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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Pandemic Legacy

Pandemic Legacy


Asterion pubblica, in contemporanea mondiale: Pandemic Legacy, un board game eccezionale ricchissimo di sorprese e idee innovative.

Per cominciare si tratta del seguito di un gioco molto bello, Pandemic, nel quale i giocatori cercano insieme di combattere il diffondersi di malattie infettive. Ma in questa nuova versione il gioco evolve di partita in partita, le malattie mutano il loro codice genetico, i personaggi acquisiscono esperienza, alcune città vengono completamente abbandonate e qualcuno di importante può rimanere vittima del contagio. Dopo un paio di partite la propria scatola di gioco diventa unica grazie alle evoluzioni dettate dalle partite precedenti e lo stato dei vari elementi di gioco.

Matt Leacock & Blog
boardgame geek


Sneaky Cards

sneaky cards


Sneaky Cards è un gioco diverso da ogni altro. E' un po' l'opposto di cards against humanity. Giocarci rende il mondo un luogo più avventuroso e divertente, e aiuta a fuggire la routine dei gesti quotidiani che facciamo continuamente senza nemmeno pensarci, privandoli di ogni valore.

Ogni carta è una piccola missione da portare a compimento, nel mondo reale, coinvolgendo direttamente o indirettamente persone inconsapevoli.

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La storia di Cuphead

cuphead story unity 3D


La storia dei fratelli Moldenhauer, che hanno costruito giochi fin da bambini, e della loro straordinaria, creazione più recente: Cuphead. Un platform ispirato all'animazione degli anni '30 ed innovativo anche dal punto di vista del gameplay.

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Studio MDHR
Ars Technica
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made with Unity
How Cuphead‘s Incredible Cartoon Graphics Are Made


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Wipeout - il documento di Game Design

Wipeout game design document
Maggio 1995: Ken Kutaragi visita agli studi della Psygnosis. Mancano 4 mesi dal lancio internazionale della prima console Sony. Gli viene mostrato Wipeout. Il padre della Playstation lo trova bello, ma afferma perentorio che non ce la faranno mai a finirlo in così poche settimane.

Il team inizia a sputare byte anche di notte e fa uscire il gioco che è riuscito a definire un'epoca con il suo stile grafico, musicale e di gameplay.

Questo è il documento originale di game design. Un

Nick Burcombe
How to Write a Great Design Document
Al Lowe Game Design Docs (Leisure Suit Larry)
Original Tron game design docs


Master of Orion

Sta per uscire una nuova, eccellente versione di Master of Orion (1984), il super classico videogame 4X (eXplore, eXpand, eXploit, & eXterminate), giocabile anche su DOSbox e per il quale si è scomodato anche il mitico Niklas Jannson. Da non perdere il suo studio sul game design.

I motivi dell'ottimo game design sono: diplomazia interessante, sistema di combattimento scalabile, l'art direction, le news, gli enormi mostri spaziali, la miniaturizzazione della tecnologia.


SOMA - Frictional Games 2015

SOMA Frictional Games
Dai creatori di Amnesia e Penumbra, Frictional Games, arriva dopo 5 anni di lavoro SOMA, un survival horror di fantascienza abientato in una facility in fondo all'oceano dove la radio è muta, il cibo scarseggia, le macchine pensano di essere umane.

Occorre aggirarsi nei meandri della base alla ricerca di informazioni su post-it e termnali per scoprire cosa davvero stia succedendo. Il tutto avendo a che fare con strana gente, creature contorte, robot impazziti, una AI imperscrutabile e nessuna arma.

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Illuminati by Steve Jackson Games

Illuminati by Steve Jackson Games
Illuminati, il gioco da tavolo edito da Steve Jackson Games ed ispirato alla trilogia di romanzi di fantascienza satirica The Illuminatus!, racconta delle forze, occulte o meno, che governano il mondo e di come si influenzano a vicenda.

Oggi il cospirazionismo è di moda, e quindi in gran parte ridotto a burletta su facebook, ma sono 30 anni che questo gioco da tavolo "illumina" il panorama mentale dei giocatori di tutto il mondo.

This is all really a joke, isn't it?

I 10 gruppi
50 fatti orribili sugli illuminati
Rules - tournament rules
The Fnorder
boardgamegeek
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Illuminated Articles

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E se fosse tutto vero ?


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Jinteki

play online Android: Netrunner


Su jinteki.net è possibile giocare ed allenarsi online ad uno dei migliori giochi di carte di sempre: "Android: Netrunner".

Inizialmente si può fare da spettatori e seguire lo svolgimento della partita, e ricontrollare da capo nella chat le carte giocate e le meccaniche di gioco messe in campo dal runner e la corp.

C'è una corposa guida e il manuale delle buone maniere (netiquette).

tutte le carte implementate su jinteki
La app per il deckbuilding: Net Deck for Android: Netrunner
I card database: netrunnerdb, stimhack e cardgamedb


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Nausicaa - magic the gathering card set

Nausicaa - magic the gathering card set
Un Magic the Gathering set con oltre 200 carte ispirate al capolavoro di Miyazaki: Nausicaa.

Il film del 1984 arriva nei cinema italiani per la prima volta in ottobre, ma molte delle carte ripropongono invece le immagini del sacro manga realizzato nel corso di oltre 15 anni di lavoro dal maestro Miyazaki. Una delle opere disegnate più belle di tutti i tempi e lettura OBBLIGATA per qualunque amante di manga e fumetto.

Nausicaa subreddit

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Rhythm Heaven Fever: The Best Plus

Beat the Beat: Rhythm Paradise (nelle regioni PAL, in Giappone si chiama Minna no Rhythm Tengoku みんなのリズム天国) è un folle gioco musicale (rhythm game) che consiste in una lunga serie di musichette accattivanti e di livelli così sperimentali da sconfinare nella follia.

Nintendo e TNX, grazie alle musiche di Mitsuo Terada (Tsunku) e al visual design di Ko Takeuchi, riescono a mostrarci un diretto discendente dell'era pionieristica dei microcomputer a 8 bit, semplicissimo nella meccanica di gioco e popolato di personaggi e situazioni surreali e immaginifiche.

Una vera e propria perla !

Rhythm Tengoku
wikia

Ko Takeuchi tumblr. twitter
concept art


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Agar.io

Agar.io
Agar.io è un gioco free multiplayer online di immediata comprensione basato sulla legge del più forte: il grande mangia il piccolo.

Si parte minuscoli ma agili e veloci e, divorando pillole come dei novelli Pac Man liberati dal labirinto, si cresce a vista d'occhio. All'inizio si evita tutto quello che si muove, ma crescendo viene appetito e si cominciano ad adocchiare gli altri incauti che si avvicinano. Ma mentre si è in caccia si diventa facili prede di chi è ancora più grande...

Questo gioco è un continuo crescendo, almeno fino a che non ci si divide per fare un assalto (barra spazio) o si finisce schiantati su qualche avversario dalle dimensioni planetarie.


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Witcher 3 Wild Hunt

witcher 3
Witcher 3 è stato definito come un'avventura open-world con grande integrità e personalità. Il miglior RPG dall'uscita di Skyrim.

Dotato di un impianto solido, personaggi memorabili ed una storia notevole tratta dai racconti di Andrzej Sapkowski, il gioco di CD Project Red continua nel raccontare le avventure di Geralt of Rivia, cacciatore di mostri, alchimista, mago, furfante, spadaccino e donnaiolo.

Un riuscito mix delle avventure di Conan, un po' di Game of Thrones e qualcosa delle fiabe oscure dei fratelli Grimm, che arriva ad oltre 200 ore di side quest ricche di fascino e fatte di mappe acquistate al mercato, angusti dungeon dimenticati o torri infestate da arpie.

eurogamer.net
pinterest
A Sound Effect: Witcher 3


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ねこあつめ

ねこあつめ
ねこあつめ

ねこあつめの2ステップ!
①遊び道具(グッズ)とゴハンを庭先に置く。
②ねこがやってくるのを待つ。
ゴハンに惹かれてやってきたねこたちがグッズで遊んでいる姿を観察できます!
白猫、黒猫、茶トラにキジトラ。ねこの種類は20種類以上。

Ci sono due fasi ("suteppu") per catturare un gatto !
① piazzare il riso per bene da qualche parte in giardino
② aspettare che arrivi il gatto.
Ci sono oltre 20 tipi di gatti.
Gotta catch'em all !


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Affordable Space Adventures

Affordable Space Adventures
Nifflas (Knytt), con questo suo Affordable Space Adventures, esplora lo spazio sconosciuto che si trova tra lo schermo e l'infame paddone del Wii U, uscendone vincitrice.

Un po' come succedeva in Nintendoland e in Zombie U, è l'originale interazione del giocatore con il controller (più eventuali wiimote nelle mani di amici) che caratterizza questo puzzle game di esplorazione spaziale.

Ogni giroscopio del controller sfornato da Nintendo è stato sfruttato per dare l'idea di PILOTARE un'astronave non proprio ultimissimo modello, ed occorre mettersi d'accordo velocemente con il resto dell'equipaggio per progredire nei vari livelli, oppure fallire in modo ridicolo e fare indegnamente a cuscinate sul ponte del proprio vascello in fiamme.

Per non farsi notare dal prossimo nemico occorrerà spegnere il motore a gasolio o quello elettrico ? Oppure progredire unicamente sul carrello per inerzia ?

game informer
metacritic
eurogamer.net


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Una rivoluzione nel cloud: Shinra

Yoichi Wada, che è stato presidente di Square (acquisendo Taito ed Eidos), si è lanciato in una nuova sfida: una vera e propria rivoluzione nel cloud gaming.

La sua nuova compagnia, Shinra (il nome della compagnia malvagia di Final Fantasy VII), ha già mostrato una architettura che permette fino a 64 giocatori di giocare insieme su una singola scheda grafica. Questo stronca l'impiego di banda tra client e server, e permette di far avvenire tutto su quest'ultimo, permettendo la realizzazione di mondi davvero persistenti, cioè con una storia, agli sviluppatori.

Shinra inches forward on its plan to revolutionize online games

shinra@youtube

UPDATE: http://www.polygon.com/2016/1/5/10720404/square-enix-shutting-down-shinr...

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Chessrun

chessrun

Chessrun è un maleficio di alto livello creato da Juha Kiili per ammazzare il tempo libero.

Si tratta di una "endless run" con gli scacchi dove si parte semplicemente con il Re e occorre arrivare dall'altra parte della scacchiera cercando di mangiare i pezzi avversari, facendoli diventare propri.

E così via... sempre più velocemente.

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Disney's Tsum Tsum

Tsum Tsum
Tutti i personaggi Disney, per di più nello stile "tsum tsum" ovvero ancora più adorabile, effetti sonori tra il classico e il delizioso (di livello Bubble Bobble), gameplay ultra casual ma non senza una certa profondità.

Direttamente dalla fabbrica del Topo giapponese (積む, "tsumu": impilare), l'app Disney da NON scaricare assolutamente. Si contano già 14 milioni di "vittime" nell'arcipelago e già oltre 5.000.000 nel mondo.

gli tsum tsum al Disney Store
reddit

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Starbound

starbound


Starbound inizia con il giocatore all'interno di un veicolo spaziale in fuga dal suo pianeta natale, ogni razza tra quelle che è possibile scegliere ha motivazioni uniche per lasciarlo. Senza guida, alla deriva, è inevitabile perdersi in un mare di stelle. Ma per fortuna la navetta atterra su un pianeta abitabile. Ha inizio un'avventura attraverso tutto l'universo.

L'interno della nave è completamente personalizzabile, si possono esplorare dungeon sui pianeti, costruire abitazioni, trovare materiali. Molto ispirato a minecraft per la dimensione sandbox, ma con uno svolgimento 2D alla metroid classico.

Un'occhiata alla gallery ne rivela le dimensioni spropositate e le infinite possibilità.

starbound subreddit
twitter
starbounder (starbound wiki)
wikipedia


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The Talos Principle

The Talos Principle
The Talos Principle è il nuovo gioco di Croteam (Serious Sam), con un aiuto nella scrittura da parte di Tom Jubert (FTL, The Swapper) e Jonas Kyratzes (Infinite Ocean). Lo studio croato ha cambiato direzione e, mantenento il punto di vista in prima persona (o in terza per i deboli di stomaco) ha realizzato un puzzle game di razza, in grado di evocare ragionamenti e temi alla Portal.

Si inizia in un giardino di rovine romane e si inizia a far conoscenza del mito di Talos, una macchina creata dal dio Efesto della mitologia greca. Proseguendo gli enigmi tecnomeccanici del gioco si intrecciano con quelli filosofici della situazione nella quale si trova il protragonista, e chi lo muove.

gamespot
destructoid
devolver digital
steam

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