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tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

Dan Fessler - Pixelation

Dan Fessler - Pixelation
Il grande Dan Fessler, di Pixelation, svela una sacra tecnica ninja di photoshop che permette di dipingere direttamente in pixel art. E' spiegata in modo semplice e, oltre ad essere miracolosamente utile per chi si debba cimentare con questo tipo di grafica, fa capire la potenza dell'uso in combo degli strumenti di photoshop.

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come è stato impiegato in Chasm
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China Mountains - WIP Pixel Art Timelapse - Matej Jan

How to Sketch a Pixel Art Landscape - Noah Bradley

Dmitry Prozorov - Tamplier

Dmitry Prozorov ("Tamplier") non è un artista digitale come molti altri. C'è qualcosa di classico, di rinascimentale in questo talento sconfinato.

Il 27 russo di Mosca, appassionato di World Of Warcraft, Mass Effect e Dragon Age, lavora anche per Blizzard, come dimostra lo speedpainting qui a fianco.

E su Gumroad è possibile acquistare i video dettagliati del suo processo di lavoro, spesso accompagnati dai psd originali, i workspace e i suoi brush set.

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Dreamscope - Prisma per il Desktop

Dreamscope creamsicle
Dreamscope permette semplicemente di usare filtri neurali tipo prisma ma direttamente dal browser e quindi con il PC anzichè lo smartphone. Supporta risoluzioni relativamente elevate, è abbastanza veloce e ha davvero molti filtri diversi, oltre alla possibilità di caricare i propri.

deepdream subreddit
alternative to Dreamscope
deepart effects
wizart
#deeparteffects


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Neural Colorize

colorizer elvis nixon


Project Saito è un servizio online di colorazione automatica di immagini in bianco e nero basato sulle reti neurali. E' free e disponibile fino a che reggono i server della Waseda University di Tokyo.

La software stack è particolarmente elaborata ma si nota la presenza di un classificatore che riconosce gli oggetti presenti nell'immagine per aiutare la colorazione.

Ovviamente, oltre che con le foto storiche, tende a funzionare anche con pagine di manga ecc.

[via]

L'animazione di Archer

Archer animation
Ecco come viene realizzata ed animata la notevole serie "Archer", di Fx Network, giunta alla settima su dieci stagioni programmate.

Molto in breve si tratta di un capannone pieno di artisti che usano programmi come Flash, Toon Boom, After Fx, Max, Photoshop, Illustrator e Cinema 4D.

The Pilot part 1
part 2
part 3
part 4

reddit
Animation World Network
no film school
indiewire


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Fabula di Matteo di Pascale

Fabula di Matteo di Pascale
Matteo di Pascale, già creatore del tool creativo "Intuiti", lancia un nuovo progetto su kickstarter: Fabula Storytelling Cards, un mazzo di carte per inventare e decodificare storie di ogni genere, basato sul lavoro di Joseph Campbell.

Negli esempi riportati si possono ammirare le strutture narrative di storie e serie come "Pinocchio", "Inception" di Nolan, "Breaking Bad" e "Game of Thrones".


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Il processo Ghibli - The Ghibli Workflow

Il processo Ghibli - The Ghibli Workflow
Nei prossimi quattro filmati il produttore Hirokatsu Kihara svela il processo di produzione dei film di animazione dello Studio Ghibli.

L'uso del colore, il compositing e perfino alcuni artwork di test di Totoro del sensei Miyazaki.

[via]

Hirokatsu Kihara talks about colour

Hirokatsu Kihara talks about concepts

Hirokatsu Kihara talks about frame checking

Hirokatsu Kihara talks about animation

Il case study di una animazione SVG

See the Pen The Illusion of Life: An SVG Animation Case Study by Michael Ngo (@hellomichael) on CodePen.



The Illusion Of Life: An SVG Animation Case Study è un esperimento che, partendo dalla domanda: quanto a fondo si può spingere questo tipo di animazione vettoriale, rivela passo passo tutte le tecniche per realizzare la complessa serie di movimenti di una valigetta partendo dai suoi semplicissimi componenti. E' applicabile a qualsiasi altro tipo di oggetto, ad esempio: loghi, testi, immagini e personaggi.

SVG al giorno d'oggi ha diversi vantaggi: non dipende dalla resoluzione, è compatibile cross-browser e manipolabile con i nodi DOM accessibili.

Flubber - una libreria per trasformazioni 2D SVG
SVG shape morpher (single path)
morph icons
kanji SVG
SVG crush
The complete guide to SVG

[via]

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Prisma - l'app impossibile

okuribito
Fino a ieri per usare l'artistic style transfer ci voleva un computer multicore, una configurazione software da mal di testa e parecchia pazienza.

Ma i russi sono riusciti a comprimere tutto in una app per iphone/ipad (presto per android), rendendo di fatto lo stato dell'arte della tecnologia di image processing via reti neurali disponibile a chiunque.

Bastano con un paio di tocchi dello schermo dello smartphone/tablet dopo aver selezionato l'immagine da elaborare, appena scattata o dalla propria gallery.

E' velocissima e impressionante. Si chiama: Prisma


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