Giu' per il cunicolo - Spelunky

Clamoroso regalo di Natale da parte di Derek Yu, l'autore di Aquaria:Spelunky.

E' ispirato al celeberrimo gioco sviluppato 25 anni fa da Tim Martin dove occorreva scendere in una caverna alla ricerca di tesori, cercando di scampare ad ogni genere di creatura. Derek aggiunge ad una ricetta gia' ottima bombe, bengala, corde, vene auree, pietre preziose, sassate ai ragnazzi (a volte intrufolati nelle giare), pepite, trappole, corse a perdifiato e, incredibile a dirsi, la generazione procedurale dei livelli.

Questo nuovo Pitfall! pero' non e' affatto una passeggiata, c'e' una sola vita a disposizione, come e' tipico nei roguelike, ed ogni lancio di esplosivo puo' risultare fatale.

Magnifico !

UPDATE:
Il gioco sta riscuotendo così tanto successo che:
- il canale dedicato su youtube trabocca di video
- è finalmente disponibile la versione 1.0, e per l'occasione c'è anche il sito ufficiale.
- Spelunky arriverà su XBLA nel 2010, si prevedono milioni di casual gamer nel panico.
"Mamma, mamma, duro al massimo 20 secondi in questo giochino !"


XBLA version

Spelunky complete 10 minute walkthrough

HEADCRABBED from IndieGame: The Movie on Vimeo.



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