Cosmic Encounter

Cosmic Encounter
Cosmic Encounter è un gioco da tavolo dove bisogna costruire un impero galattico. Nelle profondità dello spazio, le razze aliene del Cosmo si contendono il controllo dell'universo. Le alleanze si formano e si spostano di momento in momento, mentre catastrofiche battaglie spediscono le astronavi tra le pieghe spaziotemporali. I giocatori scelgono tra decine di razze aliene, ognuna con il proprio potere unico per promuovere i propri sforzi per costruire un impero che attraversa la galassia.

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Why I Love... Cosmic Encounter - with Tom Vasel

Cosmic Encounter - for Newcomers - with Tom Vasel

The Outline

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Irving Finkler e l'Antico Gioco di Ur

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Ci si vede stanotte al British Museum per una partitella al gioco da tavolo più antico del mondo, in compagnia di una tavoletta di regole scritta in codice cuneiforme che ha attraversato i millenni e dell'eccentrico Dott. Irving Finkler.

The British Museum Youtube Channel
How writing began, and other unexpectedly funny stories about cuneiform

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La tecnica della pittura acrilica

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La pittura con acrilico è un ottimo modo di dipingere, anche per chi non è pratico di pittura. I colori acrilici sono molto brillanti e sono oramai disponibili video che illustrano le tecniche per fare cielo, effetti, e qualsiasi altro elemento.

Occorre tenere presenti alcune caratteristiche, tra le quali spicca la velocità di asciugatura dei colori. E' bene quindi pensare prima a quello che si vorrà realizzare per poi procedere speditamente, magari iniziando a riprodurre qualche quadro famoso.

Cosa serve per cominciare:
- Pennelli a manico lungo
- Colori acrilici (leggi le avvertenze)
- Qualcosa su cui dipingere (legno, tela, ecc.)
- Mod Podge (facoltativo)
- Bottiglietta spray piena d'acqua
- Tavolozza di plastica o scatola per i colori
- Acqua per pulire i pennelli
- Carta assorbente
- Carta vetrata
- Nastro adesivo per le maschere

Dipingere con gli Acrilici
Come Usare i Colori Acrilici


Pipe 01: Dall'esecuzione video al pianoforte alla partitura e file midi

pipeline 01 - from youtube piano to music sheet, midi and 3d piano


Le "pipe" qui su masayume prendono il nome dalle sequenze di comandi in unix. L'idea è quella di definire un processo che, per mezzo di vari tool, parte da "A" e, attraverso una serie di passi o trasformazioni, arrivi ad ottenere "B".

In questo primo caso vediamo come sia possibile, partendo da un video su youtube di una esecuzione (ad esempio) al pianoforte, ottenere la partitura e il file MIDI. Un risultato tutt'altro che scontato.

1) si parte dal video su youtube dell'esecuzione al pianoforte
2) usando ad esempio il comando "youtube-dl -F <URL-VIDEO>" si individua il formato audio e si scarica in locale il file m4a
3) Per operare la conversione da m4a a mp3 si può usare VLC
4) La trascrizione si ottiene facendo upload su lunaverus.com
5) Si ottengono la partitura in formato pdf, il file audio midi e anche il formato mxl (musicXML).

6) bonus: Si può fare upload nel "3D piano" del midi ottenuto e avere l'esecuzione automatica del brano.


Saru 猿

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Poche scene al mondo sono rilassanti quanto ammirare i bellissimi macachi giapponesi (日本猿), con i loro musi rossi come l'hinomaru, intenti nelle loro riflessioni zen, mentre se ne stanno placidamente a mollo nelle terme calde che riempiono di fumo la pungente aria fredda di Hokkaido.

youtube.

wikipedia
Nagano

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Video Game Story Time

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Video Game Story Time è una iniziativa di una piccola famiglia inglese: raccontare la storia dei videogame, dei game designer e del resto dello staff nello stile dei libri per l'infanzia.

Sviluppare un videogame è sempre un'avventura e cosa ne influenzi la creazione, le difficoltà che si incontrano, la ricezione del pubblico, successi e fallimenti non mancano. Gli ingredienti per una narrazione ci sono tutti.

Il progetto nasce come spunto per le nuove generazioni per conoscere meglio presente e passato di una passione che potrebbe coinvolgerli per molto tempo.

le playlist
patreon


Masayasu Uchida

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Masayasu Uchida
Non capita spesso di imbattersi in un pittore le cui opere arrivano istantaneamente al cuore come qualcosa che ci sia sempre mancato senza che ce ne rendessimo conto.

Masayasu Uchida (内田 正泰, 1922) crea costantemente immagini di paesaggi di grande formato, che tendono a contenere scene dettagliate ai bordi. I paesaggi sono stagionali, le scene al mare sono spesso catturate nella luce della sera. I calendari annuali disegnati da Uchida sono da anni un successo.

Uchida si è laureato in architettura nel 1943 presso la Yokohama Technical High School (ora Yokohama State University). Dal 1953 lavora nel reparto stampa dell'attuale Kanebo. Nel 1956 fonda la società AD, una sorta di agenzia d'arte. Dal 1960 ha lavorato come insegnante a Yokohama.

Nel 1971 la sua prima mostra personale ha avuto luogo alla Mitsubishi Gallery con il titolo "The Heart of Japan" (Nihon no kokoro), esponendo immagini adesive (貼り絵, Hari-e). Nel 1973 ha avuto luogo un'altra mostra alla Galleria Mitsubishi, le cui immagini sono state pubblicate dalla casa editrice Kodansha.

"La natura non mente, è tutto vero.
Sono gli umani a dire bugie, quindi prenderò come insegnante la natura.
Sulla pianeta chiamato la terra nel sistema solare dell'universo, gli esseri umani vivono come microrganismi. Sulla base di questo, vorrei dedicare la mia vita a continuare a immaginare l'amore per Madre Natura. "

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Painting Master Study | Uchida Masayasu | HEAVYPAINT

Miracoli sul Commodore 64

Antonio Savona scrive un programma in 6502 assembly che esegue una canzone dei Jethro Tull a 48Khz su un umile Commodore 64.

Per i non tecnici può suonare una cosa così così, ma è praticamente l'equivalente di lanciare una Fiat 500 in orbita truccandole il motore. L'intera RAM del biscottone può contenere a malapena un breve effetto sonoro e la sua CPU non arriva al MegaHertz.

I dettagli tecnici sui limiti affrontati nell'intera operazione mettono quasi ansia, ma sappiamo dall'inizio che il prode Antonio ce l'ha fatta. Non senza un po' di scettici, visto l'ardire.

Chopper Command - github
Frostbite
Keystone Kapers - github

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