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tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

Blender 2.8 e lo stile acquerello con linee solide

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Chris Prenn, nel suo canale youtube, ci spiega alcuni utilissimi trucchi per Blender.

In questo video mostra molte tecniche insidpensabili per gestire un eccellente workflow NPR, con una prima fase nella quale spiega il toon shader ("cartoon renderer") e una seconda dedicata all'ink outline ("inchistrazione").

cycles playlist
2.8 eevee playlist

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Harmonize: armonizzare una melodia e Sonic Pi

David Rees di daveconservatoire.org è un musicista londinese che vuole insgnare la musica e realizza video sulla teoria, su come arrangiare una melodia iniziando ad aggiungere gli accordi e su diversi strumenti che si possono usare.

Ci sono anche molti tutorial su Sonic Pi, un efficace sintetizzatore free che si usa programmando il codice.
Sonic Pi subreddit

youtube
eartra.in


Stranger Things Cover in Sonic PI

Height maps, parallax Maps, Normal maps

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"Height maps, Parallax maps, Normal maps, explained" è un video tutorial che introduce all'uso delle mappe per dare profondità ai disegni su photoshop.

La tecnica sconfina nella trucchi di magia perchè permette di dipingere in 2d direttamente la tridimensionalità, come mostrano Nick Lewis (#1, #2).

Handpaint normal maps with less effort
Photoshop 3D – Using Depth Maps, Bump Maps, and Normal Maps


Photoshop 3D - Understanding Depth Maps, Bump Maps, and Normal Maps

Algorithmia Colorizer

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okuribito
Come già visto con la tecnologia sviluppata in Giappone: Neural Network-based Automatic Image Colorization, è possibile usare le reti neurali per colorizzare fotografie e immagini in bianco e nero.

Un'altro esempio di questo tipo di tool è algorithmia, e si vedono i risultati qui di fianco in questo schizzo della bravissima Rachele Aragno (che colora ovviamente molto meglio della IA).

E comunque questo articolo è anche una scusa per mostrare l'adorabile pippistrello che aspetta la zuppa col piattino.

Algorithmia offre molti altri servizi per l'analisi del testo, del sentiment, fare un sommario, attribuire tag ecc.

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Andrew Price

Andrew Price - australiano, blender pro e CEO di blenderguru e poliigon - in questo interessante talk della Blender Conference nel 2016, svela alcuni dei consigli cruciali per aumentare la qualità in ambito creativo, migliorare le proprie capacità e cercare di ottenere risultati professionali. Chiunque abbia intrapreso questo cammino si renderà conto immediatamente che Andrew va subito al punto e inquadra la questione in modo efficace, pragmatico e chiaro.

1) Impegnati quotidianamente
2) Quantità, non perfezione
3) Ruba (da molti)
4) Impara con consapevolezza
5) Riposa
6) Cerca riscontro
7) Fai ciò che ami

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Anna Lepeshkina

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Anna Lepeshkina, concept artist di San Pietroburgo, ci mostra in questo video un interessante workflow Sketchup + Photoshop dove le forme e luci/ombre vengono definite nel programma 3D e poi il colorazione e rifinitura vengono molto rapidamente lavorate in 2D dentro a photoshop.

Ma padroneggia anche altri programmi come magicavoxel.

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Photoshop: Ordered Dithering

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Photoshop: Ordered Dithering
L'interessantissimo Dev Log di Lucas Pope sulla realizzazione tecnica di Obra Dinn rivela anche qualcosa sul rendering 1-bit del gioco, uno spettacolare omaggio ai primissimi videogame su apple IIe della sua infanzia.

Il tutto ricorda uno dei più incredibili tutorial sulla pixel art presente in rete: pixelation di Dan Fessler.

Ordered Dithering
wikiwand dithering
wikiwand Moirè pattern