Ichiro Tsuruta

Ichiro Tsuruta

"Ichiro Tsuruta è nato nel 1954 nella città di Hondo nella prefettura di Kumamoto .
Dopo il diploma di scuola superiore, ha frequentato la Tama Art University con il sogno di diventare un illustratore professionista.
Influenzato dalle culture occidentali, ha prodotto inizialmente opere d'arte realistiche, quasi fotografiche, e solo in un secondo tempo si è interessato al concetto di bellezza nella tradizione giapponese: le sue donne, sono, infatti,il risultato della perfetta fusione dell'Art Deco europea e la sensibilità giapponese; graziose e nello stesso tempo erotiche, le bellezze di Ichiro continuano ad affascinare e incantare molte persone."

da: il colore dei pensieri

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Al cuor (non) si comanda

wired heart
I siti di appuntamenti e i social network macinano relazioni (e rotture) a raffica. Nell'era della turbocomunicazione lasciar fare solo al destino (notoriamente cieco) per trovare "l'amore" sembra non essere più sufficiente.

Il problema è che c'è chi bara. Di brutto. Il matematico Chris McKinlay ha creato 12 profili diversi ed ha usato dei bot che rispondevano casualmente (e lentamente come farebbe un innamorato durante una sessione introspettiva che potrebbe regalargli dei bei batticuore) alle domande in modo da ricreare il database dei 6 milioni di risposte che avevano fornito 20.000 donne. Poi, usando un algoritmo creato per studiare le malattie dei fagioli di soia, è riuscito a classificare 7 gruppi che rispondevano in modo simile e li ha chiamati in modo da distinguerli immediatamente in base alla loro caratteristica di base: "Dog", "Green", "Mindful", "Tattoo", "God", "Samantha" and "Diverse". Un altro algoritmo è riuscito a classificare l'importanza data a queste risposte e un altro ancora per aumentare le visite al profilo. All'88°appuntamento ottenuto in questo modo il matematico pare aver avuto successo.

dating infographics
Amy Webb
The Future Of Online Dating
Outsourcing the algorithm of love
Scientific American (!)
Online Dating Sites' Matching Algorithms Not Scientifically Sound
how stuff works

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Pacman al MoMA - Paola Antonelli e l'interaction design

Paola Antonelli Interaction Design TED talk
Paola Antonelli è sovrintendente al MoMA per "Architecture and Design" ed è anche una delle 100 persone più influenti nel mondo dell'arte (secondo Art Review).

Nell'imperdibile TED talk: Why I brought Pac-Man to MoMA spiega perchè ha introdotto 14 videogame nell'esposizione del museo. Un evento che ha fatto sollevare più di un sopracciglio.

Il motivo è un concetto complesso che sta già rivoluzionando le nostre vite: l'interaction design.

designboom
bigthink
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Il padre di Chun Li: Akira Yasuda

Akira Yasuda
Lezione di storia (del videogame): durante lo sviluppo di Street Fighter 2 più di metà del team era composto da grafici e artisti. Erano guidati da Akira Yasuda.

In media per realizzare tutte le animazioni di un personaggio ci volevano 10 mesi, ma Yasuda, che si occupò di Chun Li, impiegò solo 90 giorni, e passò il resto ad aiutare e dare consigli agli altri.

La storia di Street Fighter 2 è un dialogo tra vari personaggi di spicco che svelano i retroscena dell'ultimo leggendario arcade game.

wikipedia
Akiman
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ANN

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Autodesk Sketchbook Pro

autodesk sketchbook
Autodesk Sketchbook (del quale esiste la versione express, free) è un ottimo programma che, nella versione pro a 5€, permette di disegnare, dipingere ed illustrare con il proprio tablet ipad o android.

Le tavolette sono belle e utili, ma disegnare sullo schermo è sempre tutta un'altra cosa. Il tablet quindi diventa lo sketchbook ideale grazie alla possibilità di usare livelli, pennelli di vario tipo, zoom con due dita e undo con tre, ridimensionare pennelli al volo, e usare riferimenti presi direttamente con la fotocamera.

Forse non è ancora l'ideale per un risultato altamente professionale, ma è comunque divertente, immediato, intuitivo e permette di ottenere risultati sorprendenti.

Autodesk Sketchbook (anche desktop)

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Per gli amanti dei manoscritti: Sexy Codicology

sexy codicology

Erik Kwakkel è un codicologo, uno studioso di antichi manoscritti.

Nella pagina Sexy Codicology vengono portate alla ribalta digitale antiche mappe, schemi, disegni, sezioni ed anche copertine di pregio come quella qui a fianco, (frontale del T'oros Roslin Gospel).

Recentemente Erik ha mostrato un particolare libro in grado di aprirsi in sei modi diversi.

Oltre alle foto lo studioso descrive sempre le ragioni per cui un certo libro merita una attenzione particolare.

digitized medieval manuscripts

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Brits are still coming: Charli XCX

Charli XCX
Charlotte Emma Aitchison è nata nell'Hertfordshire il 2 agosto 1992 ed è famosa per aver scritto la megahit che ha sparato in orbita le Icona Pop: I love it.

Charli XCX calca i palchi e scrive canzoni dall'età di 14 anni, e ha la sinestesia. Per lei ogni canzone è associata ad un colore, e "I love it" non le stava bene addosso. Così ha deciso di farla cantare ad altre, senza essersene pentita.

Dopo aver rilasciato il primo album l'anno scorso, il 2014 sarà l'anno della definitiva consacrazione?

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Bitcoins, Catcoins ed altre criptovalute

bitcoin
Le criptovalute sono soldi che esistono solo nel mondo digitale. Nessuno potrà mai toccare un bitcoin fisicamente. Però questo denaro digitale si può spendere davvero, si può scambiare ed ha le sue "borse". Ogni giorno si aggiungono nuovi servizi acquistabili con criptovalute.

Governi e banchieri non hanno ancora preso una posizione ufficiale. Il fenomeno è interessante ma anche sfuggente, visto che ha origini misteriose che scendono fino al deep web, il lato nascosto di internet. Il bitcoin è stato la prima di queste valute es è stato introdotto nel gennaio 2009 da un gruppo chiamato Satoshi Nakamoto (中本哲史).

Le criptovalute si chiamano così perchè vengono "minate" mediante algoritmi crittografici che ne limitano la diffusione per evitare l'inflazione (Proof-of-work). L'oro è diventato una delle principali merci di scambio perchè è facile trovarne, ma abbastanza raro rispetto ad esempio ad un comune sasso.

reddit
piccola guida ai bitcoin
an introductory guide
The 350M$ heist of Mt. Gox

image credit: bitcoin magazine

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Mirka Andolfo: Sacro/Profano

Mirka Andolfo: Sacro/Profano Angelina
Garth Ennis ha raccontato gli effetti di una ardente passione fra un demone e una creatura del paradiso nel prologo di una delle sue serie migliori: Preacher.

La nostra giovane autrice napoletana Mirka Andolfo, dopo gli studi ed un felice inizio di carriera come colorista e illustratrice che prosegue con successo tra diversi progetti, ha dato alle stampe "Sacro/Profano", che ruota intorno alla stessa idea ma con effetti da commedia sexy irresistibili.

Damiano il demone, perennemente infoiato come nemmeno Enrico la Talpa per la Sig.na Silvietta, insegue in tutti i modi la timoratissima Angelina, decisa a rimanere pura fino al matrimonio. Seguiranno ovviamente rocambolesche vicende.

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Intervista su comicon.it

image: Angelina

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Alejandra Lunik

Alejandra Lunik
Alejandra Lunik è una illustratrice argentina che ricorda molto la mitica Silvia Ziche.

La sua "Lucrezia" si chiama Lola, l'origine comune come illustrazione per ragazzi e i temi prettamente femminili la avvicinano all'autrice vicentina.

Lo stile, lo spirito e i temi sono unici, anche se qualche similitudine è facile trovarla, ma non è certo un difetto.

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Republique

republique
Republique è uno stealth-action game per dispositivi mobile che può essere comandato con il semplice uso del touch screen. Non è cosa da poco.

Il gioco è stato appositamente progettato per abbattere il "quarto muro", quello fra il mondo virtuale e il giocatore, e il valore della produzione si distingue dai soliti spacca-caramelle e lancia-uccelli tipici di questi dispositivi.

In Camouflaj infatti sono presenti veterani dell'industria con alle spalle titoli del calibro di Metal Gear Solid 4 e Halo 4. E c'è pure David Hayter che doppia un personaggio.

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