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tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

MyPaint

mypaint

MyPaint è un software grafico free e open stile Painter, indirizzato a dipingere in digitale più che a manipolare e fare editing di post produzione.

C'è anche una grande attenzione alla compatibilità con le tavolette grafiche e al controllo del segno.

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Mypaint Non Obvious Tips and Tricks

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Alchemy

Alchemy inspiration canvas
Alchemy non è proprio un tool per disegnare, è uno strumento che aiuta l'ispirazione grazie alle sue funzionalità intenzionalmente ridotte.

Con Alchemy è possibile produrre forme che il nostro cervello, specializzato nel riconoscimento di pattern, può interpretare in modo imprevedibile e sorprendente. La fase finale consiste nel completare l'idea con il proprio graphic editor preferito.

manual
gallery


Quick Way to Create a Concept Art Using Alchemy

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GrafX2

GrafX2
GrafX2 è un programma di disegno bitmap ispirato al mitico Deluxe Paint (Amiga) e Brilliance.

E' specializzato nel disegno con palette a 256 colori, include un gran numero di strumenti ed effetti che lo rendono particolarmente adatto per la pixel art e in generale qualsiasi tipo di grafica dettagliata disegnata con il mouse.

Il programma è in gran parte sviluppato su Linux e Windows, ma è disponibile su molte altre piattaforme

Screenshots


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SIGGRAPH Asia 2015 - Autocomplete hand-drawn animations

Sono 40 anni che c'è in giro la voce, completamente infondata, dei fumetti e delle animazioni orientali fatte col computer.

Adesso però, nelle ultime due edizioni del SIGGRAPH Asia, le cose iniziano a cambiare. Arrivano tool sempre più smart per aiutare gli artisti nelle loro realizzazioni più impagnative.


Autocomplete Painting Repetitions

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Living Lines Library

Living Lines Library


A volte si scova una moneta, può capitare di trovare una gemma, molto raramente si scopre un tesoro: The Living Lines Library, è un blog interamente dedicato alle linee che danno la vita al magico mondo dell'animazione, e ovviamente ai loro autori. Gente come Bluth, Keane, Miyazaki, Kimball, Johnston. I mostri sacri che hanno dato un contributo essenziale allo stato dell'arte.

Novità
pencil test
pencil test e animatori
model sheets
documentari (making of)
documentari sugli animatori
LIBRI !


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MotionArtist - Motion Comics Software

MotionArtist - Motion Comics Software
Smith Micro, proprietaria di Poser, Manga Studio e l'interessante Anime Studio, ha prodotto un programma dedicato a movimentare anche i fumetti e mettere in grado gli artisti di pubblicarli on html5 sul web: motion artist.

Non è detto che debbano per forza essere fumetti, possono anche essere presentazioni o slideshow animati e possono poi essere condivisi su facebook, youtube ecc.

I fumetti vengono importati dentro motion artist, dove poi possono prendere vita e diventare anche interattivi.

motion graphics
comic panels


MotionArtist Overview

MotionArtist - animating objects, panels, and the camera

MotionArtist - Using "Motion Assist"

MotionArtist - Working with Panels

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Poker Learning

Con queste video lezioni di Mosoko Miyatsuki si può provare ad imparare a disegnare, ad usare manga studio, la lingua giapponese e l'inglese contemporaneamente !

Wacom @ facebook

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 2 - Sad Face

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 3 - Moods

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 4 - Angry Face

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 5 - Surprised Face

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Artistic Intelligence

neural art
Il laboratorio Bethge si trova a Tubinga, in Germania e svolge ricerche al confine tra intelligenza artificiale e neurologia.

In particolare si studia il comportamento della percezione visiva facendo uso di metodi di apprendimento computazionale e reti neurali.

Nell'immagine a fianco si vede come il progetto "A Neural Algorithm of Artistic Style" (L. A. Gatys, A. S. Ecker, M. Bethge; qui il paper ufficiale) riesca, facendo uso di "deep neural network", a separare lo stile dal contenuto di immagini arbitrarie e quindi ad applicare ad una fotografia lo stile caratteristico di determinati pittori famosi.

Un risultato che credo possa sembrare ben più che straordinario anche a chi è un profano di information technology.

Matthias Bethge
codice
software
workshops

style studies by Kyle McDonald
Parecchi esempi su ostagram.ru by Kyle McDonald
tech insider
twitter bot transforms photos into works of art

NEW: il codice sorgente (GPU only)
codice (CPU)


Two Minute Papers - Deep Neural Network Learns Van Gogh's Art

Measuring the contribution of individual neurons to collective decisions by Matthias Bethge

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Pepper & Carrot

Pepper & Carrot
Mentre le case editrici tradizionali ancora non si capacitano del tutto degli effetti della rivoluzione digitale, il web continua a sfornare fumettisti sempre più bravi, che grazie ad un saggio uso dei social networks trovano quasi immediatamente un riflettore pronto ad illuminarli ed una fan base.

Questo modello (business model) viene esposto perfettamente dalla nuova serie multi lingua di David Revoy: Pepper & Carrot, supportata interamente dai lettori di tutto il mondo via patreon. In questo momento l'autore incassa circa 1300$ per ciascun episodio, ma la lista dei suoi goal è lunga e ambiziosa.

La storia racconta le avventure di una giovane strega (Pepper) e del suo fido gatto (Carrot). I supporter che spendano più di 3$ avranno in cambio file di krita, brush, mini how-to, video.

Il tutto sotto licenza free, quindi chiunque è libero di usare i personaggi per modifiche, fan work, videogame ecc.

sources
blog
youtube

tutorial
making of dell'episodio 22

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Pixar in a Box

Pixar in a Box
Khan Academy ha varato una serie di corsi gratuiti per imparare le tecniche di grafica 3D usate alla Pixar.

Si parla di tutorial per principianti, modellazione di ambienti, character modeling, animazione, set e stage e ovviamente rendering.

Ed è un progetto ufficiale realizzato in collaborazione con Pixar e sponsorizzato da Disney.

Modeling grass with parabolas
Building crowds
Introduction to animation curves


Overview of Pixar in a Box

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Shortcut Mapper per Adobe Photoshop, Illustrator e InDesign

okuribito
L'Adobe Keyboard Shortcut Visualiser è una webapp che mostra più di 1000 keyboard shortcut (l'uso delle quali è indispensabile per lavorare molto velocemente) per i tre importanti programmi Adobe: Photoshop, Illustrator e InDesign.

La differenza rispetto ad usare delle normali cheatsheets è che sul web queste mappe sono dinamiche e mettono in evidenza le funzioni, che variano quando vengono premuti i tasti speciali (ALT, SHIFT, CTRL), oppure si restringe la ricerca a dialog specifici, e sono così curate che si possono osservare perfino le variazioni in base al sistema operativo.

[via]

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Dice Tsutsumi

Dice Tsutsumi
Pete Docter ha appena nominato Dice Tsutsumi l'astro nascente dell'animazione.

Dopo aver contribuito ad Ice Age, Robots e Wall-E, sicuramente l'animatore giapponese, che ha vissuto in USA per 23 anni e ha lavorato a lungo con la Pixar, è uno di quelli da tenere davvero d'occhio.

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Tonko Tip: How to Approach Lighting in your Artwork (#016)

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Zach Soares

Zach Soares

Zach Soares, canadese di Toronto, ha capito subito che non aveva un gran talento né come programmatore né come grafico, ma voleva comunque, assolutamente, lavorare nella gaming industry.

Poi ha scoperto Magicavoxel, grazie al quale fare grafica 3D poteva essere come giocare con i LEGO, da bambino, ma con le capacità, il gusto e il diploma di pianificazione urbanistica di un adulto.

E così non ha più smesso di costruire i suoi diorami a blocchetti, o voxel.

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Qubicle

Qubicle
Qubicle è un programma fantastico, come e forse più di magicavoxel.

Quando si tratta di realizzare modelli 3D "a blocchi", cioè pixel tridimensionali ovvero voxel, questo è diventato uno standard tra i professionisti, visto che è stato usato anche per il famoso Crossy Road.

Il programma è a pagamento ma le licenze base (non per uso commerciale) costano soltanto 15$ e 40$.

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Tutorial: Getting Started With Qubicle 2.0

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