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On Writing - Stephen King

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On Writing del leggendario Stephen King è, da molti anni, un eccellente libro sul suo mestiere da parte di uno dei maggiori scrittori del nostro tempo.

Ma non si limita a questo. La trasversalità universale di alcuni dei concetti catturati ed esposti con la consueta grazia da King permette al libro di essere anche una specie di manuale delle arti creative in generale. Qualcosa di imperdibile.

This book is a treasure trove of insight & tips. I've got so much out of reading it. It's so applicable to games development !
Thank you @StephenKing

- Siobahn Reddy, Media Molecule

Product Review: Stephen King's On Writing


Kitbash Pack

kitbash
Il Kitbash Pack di Andrew Averkin, Environment Artist di Odessa, è una raccolta di 414 modelli e 108 gruppi di mesh 3D assolutamente free.

Con tutti questi pezzi è possibile assemblare molto più facilmente oggetti complessi come armi, veicoli o strutture. Un po' come giocare con dei lego professionali. Il formato è sia max, che obj e fbx, quindi compatibile con il proprio tool di modeling preferito, Maya, Max o Blender.

sito ufficiale
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Gli oggetti del cinema: I Props

Starlord Prop
Si era già parlato di I prop originali, gli oggetti originali, spesso mitici, che sono comparsi in famose pellicole. Dalla frusta di Indiana Jones alle uova di Alien.

Il Prop Store lancia aste (prezzi sempre sopra i 1000$, spesso dell'ordine dei 10.000$) ma soprattutto mette in mostra sul suo sito un sacco di dispositivi e costumi iconici che sono anche ottime "reference".

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Mean Stack Tutorials

Cartoon Resources

cartoon archive
Lo stile "cartoon" deriva dalle caricature inventate da Bernini e Leonardo e poi reintrodotte come commenti satirici sui giornali da Hogarth.

Ecco una serie di cartoon storici, raccolti nella Library of Congress e da Comic Book Plus (facebook).

British Cartoon Collection
American Cartoon Collection
Swann Collection of Caricature and Cartoon
Cartoon Drawings
Cartoon Drawings: Herblock Collection
CB+: science fiction
CB+ Eerie (horror)
CB+ superheroes
Digital Comics Museum


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Bosca Ceoil

Bosca Ceoil
Bosca Ceoil è un fantastico music box per creare brani in stile 8 bit con un sacco di feature (scale, accordi, strumenti) utilissime e molto semplici da usare anche senza leggere le istruzioni.

Schiacciando tasti quasi a caso si riesce magicamente a produrre qualcosa di ascoltabile.

github by Terry Cavanagh
distractionware
mini tutorial

just type stuff

[via magic tools]

Free Code Camp

Free Code Camp
Imparare a programmare ? Scoprire i segreti dell'html e di javascript ? COme si manipolano i dati e le informazioni ? E il back-end ? Per chi pensa di sapere già tutto, un ripassino che fa sempre bene ?

Free Code Camp è un incredibile progetto cui si può aderire gratuitamente e all'istante, rilascia 3 attestati diversi con training di centinaia di ore dove si impara davvero come funziona il web applicativo e poi permette di cimentarsi in progetti pro-bono.

Sono già stati rilasciati migliaia di attestati, e donate svariate centinaia di migliaia di dollari.

medium
youtube
github
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500 Free Online Programming & Computer Science Courses

free online javascript course


Map Generation

procedural map generation
Terrain (source), un generatore dinamico online di mappe fantastiche che tiene conto di rilievi, corsi d'acqua, erosione e popolamento

E questo è soltanto uno dei tool creati da Martin o'Leary. Ci sono bandiere imperfette, space operas, dizionari immaginari e scontrosi e molti altri.

sito ufficiale
twitter
github

mapgen 2
Fantasy Map Generator/
place names
medieval fantasy city generator
toy town (3D viz)
Map generator (open-source!)

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Lo Riparo: iFixit

iFixit
iFixit è la casa di migliaia di guide per riparare qualsiasi cosa: elettrodomestici, parti di motore, dispositivi elettronici ed altro ancora.

Si va dal glorioso manuale di manutenzione navale del 1945 al "teardown" del Microsoft Surface Studio, per vedere cosa c'è dentro.

Un sito indispensabile per risparmiare, imparare come funzionano le cose e rimanere affascinati dal genio della tecnologia e dall'inventiva umana.

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Atari VCS 2600 teardown


Cities: Skylines

City Skylines
City Skylines è il nuovo vero Sim City, dopo che la Maxis si è vaporizzata e EA non è riuscita nemmeno ad essere la peggiore compagnia USA per il terzo anno di fila.

Il gioco ha una interfaccia intuitiva, strade curve e sopraelevabili, gestione di energie rinnovabili, editing dei percorsi dei servizi pubblici, una bella AI e soprattutto migliaia di MOD che fanno crescere e diventare il gioco imperdibile nel corso degli anni a venire.

Per non parlare del fatto che è il generatore di sfondi urbani definitivo.

mods, maps, buildings #1
mods, maps, buildings #2
Cities: Skylines Steam Workshop

subreddit
pc gamer
Skymods
Top 10 Cities: Skylines Mods
workshop

[via]

Image Net e la Computer Vision

image net computer vision
Un bambino di 3 anni, guardando una fotografia, è in grado di identificare gli oggetti che vi compaiono. Fino a poco tempo fa questa "semplice" abilità era molto al di là delle capacità di qualsiasi computer.

La professoressa Fei Fei Li, che dirige il dipartimento di computer vision dell'università di Stanford, ha contribuito in modo significativo all'avanzamento in questo campo dell'intelligenza artificiale, usando un approccio originale.

Ha stimato un bambino di quell'età è stato esposto a centinaia di milioni di immagini e che quindi la sua "rete neurale convoluzionale" (un modello incredibilmente semplificato del suo cervello) ha avuto un lungo training per riuscire nel riconoscimento. Allo scopo di simulare questo tipo di apprendimento è stato creato Image net: un archivio semantico di 15 milioni di immagini basato su wordnet (sito ufficiale).

Ora i computer sono in grado di riconoscere diversi oggetti in una scena e metterli in relazione fra loro descrivendo le immagini con una semplice frase. Ovviamente ancora non senza commettere buffi errori. La professoressa, nel suo TED talk, accenna anche ai possibili impieghi di questa tecnologia, una delle più affascinanti e fantascientifiche al momento in sviluppo.

deep image sent
Convolutional Neural Networks for Visual Recognition
If We Want Humane AI, It Has to Understand All Humans

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Tutto il software per commodore 64

prince of persia commodore 64
Oltre che sul famoso Lemon64, è possibile trovare software per il gioiellino di casa commodore, l'adorato 64, anche su CSDb.

Ma la cosa incredibile è che continuano ad uscire nuovi programmi, come questo mirabolante remake di Ghosts'n'Goblins.

Nel frattempo sull'internet archive è disponibile un catalogo sempre più vasto di titoli e demo per il biscottone.


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Thomas Romain

Thomas Romain

Thomas Romain è un animatore francese che vive e lavora in Giappone. Parla francese, giapponese e inglese.

Sul suo account twitter svela parecchie tecniche avanzate ed estreme che vengono impiegate negli anime, dove non c'è mai abbastanza tempo e la priorità è sempre ottenere il massimo risultato nel più breve tempo possibile.

Fantastic Anime Characters from Father and Sons Trio
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