tools

utility software

Google Brain: Magenta

Magenta è un prototipo software sfornato da Google Brain che, facendo uso di TensorFlow, è in grado di comporre musica.

Il programma, ad esempio, partendo dallo studio di una serie di MIDI riesce a produrne di simili.

about
magenta tensorflow
magenta DDSP

youtube
Tuning Recurrent Neural Networks with RL
magenta session
Magenta STUDIO

cosa ne pensano i musicisti
Mixing UX and Research Science to Make Music


Attention RNN Song Sample 1

Il case study di una animazione SVG

See the Pen The Illusion of Life: An SVG Animation Case Study by Michael Ngo (@hellomichael) on CodePen.



The Illusion Of Life: An SVG Animation Case Study è un esperimento che, partendo dalla domanda: quanto a fondo si può spingere questo tipo di animazione vettoriale, rivela passo passo tutte le tecniche per realizzare la complessa serie di movimenti di una valigetta partendo dai suoi semplicissimi componenti. E' applicabile a qualsiasi altro tipo di oggetto, ad esempio: loghi, testi, immagini e personaggi.

SVG al giorno d'oggi ha diversi vantaggi: non dipende dalla resoluzione, è compatibile cross-browser e manipolabile con i nodi DOM accessibili.

Flubber - una libreria per trasformazioni 2D SVG
SVG shape morpher (single path)
morph icons
kanji SVG
SVG crush
The complete guide to SVG

[via]

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Toonz - OpenToonz

OpenToonz è la versione free e open source per windows e Mac del software di animazione che è stato usato da Studio Ghibli per La Principessa Mononoke e anche nella realizzazione di Futurama.

Le caratteristiche uniche del programma sono: custom scan dei cel realizzati a mano dagli animatori, linee e palette di colore indipendenti, node-tree timeline con plug-in, formati grafici raster e vector.

Esiste una versione premium

‘Mary And The Witch’s Flower’ Was Made With Free OpenToonz

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toonz video
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Reaper

reaper
Negli anni '90 Justin Frankel ha scritto WinAmp, un programma usato quasi da chiunque abbia avuto un computer. 10 anni dopo, sempre al lavoro sull'audio, Justin ha iniziato a scrivere Reaper un software DAW in continua evoluzione.

Questo tipo di programmi è utile quando c'è da registrare audio per un uso complesso, ad esempio nella produzione di musica, radio, TV, podcast, multimedia ecc.

Tra le feature più interessanti c'è una installazione facile, l'editing con cross-fade stile Vegas, il MIDI processing programmabile, scripting (ReaScript), supporto VST3

Beginner's guide to Reaper
The Reaper Blog
tutorials for Reaper
Wiki
video tutorials
reaper official user guide

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Beginner's Tutorial for Reaper

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Visual Studio Code

visual studio code
Visual Studio Code è un altro editor, nuovo, free e cross-platform, specializzato nei lavori con codice web tipo node.js, personalizzabile ed estendibile.

Docs
VS Code Tips and Tricks
top 10 VS Code shortcuts you don't want to miss
10 VS Code extensions I can't code without
Extensions for VS Code Compatible Editors
How to Make Your Own VS Code Extension


Introducing Visual Studio Code

VSCode Keyboard Shortcuts For Productivity



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Spine

spine
Spine è un interessante tool di animazione 2D che si integra nel workflow di strumenti come Unity 3D, un po' come fa il precedentemente citato Spriter.

L'animazione avviene direttamente su un rig, o scheletro, a cui si agganciano i pezzi disegnati dagli artisti. Le caratteristiche distintive del programma di Esoteric Software però sono la possibilità di fare mix delle animazioni e la gestione procedurale.

forum
Spine trello board
video tutorial


Spine - Quick Overview Part 1/2

Spine - Quick Overview Part 2/2

Spine Artist Workshop

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MyPaint

mypaint

MyPaint è un software grafico free e open stile Painter, indirizzato a dipingere in digitale più che a manipolare e fare editing di post produzione.

C'è anche una grande attenzione alla compatibilità con le tavolette grafiche e al controllo del segno.

sito ufficiale
releases
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tutorials
FAQ
Docs


speedpaint portrait mypaint

MyPaint Anime Speedpaint

Ramon Miranda tutorial playlist

Mypaint Non Obvious Tips and Tricks

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Cartoni al computer - blender NPR

Making of Kyoto Gakuen University TVC ~A Butterfly's Dream~ from Kohta Morie

Sempre per la serie sui "cartoni animati fatti con il computer", in giro da 40 anni, ecco un video che dimostra il sofisticato workflow con NPR - compositing che finalmente conferma che ora la leggenda è vera, ma che rende altrettanto evidente come il lavoro sia ancora più complesso di quello fatto a mano.
Si noti ad esempio il pulviscolo in sospensione che reagisce agli spostamenti della ragazza in modo realistico.

blender NPR
tutorials
twitter
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freestyle

Dall'anime: Kyoto Gakuen University

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Graphics Gale

Graphics Gale
Paul Conway (doomcube), professionista nell'industria dell'intrattenimento interattivo da oltre 10 anni, per realizzare grafica e animazioni in pixel art raccomanda l'uso di Graphics Gale (features) in coppia con Photoshop.

Anche per il suo ultimo lavoro: Aporkalyspe Now, Paul fa uso delle palette e dei workflow del programma Adobe in coppia con la timeline e il controllo delle animazioni di Graphics Gale.

In questa eccellente intervista accenna al suo metodo di lavoro, all'importanza dei key frame e delle animazioni secondarie per arricchire una immagine.

faq

[via]

Graphics Gale Basics

Duelyst Attack Animation Tutorial

Wreck-it Ralph - Pixel Animation [Time-lapse]

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Deflemask

Deflemask
Deflemask è un tracker molto speciale perchè è in grado di emulare i grandi chip musicali del passato, i SID, YAMAHA, TI, Z80 che davano voce a commodore 64, Game Boy, Mega Drive e NEC PC Engine.

Ovviamente, visti i limiti tecnologici dei chip dell'epoca, si tratta di andare a trafficare direttamente con onde quadre e triangolari, impulsi, rumore, denti di sega ed altro.

manuale
manuale in PDF
tutorials
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Game Mods

Live2D Cubism Editor 2.0 - Live2D Euclid

Cubism Editor 2.0

Live 2D presenta "Cubism Editor", un tool rivoluzionario per realizzare ed animare modelli in stile anime, ovvero 2D, nello spazio tridimensionale.

Il problema è noto, ed è riconducibile alla natura strettamente legata alla penna e al foglio di carta che hanno dato vita per un secolo ai personaggi animati. Esistono geniali semplificazioni e trucchi estetici, scoperti dai pionieri di questa arte in decenni di lavoro, che funzionano perfettamente nello spazio bidimensionale, ma che è impossibile realizzare con modelli 3D. Ad esempio i capelli a punta di Astroboy.

Ma le buone notizie non sono finite. Oltre ad esistere, il programma è liberamente scaricabile (per Windows e Mac) ed ha già contribuito alla realizzazione di oltre 100 titoli.

Features, API reference, FAQ
Live2D - Euclid - tutorials
download

“Live2D Euclid” technology creates 3-D models while retaining the essence of a 2-D drawing
facebook
live2d library
case studies
workflow
animate Hatsune Miku
The making of Tabatha Veazie - Animated 2D portrait

[via]

Live2D Euclid 1 - New dimension of hand-drawings

Live2D Euclid animates 2D illustrations in rich 3D environments

How to make Live2D model from JPG images

『しずくの時間』#01 立冬

Live 2D x 楽園追放

Cubism Editor 2.0 New Features - Auto-modeling with Template

ZBrush per i Pixel: MagicaVoxel

magicavoxel

E' come avere infiniti lego nel mio computer

- Sir Carma

MagicaVoxel è uno di quei piccoli programmi magici (come ad esempio Structure Synth o Context free) che aprono dimensioni nuove e che è un vero piacere raccomandare.

Il programma un photoshop per i Voxel, oppure uno ZBrush per i pixel. Permette di lavorare in 3D con i tipici tool che rendono molto agevole il workflow bidimensionale.

E per non parlare del renderer.

Download
google images
#magicavoxel
C# importer
Sir Carma
magicavoxel & retro games
magicavoxel Mo Enen video tutorials


MagicaVoxel Renderer 0.20 Preview

Sublime Text

sublime text
Il text editor giusto può far risparmiare ore e ore alla fine dell'anno a chi usa professionalmente un computer, ed anche migliorare sensibilmente la qualità del lavoro svolto.

Sublime Text è un source e text editor cross-platform dotato di caratteristiche notevoli e estendibile da plugin free. E' uno dei pochi programmi che permette l'editing simultaneo in colonne, ha l'autocompletamento contestuale in funzione del linguaggio, diverse shortcut e facilitazioni nella navigazione tra i file.

wikipedia
Sublime Text Packages
Sublime Text Unofficial Documentation
download from filehippo
subreddit
Best of Sublime Text 3: Features, Plugins, and Settings
tabella comparativa dei text editor
Sublime Text Tips And Tricks
packagecontrol.io
Sublime Text Power User
Supercharge your Sublime Text 3 to increase your productivity

Processing Bundle for Sublime Text

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Compositing free con Natron

compositing free software natron

Natron è un programma open source e cross platform (OSX, linux e windows) di compositing, un' aspetto oramai indispensabile di moltissimi video e di praticamente qualsiasi film e telefilm.

Tra le caratteristiche del programma: gestione dei colori con OpenColorIO, gestione dei formati con OpenImageIO, supporto per gli effetti grazie ai plugin OpenFX, dotato di interfaccia CLI, veloce, multi-tasking, interfaccia intuitiva.

google groups
How to get started with Natron, an open source compositor
The Video Editing Challenge – Natron
Natron 101
Tutorial: Basic Introduction to Natron for Digital Compositing
Natron documentation

Natron : open source compositing software

Natron for Beginners - Intro / Overview (Really Basic #00)

Natron 101: A pratical guide to node-based compositing

Natron Basics

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L'editor Vim ed un tutorial

vim tutorial
Open Vim è l'editor d'elezione per chi predilige semplicità (paradossalmente) sui sistemi linux. Come spesso succede però il primo impatto con questo editor non è dei migliori, visto che funziona un po' come la tastiera dell'ormai mitico Sinclair Spectrum, ma senza aiuti sui tasti.

Può quindi essere comodo questo tutorial online interattivo, con tanto di sandbox.

some obscure but useful Vim commands
The Ultimate Distribution for Vim Editor
vi editor usage

Learn Essential Vim Skills
Synchronizing plugins with git submodules and pathogen
7 Vim Tips That Changed My Life
Mastering Visual Mode in Vim

Learn Vimscript the Hard Way
learn vim by playing


Learning Vim in a Week

Vi - Vim Tutorial. Howto video for the amazing vim editor.

The vi/vim editor - Lesson 1

Learn how to use Vim!

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Makehuman 1.0

makehuman
Makehuman è un lungo progetto free ed open source sviluppato da una community di artisti, programmatori e ricercatori che mira a creare modelli 3d umani realistici per illustrazioni, animazioni, giochi e modellazione.

Dopo 12 anni di sviluppo è finalmente uscita la versione 1.0, che permette di raggiungere risultati notevoli nella perfezione del rendering ma è utilissima anche quando si vuole lavorare in modalità lo-poly.

E ovviamente ci sono un sacco di tutorial.

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sourceforge
wikipedia
project maiko overview

image credit: fdastero.wordpress.com

MakeHuman Basic Concepts

he zip file with the dependencies that is referred to in the video is available at http://archive.makehuman.org/alternate/

The MakeHuman Integration vs Blender 2.80