Game Making

Miracoli sul Commodore 64

Antonio Savona scrive un programma in 6502 assembly che esegue una canzone dei Jethro Tull a 48Khz su un umile Commodore 64.

Per i non tecnici può suonare una cosa così così, ma è praticamente l'equivalente di lanciare una Fiat 500 in orbita truccandole il motore. L'intera RAM del biscottone può contenere a malapena un breve effetto sonoro e la sua CPU non arriva al MegaHertz.

I dettagli tecnici sui limiti affrontati nell'intera operazione mettono quasi ansia, ma sappiamo dall'inizio che il prode Antonio ce l'ha fatta. Non senza un po' di scettici, visto l'ardire.

Chopper Command - github
Frostbite
Keystone Kapers - github


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Musescore

Musescore
Musescore è il leader mondiale tra i software gratuiti e open-source per la scrittura di musica, con un'interfaccia user-friendly e funzionalità davvero potenti. È liberamente installabile su Windows, Mac e Linux. Inoltre su MuseScore.com si possono condividere e consultare le partiture classiche e create dagli altri utenti.

MuseScore.org è il sito ufficiale del software, dove è possibile scaricare gratuitamente MuseScore, consultare il Manuale, comunicare con gli sviluppatori (e partecipare allo sviluppo open source!), donare al progetto e ottenere aiuto dalla comunità nei forum.

Ovviamente è disponibile anche per dispositivi mobile Android e iOS.

partiture
reddit
better soundfonts
Docs
wikipedia
github
facebook

Dr. Vegetable scores


La creazione di Civilization

Sololearn

okuribito
Sololearn è un programma free online e per smartphone che aiuta ad imparare a programmare con la gamification.

Sono disponibili vari corsi per i linguaggi più popolari come: c++, python, java, javascript, c#, php, ruby ecc.

Nell'area Code Playground si possono vedere esempi funzionanti creati da altri utenti nei vari linguaggi. Il tutto presentato tramite una interfaccia stile codepen, anche per il codice non-web come c++.

Forum
Blog


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Ron Gilbert - The Grumpy Gamer

Ron Gilbert - The Grumpy Gamer
Ron Gilbert è una delle poche vere leggende del game design & development, avendo sfornato nell'epoca d'oro capolavori come The Secret of Monkey Island.

Il suo blog è sempre molto interessante, vista la sua personalità scorbutica e il suo senso dell'umorismo.

Recentemente Ron ha compilato una piccola - imperdibile - lista dei blog che segue "nella sua costante ricerca di mollare i social media e ri-alimentare i suoi feed RSS".

Fortress of Doors
game design aspect of the month
INTELLIGENT ARTIFICE
Lost Garden
Raph Koster
The Ludologist
Zen of Design
Sir Tap Tap
Critical Distance


Pixelator

Pixelator
Pixelator è uno di quei programmini magici che, se usati saggiamente, possono fare risparmiare decine di ore di lavoro.

Pixelator permette di creare automaticamente pixel art e si può configurare il risultato usando alcuni slider della UI per gestire colori, linee, dettagli e modalità.

In pratica:

- Genera: converte le immagini reali in pixel sprite per generare velocemente un sacco di contenuti. Gestisce il numero di colori della palette.
- Riutilizza: trasforma diversi stili artistici nello stile pixel-art.
- Crea: si può disegnare nel proprio stile e convertire in pixel-art. Non c'è più bisogno di competenze avanzate pixel-arte per creare da zero pixel-art di una certa qualità.
- Prototipa: per creare immagini rapidi e segnaposto ed esprimere la propria visione prima di costruire gli asset finali.

L'immagine originale di Roberto Baldazzini


Un gioco a caso del Commodore 64

Il link seguente punta ad un momento random del video del C64, quindi ricaricando è possibile vedere una sequenza che parte in modo casuale, ma in ordine alfabetico, di 680 classici videogame del microcomputer Commodore.


Le Licenze Software Open Source - Quale scegliere

github software license
La maggior parte delle licenze open source includono le seguenti istruzioni:

- Il software può essere modificato, utilizzato commercialmente e distribuito.
- Il software può essere modificato e utilizzato in privato.
- Nel software deve essere inclusa una nota di licenza e copyright.
- Gli autori del software non forniscono alcuna garanzia con il software e non sono responsabili per nulla.
Passeremo attraverso le licenze più popolari, in ordine da quelle più restrittive a quelle più permissive (dal punto di vista dell' utente).

In questo articolo: "How open source licenses work and how to add them to your projects" si introduce la questione di quale scegliere.

Image credit: GitHub

WesterosCraft

Per chi ancora fatica a capire cosa sia Minecraft, una idea la può dare WesterosCraft, il progetto di ricreare l'universo immaginato dall'autore George R.R. Martin nella sua serie di libri "A Song of Ice and Fire" (ASoIaF) nel modo più accurato e preciso possibile all'interno dei confini del gioco di Mojang, nel tentativo di creare un mondo personalizzato che sarà il palcoscenico per un gioco di ruolo.

Per raggiungere questo obiettivo vengono usati i Forum, un Wiki, una mappa dinamica, un server Discord, un custom launcher e i libri "Song of Ice and Fire" oltre a centinaia di risorse online.

FAQ
immagini
canale youtube


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Kitbash Pack

kitbash
Il Kitbash Pack di Andrew Averkin, Environment Artist di Odessa, è una raccolta di 414 modelli e 108 gruppi di mesh 3D assolutamente free.

Con tutti questi pezzi è possibile assemblare molto più facilmente oggetti complessi come armi, veicoli o strutture. Un po' come giocare con dei lego professionali. Il formato è sia max, che obj e fbx, quindi compatibile con il proprio tool di modeling preferito, Maya, Max o Blender.

sito ufficiale
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