha comunque così tanto senso, la sua struttura non dimensionale è in qualche strano modo coerente, fintanto che ci si lascia fluttuare tra la soluzione e i tentativi. È quel luogo sospeso, tra confusione e comprensione, tra realtà e impossibilità, che rende Gorogoa così ammaliante e seducente.

Gorogoa

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