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Space Elevator - Neal Agarwal

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Space Elevator - Neal Agarwal


Space Elevator è un altro eccellente progetto web realizzato con inventiva e spirito da Neal Agarwal.

Il senso di meraviglia richiama quella sensazione provata a scuola quando si prendevano in mano quei grandi libri scentifici illustrati, ricolmi di affascinanti meraviglie. E anche in questo caso, durante la lunga salita, le sorprese non mancheranno.
La quota raggiunta viene riportata in basso.

ko-hi
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La Crisi di Mezz'Età della Silicon Valley

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Silicon Valley's Midlife Crisis Is Destroying The Internet (2.0) è la storia di come, dapprima, le aziende di social media hanno trasformato il selvaggio west dell'open web in un giardino recintato (walled garden) e, in un secondo momento, di come hanno deciso di trasformare quel giardino recintato in un country club in cui si deve pagare per vedere i propri contenuti fino ad ora gratuiti.

Garbage Day Newsletter di Ryan Broderick.

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Tu, Io e la UI

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okuribito


C'è uno strano conflitto nell'idea di interfaccia utente: una buona interfaccia tende a passare inosservata, con decisioni di design troppo sottili per essere notate; una cattiva UX o UI fa venire voglia di urlare. È un problema a cui i designer devono prestare molta attenzione ogni volta che concepiscono un nuovo sito web, un'app o un dispositivo.

In questa serie speciale di The Verge, si esplorano le piccole decisioni di design che hanno avuto impatto sul sowtware. Da semplici UI dei browser per i giochi di carte alle configurazioni deliberatamente complicate dei videogiochi, dalle opzioni di accessibilità dimenticate alle curiose storie dei pulsanti di shuffle e log out, queste storie approfondiscono i modi in cui le interfacce utente ci hanno fatto progredire, o fallire, o trovare un modo completamente nuovo di vivere.

The poop emoji: a legal history
My bad VR trip
Canary in the emerald mine
Chasing rainbows
Color Quiz
The impossibility of logging off
All mixed up
The Apple Lisa was a design revolution
My beautiful life with too many remotes
The sky’s the limit
The delightful excesses of smartphone maximalism
The revenge of the pop-up
The hellish design of the Crusader Kings video games
An unexpectedly wholesome poker game

[via]

Nitter al posto di Twitter

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Nitter Logo
Nitter è una versione completamente diversa del sito web di Twitter che non presenta alcun codice di tracking. È un client Twitter di terze parti, come Tweetbot. Solo che non è possibile accedere al proprio account Twitter tramite Nitter perché, ovviamente, il sito è un modo non autorizzato di vedere Twitter.

L'azienda non ammette client di terze parti sul web proprio perché non può tracciare facilmente gli utenti attraverso di essi. È anche il motivo per cui Twitter ha bloccato i client di terze parti su mobile, impedendo loro di offrire tutte le stesse funzioni della sua app principale: Twitter vuole incoraggiare gli utenti a rimanere all'interno delle proprie mura, dove può facilmente rintracciarli.

E' un ottimo modo anche per pubblicare link a twitter senza farlo direttamente, come ad esempio su mastodon.

Nitter is a new front-end for Twitter that helps hide you from advertisers

Elon Musk Acquisition of Twitter


Linee di Pensiero - Ayelet Even-Ezra

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Lines of Thought  Ayelet Even-Ezra
We’ve always been distracted

Sospettiamo che la tecnologia del XXI secolo ci abbia distrutto il cervello, e sarà rassicurante sapere che la durata dell'attenzione non è mai stata quella di una volta. Persino l'antico filosofo romano Seneca era preoccupato per le nuove tecnologie che degradavano la sua capacità di concentrazione. Nel I secolo d.C. si lamentava che "la moltitudine di libri è una distrazione".

Scrivendo nel XIII secolo, il grammatico Geoffrey di Vinsauf aveva molti consigli per gli scrittori sommersi dalle informazioni. Un buon scrittore non deve avere fretta; deve usare la "linea di misura della mente" per costruirsi un modello mentale prima di precipitarsi nel lavoro di scrittura: "Non lasciare che la tua mano sia troppo veloce nell'afferrare la penna... Lascia che il compasso interno della mente delinei l'intera gamma del materiale". Geoffrey esprime qui un ideale, ma il suo manuale ci dà poco accesso al pensiero come realmente accadeva mentre si sedeva allo scrittoio medievale davanti a una pagina bianca con la penna d'oca in mano. Nell'affrontare questo problema, la storica intellettuale Ayelet Even-Ezra cerca di trovare una risposta nel libro "Lines of Thought" (2021). Per l'autrice, le "linee di pensiero" sono le linee di connessione che strutturano i numerosi diagrammi ramificati che riempiono le pagine dei manoscritti medievali. Uno di questi alberi orizzontali si vede strisciare sulla copertina del libro:

History of Technology
Technology and the Self