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grafica digitale, arte figurativa, illustrazione

Joyce Ballantyne

Joyce Ballantyne
Joyce Ballantyne [1918-2006] era uno dei membri più famosi del "club delle ragazze" tra gli artisti di pin-up.

Le sue modelle erano spesso più naturali ed in pose meno studiate e artificiose di quelle dei suoi omologhi maschili come Gil Elvgren, Earl Gross, Al Moore, Coby Whitmore, Thornton Utz e Al Buell.

Nel 1945 Brown & Bigelow presentarno Joyce Ballantyne al loro staff di marketing e come "la giovane stella più luminosa all'orizzonte dell'arte dell'illustrazione".

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Ross Tran

Ross Tran
Ross Tran a 16 anni si è trasferito a Los Angeles un anno dopo per conseguire la laurea in Industrial Design. A 19 anni aveva già lavorato al suo primo lungometraggio, "Earth to Echo", come character designer.

Ama molto anche recitare e quindi si sbizzarrisce su YouTube con il suo canale Ross Draws dove fa "un sacco di arte".

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Jessie Wilcox Smith

Jessie Wilcox Smith
Jessie Wilcox Smith [1863, 1935] è stata una famosa e apprezzata illustratrice negli Stati Uniti durante la Golden Age e "una delle più grandi". Ha collaborato nella realizzazione di libri e riviste tra la fine del XIX e l'inizio del XX secolo.

Smith ha illustrato storie e articoli per clienti come Collier, Harper's, Scribners e il Ladies' Home Journal.

Tra gli oltre 60 libri illustrati da Smith ci sono "Piccole Donne" di Louise May Alcott e "Evangeline" di Henry Wadsworth Longfellow e "A Child's Garden of Verses" di Robert Louis Stevenson.

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Photoshop Online - Photopea

Photoshop Online - Photopea
Photopea è un editor grafico online molto simile a photoshop che è in grado quindi di aprire e salvare file PSD. Anche l'interfaccia riprende il popolare programma di Adobe. E' stato creato da Ivan Kuckir, un ventenne di Praga.

Photopea è inoltre predisposto per usare API.

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Magic Cut – Remove Image Background Online
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IS PHOTOSHOP DEAD - Photoshop Replacement, PhotoPea

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Vladimir Manyukhin

Vladimir Manyukhin
Molte persone si chiedono quando finirà il mondo e come il mondo potrebbe cambiare in seguito. L'artista russo Vladimir Manyukhin è uno di loro. Il suo lavoro quotidiano consiste nel realizzare illustrazioni per giochi, libri e film. Tuttavia, dedica molto del suo tempo al tema post-apocalittico.

Vladimir voleva provare le possibilità che si aprono in una direzione come questa e raffigurare quello che Mosca avrebbe fatto dopo un'apocalisse.

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Image: "Alone"

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Omar Rayyan

Omar Rayyan
Omar Rayyan, dopo la laurea alla Rhode Island School of Design, si è stabilito sull'isola di Martha's Vineyard con la moglie Sheila

L'ambiente bucolico ha contribuito ad ispirare la sua estetica pittorica da "vecchio mondo". Pur guardando ai grandi pittori ad olio del rinascimento e ai simbolisti del XIX secolo, ha scelto la tecnica dell'acquerello.

Ha creato illustrazioni per molti editori, tra cui Simon & Schuster, Random House e Hyperion/Disney, soprattutto per riviste e libri per bambini e YA, facendo anche copertine.

Ha collaborato anche con dei giochi, in particolare per "Magic: The Gathering", dove ha fatto card-art e concept work.

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Don Lawrence

Don Lawrence

Don Lawrence è stato un artista e autore di fumetti inglese.

E' meglio conosciuto per i suoi fumetti "The Rise and Fall of the Trigan Empire" e la serie "Storm" ed è famoso per il suo stile realistico e dettagliato. E' stato un'ispirazione per i successivi artisti britannici del fumetto come Brian Bolland, Dave Gibbons e Chris Weston.

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Nicholas Kole

Nicholas Kole
Nicholas Kole è un libero professionista, Character Designer e illustratore con 8 anni di esperienza nel dare vita a mondi fantasy attraverso spettacoli animati, fumetti, videogiochi e libri per bambini.

Il suo progetto più grande si chiama Jellybots: un'opera d'amore che nasce dal sogno di voler fare qualcosa di audace, colorato e fantascientifico: sulla gioia e il dolore di diventare adulti.

Il progetto è influenzato dalle opere che più ammira - da Studio Ghibli a Nintendo, da Disney a Tintin - sarà un mondo dove le idee si combinano e si riformano continuamente.

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Igor Morski

Igor Morski

Igor Morski è un graphic designer, illustratore e scenografo polacco. Attualmente si concentra sullo stile mixed media, basato sulla manipolazione di foto, disegni, e recentemente anche 3D.

Si è laureato con lode alla Facoltà di Architettura degli Interni e Design Industriale della Scuola Superiore Statale di Belle Arti di Poznań (oggi Università delle Arti). Alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90 ha lavorato per la società di radiotelevisione pubblica polacca creando scenografie per spettacoli di teatro, cultura e talk show.

Nei primi anni '90 si è dato all'illustrazione per la stampa, lavorando per i principali giornali polacchi tra cui "Wprost", "Newsweek", "Businesweek", "Businesman Magazine", "Manager Magazine", "Charaktery", "Psychologia dziś" o recentemente "Focus".

Finora ha creato circa 1000 illustrazioni. Il suo lavoro compare regolarmente anche su riviste internazionali. È vincitore di numerosi prestigiosi premi, tra cui il Communication Arts Excellence Award (2008,2010) e il Applied Arts Award (2010).

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Edmond Kiraz

Edmond Kiraz
Nato al Cairo ma di origine armena, Edmond Kiraz ha iniziato la sua carriera come fumettista politico dopo essere emigrato a Parigi nel secondo dopoguerra.

Nel 1959, mentre lavorava per la rivista francese "Jours de France", il suo capo, Marcel Dassault, lo fece passare dalla politica all'umorismo.

Con il passare del tempo, Kiraz sviluppò uno stile pittorico distintivo e umoristico di rappresentare le donne che chiamò Les Parisiennes: molto sottili, con gambe lunghissime, piccoli seni e un viso poetico.

Le sue illustrazioni non sono solo umoristiche ma spesso arrivano ad essere malandrine, e dal 1970 ha contribuito regolarmente a Playboy Magazine.

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Ignacio Fernandez Rios

Ignacio Fernandez Rios
Ignacio Fernandez Rios è un illustratore concettuale spagnolo e artista 3D che negli ultimi 10 anni ha operato nell'industria dei videogame.

Il suo lavoro include titoli di videogiochi come Castlevania: Lords of Shadows (trilogia) ed è attualmente coinvolto in un nuovo progetto sviluppato da Mercury Steam Entertainment.

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Philippe Caza

Philippe Caza

"Penso che la ricerca del dettaglio sia un passaggio necessario per giungere ad uno stile più semplice. La semplicità del tratto non è sinonimo di povertà, ma al contrario un punto d’arrivo, un obiettivo. Diciamo che all’inizio, nel soffermarsi sul minimo dettaglio, si vuole spesso sedurre e dimostrare il proprio valore. È una sorta di apprendistato. Col tempo passa. È anche una questione di resa e di rapidità. Il disegno è un apprendistato costante, e la sua padronanza, ossia il suo affinamento, il tratto che ne riassume dieci, non si acquista se non con l’esperienza"

- Philippe Caza

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Philippe Caza covers

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