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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

World of Longplays



World of Longplays è un canale youtube che raccoglie partite complete di grandi classici della storia dei videogame.

E' facile trovare imperdibili gemme, colonne sonore sorprendenti, suggerimenti creativi e input di game design. Oltre a ripassare decenni di produzioni e successi di livello internazionale di giochi arcade, PC, Nintendo, Sega, Sony, Microsoft, Nec, Commodore, Atari ed altri.

I video
patreon


Shadowfire - C64 Longplay/Walkthrough

Un gioco a caso del Commodore 64

Il link seguente punta ad un momento random del video del C64, quindi ricaricando è possibile vedere una sequenza che parte in modo casuale, ma in ordine alfabetico, di 680 classici videogame del microcomputer Commodore.


Diggin' In The Carts - I brani rari

Hyperdub, una etichetta indipendente inglese di musica elettronica fondata da Kode9, presenta "Diggin' In The Carts, A Collection Of Pioneering Japanese Video Game Music", una selezione di 34 brani rari curata insieme a Nick Dwyer.

[via]

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Road Redemption

Dopo aver raccolto qualche soldo e aver superato il kickstarter nel 2014 arriva finalmente su Steam: Road Redemption, il seguito/remake del classico Road Rash.

L'originalità o la grafica non saranno il punto forte dell'operazione, ma il gameplay è di quelli che fanno prudere le mani: guidare a tutta birra una moto e prendere a mazzate i contendenti è all'essenza dei videogame di azione.

Sito Ufficiale


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I tesori di Aladdin

Aladdin
The Video Game History Foundation pubblica un articolo molto interessante sulla ricerca di tesori sepolti nel codice di Aladdin per il Megadrive.

Realizzato con quella che alla fine prese il nome di tecnologia "Digicel", insieme a una solida selezione di middleware e alcuni talenti impressionanti, Aladdin riuscì a distinguersi dagli altri titoli sviluppati per la console SEGA dell'epoca.

Questo capolavoro, realizzato a mano e sorprendentemente ben organizzato, ha creato nuove aspettative per molti nel regno di ciò che si sarebbe potuto realizzare con l'hardware a 16 bit. Lo ha fatto non sfruttando effetti raster particolarmente fantasiosi o tecniche hardware oscure, ma piuttosto abbinando un'opera d'arte e un design efficaci con la tecnologia giusta.

wikipedia


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PC engine

PC engine
Per celebrare il trentennale del leggendario PC engine, sono stati resi disponibili gratuitamente un paio di libri ricchissimi di pixel art di primo livello

Si ripercorre la storia della macchina di Hudson Soft e NEC che, in Giappone, duellò quasi alla pari contro lo SNES di Nintendo.

PC Engine Gamer
List of Turbographx 16 games
List of PC Engine games

[via]

8 Hours of PC Engine / TurboGrafx-16 Chip Music

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CircuitBeard

Matt Brailsford (aka CircuitBeard) è un "maker", un inventore/costruttore/hacker di dispositivi elettronici.

Uno dei suoi progetti è stato questa spettacolare conversione del Tomy Turnin Turbo per fare girare Outrun. Per alcuni una specie di tecnica di Fusione da DragonBall tra due classici della propria infanzia.

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A Raspberry-CT powered mini cocktail arcade
Pimoroni


Rombus Pinball

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L'origine dei videogame di avventura di occidente

okuribito
L'antiquario digitale presenta alcuni capitoli sui giochi di avventura fondamentali, almeno fino all'arrivo in occidente di The Legend of Zelda, nel 1986.

Si parte dal 1980, quando Will Crowther e Don Woods rilasciano Adventure per Atari VCS. Si passa poi a Lords of Midnight, per arrivare a Mercenary, Fairlight e Spindizzy.

Part 1: The Atari Adventure
Part 2: Mercenary, Fairlight, and Spindizzy


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Amiga mod music online: Bassoon Tracker

Amiga mod music online: Bassoon Tracker


Bassoon Tracker è un tracker stile Amiga (4 channel), accessibile free ed online direttamente dal browser, scritto in javascript.

E' possibile ascoltare alcune track di esempio ma le "file operations" permettono di accedere ad un archivio sterminato di pezzi (via modtracker api). Edit e play, compatibile con protracker. Salva in formato .mod e .wav.

github


Assembly per Commodore 64

Assembly per Commodore 64
Direttamente dal mitico 1985 ecco un libro che 30 anni fa avrebbe fatto sbavare ogni possessore del biscottone: Assembly language for kids: Commodore 64.

Il basic era accessibile praticamente a tutti anche se molti non si sono spinti oltre il "20: goto 10;". Ma l'assembly, il linguaggio nel quale erano programmati i giochi, era vera e propria magia nera. Se ne conosceva solo vagamente l'esistenza ma, senza internet, il tutto restava nel limbo.

In seguito, una volta note le funzioni di un microprocessore, molta nebbia si è diradata, ma resta davvero ancora quasi magico riuscire a comandare flotte di pixel secondo comandi così astrusi.

hello world in commodore 64 assembly
commodore 64 programmer's reference guide (la bibbia)
Commodore 64 assembly coding on the command line

BASIC adventures


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Come costruire un barcade

barcade
Chi è cresciuto in una sala giochi non troverà il suo nirvana fino a quando non avrà messo le mani su un barcade, magari meglio se costruito da solo. Si tratta di tagliare e assemblare una serie di pezzi di legno di varia fattura, un monitor ampio a piacere e una mezza vagonata di bottoni insieme ad una scheda a scelta che va dal raspebby in su.

Esistono già ovviamente tutti i frontend più evoluti per la batteria di emulatori necessaria per simulare qualsiasi videogame apparso sul pianeta negli ultimi 50 anni.

Ecco le istruzioni più interessanti trovate online e raccolte con cura nell'arco degli anni:

tutorial in italiano
Ikea Hack con joystick arcade
instructables "easy"
instructables "super easy"


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Greg Hovanesyan - web audio api & 8-bit

the bluesman


The Bluesman - You Can Play The Blues è una divertente web app nella quale ci si improvvisa bassisti blues. Gli accordi della chitarra sono già predefiniti in modo che sia molto semplice ed intuitivo seguire il riff.

L'ha realizzata Greg Hovanesyan, musicista ed esperto di Web Audio API (come ad esempio pizzicato.js).

Un altro articolo molto interessante è "recreating legendary 8-bit games music with web audio api".

Web Audio Intro
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LaunchBox

LaunchBox
LaunchBox un programma freemium che ha iniziato come front end per DOSBox e si è velocemente espanso per raccogliere, ordinare, mostrare e controllare una intera video game collection.

L'importanza di avere una ottima interfaccia che renda accessibile centinaia o migliaia di titoli fa la differenza tra passare il tempo ad ammirare le leggendarie cover di un tempo e (ri)giocare davvero.

LaunchBox "vede" anche la collezione di Steam, permette di personalizzare i dati di qualsiasi titolo e si scarica da solo box art, fanart, screenshot, loghi e molto altro.

download (windows 7+)


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