Think Twice Motion Design
Controllare la rotazione di una serie di emisferi con una sinusoide.
Da Think Twice, motion designer dalla Lituania.
Unity 2D Tutorial About How To Make An Enemy Or Gameobject To Move In Sinusoidal Wave Way In a Game
tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile
Controllare la rotazione di una serie di emisferi con una sinusoide.
Da Think Twice, motion designer dalla Lituania.
Unity 2D Tutorial About How To Make An Enemy Or Gameobject To Move In Sinusoidal Wave Way In a Game
Artbreeder si propone di essere un nuovo tipo di strumento creativo che dà impulso alla creatività degli utenti rendendo più facile la collaborazione e l'esplorazione. Originariamente Ganbreeder, è nato come un esperimento per utilizzare il training di reti neurali di tipo GAN e la collaborazione come metodi per esplorare spazi grafici ad alta complessità. Artbreeder prende il nome dalla ricerca di Picbreeder che ha indagato il ruolo dell'esplorazione nel processo di ottimizzazione.
C'è anche il Google Colab notebook che produce "personaggi pelosi".
GANSupported Concept Art Workflows
Su webgems.io si possono trovare le migliori risorse relative allo sviluppo web nei seguenti ambiti:
utility
server
ruby
python
php
javascript
HTML
general
full stack
frontend
design
CSS
Ethan Becker (instagram, soundcloud, tumblr) ci spiega in questo video pieno di energia una tecnica per sviluppare un proprio stile.
Andrey Torchinsky è uno sviluppatore di giochi con Unity che sta mantenendo un devlog del suo nuovo progetto.
Il suo articolo sull'uso di shader per animazioni avanzate rivela le incredibili potenzialità di questo tool di Unity (e non solo).
Markdeep è uno dei tanti progetti di Morgan McGuire, un genio della grafica che ha lavorato per tutti i grandi player dell'industria, da IBM a Oculus, da Activision a Nvidia, da Unity a Mitsubishi.
La pagina dei suoi progetti è lunghissima e la qualità a livelli professionali e stupefacenti.
Con Markdeep si usa il linguaggio descrittivo stile markdown per realizzare qualsiasi elemento sulla pagina, passando da testo a immagini renderizzate direttamente via javascript. E' talmente semplice e intuitivo che non esiste quasi la necessità di imparare nulla, solo avere una guida di riferimento con gli esempi.
Il nuovo progetto di Nvidia denominato StyleGAN2, presentato a CVPR 2020, utilizza il transfer learning per generare un numero apparentemente infinito di ritratti in una varietà infinita di stili pittorici. Il lavoro si basa sul famoso progetto StyleGAN precedentemente pubblicato dallo stesso team.
In questa nuova demo, il modello permette all'utente di creare ed esplorare in modo fluido i ritratti autogenerati. Il tutto avviene controllando separatamente il contenuto, l'identità, l'espressione e la posa del soggetto. Gli utenti possono anche modificare lo stile artistico, la combinazione di colori e l'aspetto delle pennellate. Questo nuovo modello è stato oggetto di training usando un sistema NVIDIA DGX composto da otto GPU NVIDIA V100, con il framework di Deep Learning TensorFlow (versione 1.3) con accelerazione cuDNN.
il paper: Analyzing and Improving the Image Quality of StyleGAN
Nvidia e Tensorflow
stylegan2 su github
Imparare è una abilità che si può migliorare progressivamente con il giusto esercizio.
Edwin Torres ci mostra gli appunti del suo corso Learning to Learn di Andrei Neagoie (facebook, twitter, Udemy).
Si comincia con il Metodo dei Loci (il palazzo della memoria) che associa immagini bizzarre a luighi e strade familiari, per aiutare a ricordarne sia la presenza che la sequenza. Poi c'è la Lezione di Paul Graham. Le note di Seth Godin e via via superando ostacoli e passando anche per l'essenziale Principio di Pareto, per riuscire a diventare persone migliori nell'apprendere.
Si parla delle bugie e delle illusioni, alimentate ad arte da chi ha interesse a vendere o propinare qualcosa, del coltivare le attività che ci piace fare (non è necessario che si trasformino in passioni o peggio ancora ossessioni) fino a diventare unici e quindi impossibili da ignorare, avere molti maestri e non soltanto uno, imparare a convivere con il rischio, esercitare la propria curiosità.
Nell'articolo originale ci sono molti altri riferimenti, ed è uno spunto di approfondimento in grado di arrivare a cambiare davvero una persona, non tanto per quello che c'è scritto, quando per il suggerimento ad intraprendere un percorso con un obiettivo che dovrebbe essere indispensabile avere per chiunque: cercare di migliorare sé stessi.
Barbara Oakey learning how to learn
procrastination
image: narau, japanese kanji for "learn"
[via]
Memory hack: Derren Brown teaches the method of loci | Big Think
The Real Web Developer Roadmap: Part 1
Sul canale di Brandon James Greer un sacco di tutorial sulla pixel art. Come questo specifico per quella a 1 bit, ovvero due soli colori. Il vincolo autoimposto forza ad una serie di scelte stilistiche che, se affrontate con saggezza, portano a risultati di grande impatto, davvero memorabili.
Concept-to-Completion Pixel Art Challenges
Sprite Analysis playlist
Getting Started with Pixel Art! playlist
Pixel Art Timelapses playlist