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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Roll20 - una community virtuale di giochi da tavolo

roll20

Roll20 è una comunità virtuale di giocatori di ruolo e da tavolo. Per chi pensa che sia qualcosa "un po' di nicchia" alcuni numeri del 2013:

quasi 300.000 nuovi utenti
400.000 righe di codice
232.000 campagne
7,5 milioni di ore giocate

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via: House of Orr

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Magic: Duels of the Planeswalkers 2014

Chandra Nalaar Magic 2014

Magic: Duels of the Planeswalkers 2014 non vale molto come videogame, ma rappresenta una buona alternativa al giocare a Magic con le carte. L'interfaccia è stata pensata per un flusso costante di eventi e quindi il ritmo di gioco è incessante. Inoltre gli artwork sono valorizzati e quelli delle carte più importanti addirittura animati. Il gioco ha anche una storia che ruota tutta intorno a Chandra Nalaar, la giovane piromante tutta fuoco e fenici e non si può dire che la sua presenza non "accenda" l'interesse.

Si potrebbe fare molto di meglio, ma quello che c'è è già abbastanza visto che la Wizards vuole innanzitutto promuovere il gioco con le carte (IRL). In questi giorni su PSN c'è anche una promozione sul set base e la sua espansione.

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Cosa vuoi fare da grande ? Il Camionista !

Euro Truck Simulator 2
Principessa guerriera o eroe dello spazio ? Idraulico o Killer ? A volte la carriera dietro lo schermo non è quella più scontata. Ed è proprio quello che succede con "Euro Truck Simulator 2". Una simulazione di trasporto su gomma che è riuscita ad ipnotizzare praticamente chiunque.

Saranno i camion, completamente personalizzabili. Sarà la mappa, che si snoda per tutta Europa, completa di città da visitare e dove trasportare merce. Saranno i dettagli, si possono prendere le multe con l'autovelox. Sarà il supporto per Oculus Rift. Sarà il desiderio di fare i soldi (virtuali), è possibile costuire la propria ditta di trasporti e assumere personale e mezzi, e aprire voragini bancarie ecc. Saranno le strepitose stazioni radio, che tengono allegri durante il viaggio.

Insomma, considerato che questa settimana la migliore simulazione di TIR dai tempi del leggendario Truckin' per Intellivision è in offerta a meno di 10 euro...

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Il Migliore Emendamento

The Best Amendment
Di Molleindustria qui si era parlato già quasi 10 anni fa.

Era il marzo 2004 e Paolo Pedercini stupiva con i suoi giochi flash belli, divertenti ma soprattutto sovraccarichi di significati. Paolo è tra i primi esponenti della "satira interattiva".

Questa volta prende di mira la NRA USA con il suo The Best Amendment, segnalato da Emilio Cozzi tra i migliori 10 giochi per over 18.

via: Dieci videogiochi per over 18 esperti di Emilio Cozzi

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Magic the Gathering: la variante "Commander"

magic commander elder dragon highlander
Commander (Elder Dragon Highlander) è una variante di Magic the Gathering che cerca di recuperare lo spirito originale, alimentare l'interazione tra giocatori prima e durante la partita, sperimentare con i mazzi (da 100 carte) dove ci può essere solo una carta per tipo e con una leggenda a capo di tutto (il commander).

Magic con l'andare del tempo è diventato sempre più meccanico, i giocatori tendono a usare tattiche tipiche che si sono dimostrate vincenti e c'è un deciso schiacciamento nella tipologia di scelta delle carte. Questo non rende merito alla grandissima varietà di effetti, creature e possibilità del gioco creato da Richard Garfield.

Questa variante intende rimettere le cose al loro posto.

versione ufficiale
beginner's guide
wikipedia
mtgsalvation
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Transistor

Cloudbank by Jen Zee

Jen Zee ha vinto il concorso into the pixel 2013 con questa immagine di Red ispirata a Klimt intitolata "Cloudbank".

La protagonista di Transistor, il nuovo gioco di Supergiant Games (Bastion), si muove in una città del futuro brandendo un'arma dentro la quale è racchiusa una persona che lei conosce molto bene. Era una stella, una cantante, ma ha perso la sua voce quando la spada ha guadagnato un'anima.

UPDATE: Il NG+ per Transistor si chiama recursion mode

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Il boardgame piu' scorretto: Cards Against Humanity

Cards Against Humanity
Cards Against Humanity è un gioco da tavolo che consiste in un semplice mazzo di carte. Alcune sono nere, se ne pesca una per volta, e sono delle frasi a cui mancano uno o due elementi. Le altre sono bianche e vengono tenute in mano dai giocatori e sono gli elementi mancanti.

Lo scopo del gioco è combinare bianche e nere nel modo più divertente (e offensivo) possibile.
"Un party game per persone orrende", il sottotitolo, dice già tutto.

"Cards against humanity" si impara immediatamente grazie all'estrema semplicità delle regole ma gli effetti sono esilaranti e crescono con il numero di giocatori (e il tasso alcolemico)

Seguono i video dimostrativi. Sul sito è possibile scaricare il gioco e stamparlo (ma non le epsansioni).

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Gunpoint

gunpoint

Gunpoint (metacritic: 83) è uno stealth puzzle game nato su Game Maker davvero molto originale e intelligente.

Un po' platform, un po' puzzle, la spia protagonista deve infiltrarsi in svariati palazzi per trafugare dati facendo uso di coreografici balzi attraverso le finestre, usando pugni, armi e una sofisticata meccanica chiamata crosslink che permette di effettuare l'hacking di porte, interruttori ecc.

wikipedia
Tom Francis
gamespot

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Shoryuken.com

Antonio De Luca Chun Li
Il mondo dei picchiaduro può sembrare un po' in disparte ultimamente, ma è una impressione decisamente errata.

Basta fare un salto su shoryuken.com per capire come non sia mai stato così vivo, con la leggenda Street Fighter, le nuove arrivate Skull Girls, e poi King of Fighters, Guilty Gear, Killer Instinct ed editoriali sul game design di questa portata.

image credit: Chun-li by Antonio de Luca

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Samantha Kalman - Sentris

Samantha Kalman Sentris

Sentris è un gioco in sviluppo da parte di Samantha Kalman.

Samantha è nata a Seattle ma si è trasferita in Danimarca per lavorare a Unity 3D. Ha aiutato centinaia di persone a sviluppare i propri giochi, ed ha deciso di provarci in prima persona. La campagna kickstarter di Sentris sta andando molto bene, e i video mostrano un gameplay decisamente interessante, che supera i banale rhythm games e coniuga le meccaniche di un puzzle con un vero e proprio gioco musicale.

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Love Letter - Seiji Kanai

love letter - Seiji Kanai
Un gioco da tavolo per 2, 3 o 4 giocatori con sole 18 carte ? E che sia stato in grado di spopolare alla fiera biennale giapponese dei giochi da tavolo ?

Ebbene si, "Love Letter" è un piccolo miracolo di gameplay, semplicissimo da imparare ma che richiede strategia, logica e un pizzico di memoria per essere padroneggiato.

Esistono due edizioni, quella a tema Tempest (una catena di giochi collegati) e quella originale di Kanai Factory.

Una volta mischiate le carte se ne elimina 1 dal mazzo (in 2 si eliminano anche 2 alti nobili) e poi si distribuisce una carta a testa. All'inizio del turno di ogni giocatore egli deve pescare una carta e poi ne deve scartare una tra le due che ha in mano, subendo le regole elencate sulla carta, positive o negative che siano.

Vince chi riesce a consegnare la lettera d'amore alla principessa alla fine del gioco.

strange assembly
geek dad
boardgamegeek
kanai factory
wired
Love Letter su Amazon

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Metal Gear Solid 2 e il post moderno

Shinkawa Metal Gear Solid 2 mgs raiden snake
Ci sono voluti diversi anni per afferrare il significato più profondo del secondo capitolo della saga di Metal Gear Solid. Un videogame che usa tutte gli strumenti del medium a disposizione per dialogare con il giocatore e affrontare concetti come facciata, inganno, manipolazione.

All'epoca della sua uscita MGS2 era attesissimo. Hideo Kojima decise di giocare il tutto per tutto in quello che era straconvinto sarebbe stato l'ultimo capitolo della saga di Snake (probabilmente adesso che sta per uscire il quinto non ne è più così sicuro). Con l'incoscienza di chi sapeva che non ci sarebbe stato un domani per il tabagista più pericoloso del globo decise di mettere in campo un altro personaggio, e piegare la trama allo stupore e al disagio che questo avrebbe prodotto nei giocatori, notoriamente molto affezionati ai loro eroi.

Così il dialogo tra Snake e Raiden diventa, su un altro livello, quello tra game designer e player sul medium videogame. Nel suo video, qui di seguito, George Weidman spiega tutti i dettagli di questa interessante chiave di lettura post moderna.

Riferimenti:
reports @ metagearsolid.org
deltaheadtranslation.com
insertcredit.com
junkerhq.net
metagearsolid.org

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FTL: faster than light

ftl faster than light
FTL: faster than light è uno dei giochi indie più popolari ed ora è appena sbarcato nel nuovo HIB9.

E definito come uno strategico top-down di ambientazione stellare dove occorre comandare un equipaggio e gestire la nave nei suoi vari aspetti, dirigere l'energia ai sistemi principali (motori, armamento, scudi ecc.) e affrontare vari pericoli durante la propria missione quinquenn... ehm, durante le proprie avventure spaziali.

wikipedia
wikia
metacritic: 84

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Scoreoid

scoreoid
Scoreoid è un cloud framework che si occupa della gestione dei punteggi.

Nei giochi di oggi la componente di confronto è ridiventata importante, anche se si esplicita praticamente a livello virtuale sui social network. Ai tempi d'oro il confronto avveniva in sale buie o male illuminate frequentate da loschi figuri, che si allontanavano dai cabinati con un fiero gigno per aver piazzato il proprio nome in cima alla lista.

Adesso arrivare in cima significa essere i migliori a livello mondiale, ed è diventato un traguardo irraggiungibile.

E si, si stava meglio quando si stava peggio !

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Siamo tutti markettari: appdata

appdata social games
Appdata consente di mettere il naso in una impressionante mole di dati sui social network. La presenza in massa dei consumatori su facebook e soci azzera all'istante la valenza di un sondaggio tra 1000 persone e proietta il marketing in una nuova era fatta di dati da "minare".

Se ne desume che in Italia Vasco va sempre fortissimo, seguito dalla Nutella, Ligabue, la Coca Cola e Le Iene. In Germania trionfano i telefilm e I Simpson. In Francia House va ancora forte, con Rihanna e Shakira.

Poi ci sono ovviamente i siti dedicati a giochi e app.
inside social games
inside mobile apps
la bibbia del marketing su facebook (se li conosci..)

image credit: [via]

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Ovosonico's Murasaki Baby

Ovosonico Murasaki Baby

Lo speech di Sony dedicato a PS Vita ha avuto come gradito ospite un curioso gioco sviluppato in Italia da Ovosonico: Murasaki Baby.

L'ambientazione è simile a Limbo, ma l'interazione è meno tradizionale. Massimo Guarini ha deciso di far usare l'intuito dei giocatori per capire cosa occorre fare per progredire nel gioco, come ai bei vecchi tempi, quando non usciva un pop-up ogni due per tre a spiegare in quale sentiero dovesse muoversi il giocatore (e guai calpestare l'erba dietro quel muro invisibile).

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Game UI examples

Game UI examples
Una delle peculiarità di Pinterest è la presenza di board molto specifiche per certe esigenze.

Una di queste è questa dedicata alle game UI (user interfaces) che è molto utile per svariati scopi nella creazione sia di un gioco che di un programma: prendere ispirazione per definire quali elementi di design usare, stabilire dimensioni relative, colori, stile e soprattutto riuscire a comunicare con i grafici senza dover ricorrere alle proprie limitate capacità auliche per evocare un elemento particolare.

Ecco la lista completa delle board:

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The Last of Us

The Last of Us Joel Ellie

Dopo aver completato "Uncharted 2 - Among Thieves" Naughty Dog è stata divisa in due, un gruppo ha continuato a sviluppare il terzo capitolo della trilogia di Nathan Drake, mentre l'altro si è dedicato a creare una nuova IP: The Last of Us. Una mossa un po' azzardata ma che ha dato i suoi frutti, visto che il nuovo videogame ha lasciato la critica e il pubblico incantati.

Il gameplay di "The Last of Us" è tutt'altro che rivoluzionario, ma la tecnica di animazione è qualcosa di mai visto finora in realtime su console, e l'attaccamento che si sviluppa verso i protagonisti è, in una parola: viscerale.

"At the end of Last Of Us [...] it really leaves this sort of resonance. Like, would I do that? Could I rationalize that? Do I understand that? It sort of lingers with you, but at the same time, the journey is so effective. It really is big stakes from a very human level"
Felicia Day

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