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Humble Indie Bundle III

Humble Indie Bundle IIISole - Cuore - Amore ? Puah !

Sfidando le leggi della fisica che impongono all'esercito di bagnanti di recarsi al fronte spiaggioso a compiere il proprio dovere di vitelloni è stato rilasciato Humble Indie Bundle III.

Ed è un successo pauroso con quasi 2 milioni di $ incassati. Per ancora poco più di 2 giorni se si supera la donazione media di 5,63$ si ricevono anche i giochi dell' HIB2 in omaggio.

Aiutate i mitici sviluppatori indipendenti, che dal buio delle loro camere da letto (luogocomune™) insegnano ai megastudi - schiavi del reparto marketing ("nella versione VIII ci saranno finalmente i razzi teleguidati via ipad ?") - cosa significa produrre giochi innovativi nel terzo millennio.

La lista comprende alcuni dei migliori titoli degli ultimi anni, molti già segnalati da masayume:



Giocare con la storia: freeciv

freeciv

Freeciv permette di giocare, liberamente, ad un capolavoro della storia del game design. Quel gioco di strategia che prese le mosse da un egregio un gioco da tavolo per diventare un classico imperdibile per ogni piattaforma sul mercato: Civilization.

freeciv@wikipedia
freeciv@wikia

UPDATE: intanto al MIT è stato insegnato ad una AI locale a leggersi il manuale prima di giocare, il che ha incrementato la percentuale di vittorie da 1 su 2 a 4 su 5.
source



Super Space Rubbish

Super Space Rubbish
Super Space Rubbish non può essere ignorato. Una grande evoluzione del concetto base di asteroids, arricchito di tutto il gameplay di elite e parte di quello di Eve online.

Minare asteroidi per estrarre minerali, prevenire le linee di frattura dei colossi spaziali per impostare le rotte più sicure e usare lo scudo per uscire dalle situazioni più difficili.

Ed è solo l'inizio.

[via]



Nexus Contraptions

google nexus contraptions
Google rifà the incredible machine nel browser con fisica e grafica realistica:

Nexus Contraptions



Un RPG su una scacchiera o poco più: Tiny Hack

tiny hack
Sarà il miracolo di contenere il gameplay di un RPG completo e fruibile in una inopinata (ma chiara fin da subito) griglia poco più grande di una scacchiera, saranno gli effetti sonori che accompagnano il tutto rendendolo sorprendentemente evidente, sarà la cover classica che fa sfoggio a lato dell'avventura e generata in modo procedurale, o sarà che il tutto evidenzia il rapporto d'amore che c'era con quelle copertine di 30 anni fa che facevano ardere la fantasia anche di fronte a una manciata di pixel colorati, come qualche milionata di micromattoncini di oggi non riusciranno mai a fare:

Tiny Hack



Get Lamp


L'imperdibile documentario di Jason Scott sulle storia delle avventure digitali è finalmente online.



Radiogame

radiogame
In questi tempi di podcast e editing multimediale alla portata di chiunque con un po' di silicio sotto le grinfiette ci vorrebbe proprio una bella trasmissione radiofonica sui retro games fatta soprattutto delle colonne sonore più classiche e imperdibili.

Mario Morandi realizza questo desiderio con Radiogame (anche su splinder).

In un attimo si passa da "Shadow of the Colossus" a "Street Fighter III Third Strike", da "Scott Pilgrim" a "Shenmue ", da "Resident Evil" a "Lionheart". E potrebbe mai mancare un pezzo di Mizuguchi ? (ovviamente no).



Ms Pac Man contro i fantasmi

Ms Pac Man AI
Pacman VS Ghosts: una gara dove occorreva programmare l'intelligenza artificiale che governa i movimenti della pallina gialla (impegnata a sbafare quanto più possibile nel labirinto) oppure della squadra di fantasmi (impegnati a sbafare la protagonista).

Uno scontro all'ultimo pixel, senza pietà. Il record di punteggio massimo ottenuto dall'AI è stato di poco interiore ai 70.000 punti. Più di un ordine di grandezza inferiore al record del gioco originale.

I video



The Dig: la storia

the dig lucasarts spielberg
The Dig, l'avventura classica LucasArts basata su una idea di Spielberg ebbe una lavorazione così travagliata da farlo considerare per lungo tempo vaporware. Perfino ILM venne coinvolta per produrre effetti speciali per il gioco. The Dig Museum contiene moltissimo materiale e interviste agli sviluppatori per rispolverare una delle migliori avventure grafiche mai prodotte.

Il soggetto in parte anticipa di qualche anno il film "Armageddon" ma quello che succede sull'asteroide è tutt'altra storia. L'equipaggio deve vedersela con un grosso mistero.

il video longplay



HTML5 si arrabbia e prende il volo: angry birds

angry birds html5
E il gioco del momento, capace di raggranellare dalle vendite dal doppio in su rispetto a capolavori tecnicamente molto più interessanti e a fronte di un gameplay che definire datato è dire poco.

Le versione HTML5 di Angry Birds però dimostra che flash ha i mesi oramai contati.

Versione High Def
Versione standard



Andy Helms

andy helms
Andy Helms dimostra come lo stile "8 bit" è così adatto ad ogni tipo di media, dallo schermo gigante a quello dello smartphone.

E' una estetica che trova applicazione soprattutto su vecchi e nuovi film e telefilm, e Helms si sbizzarrisce a ipotizzare un'avventura grafica basata su Star Trek (con qualche eco del capolavoro di Valve: Portal), un action su Inception, un epico riquadro dedicato a Shadow of the Colossus.

[via]



World Biggest Pacman

world biggest pacman
Sembrerebbe solo un esercizio di stile, con gli utenti in grado di creare i loro labirinti e raccordarli insieme a quelli di tutti gli altri, ma risulta anche divertente da giocare.

Un vero e proprio mondo fatto di milioni di puntini, migliaia di fantasmi inghiottiti e partite giocate e completato già qualche decina di volte.

world biggest pacman



Cowboy Quest

cowboy quest
Cowboy Quest non è affatto banale come sembrerebbe.

Il nostro spigoloso eroe deve riuscire a imboccare l'uscita di ciascun livello ma per farlo deve sparare a tutti i bersagli rossi.

Un perfetto (non) retrogame che integra una fisica perversa in grado di far rimbalzare i proiettili in faccia al malcapitato.



Schiacciapensieri

schiacciapensieri pic a pic

Pica-pic pubblica una fedele emulazione online di una ventina di giochi elettronici, i progenitori dei videogame.

La grafica a cristalli liquidi è riprodotta con assoluta fedeltà ed in ogni minimo dettaglio.

Ad esempio Arale è perfettamente riconoscibile nel suo schiacciapensieri ufficiale realizzato da Popy Electronics nel 1982.

Dr Slump & Arale - Ncha! Bycha [via]



4096: the retromancer mantra

java4k
Extreme retroprogramming: l'arte di spremere un gioco in stile retro dentro al più angusto spazio possibile: 4096 byte. Le dimensioni di una piccola porzione dello schermo di uno smartphone.

Cimentarsi nell'implementazione di una vecchia gloria rispolverando meccaniche allora innovative è già una nicchia, ma aggiungere un vincolo così ascetico è da veri e propri fachiri della programmazione. Ogni riga di codice va limata come se fosse un haiku.

E il risultato è spesso spettacolare:

Java4K

[via]



Pixothello

pixothello pixel art editor tileset

Beau Blythe ha creato un programma specifico per la creazione di tileset, ovvero mappe di pixel art per la creazione di giochi.

Si chiama pixothello, è facile e divertente da usare, permette di organizzare le tile per esportarle ed importarle ad esempio dentro a game maker.

Il Video

420 pixel art icons by Ails



C=64 Crossroads

commodore 64 crossroads

Crossroads, e il suo seguito, sono opere di Steve Harter che continuano ad ispirare ancora oggi.

Furono creati per la rivista compute!'s gazette e furono pubblicati come linee di codice in linguaggio macchina da compilare diligentemente dal lettore pena incomprensibili errori di sintassi (o peggio).

E' possibile ora riscoprirli e farli girare su uno dei tanti emulatori, come ad esempio VICE.

L'intervista a Steve Harter

Il video di forget me not for iOS



settecentonovantanove giochi per NES

Campbell Whyte nes covers
Campbell Whyte ha intrapreso una maratona: realizzare un disegno per ciascuno dei 799 videogame usciti per Nintendo Entertainment System.

Alcuni esempi famosi: 1942, commando, wild gunman, tennis, pinball, kung fu master, excitebike, duck hunt.

Super Mario Bros.



King Quest III ancora ed ancora

King Quest IIIL'altro dello Gnomo (sempre foriero di interessanti news) stavolta segnala una vera chicca: il remake, free, del classico adventure di Roberta Williams: King Quest III (redux).

La serie di Sierra, che è stata oggetto di precedenti remake (AGD interactive ha curatoanche i primi due capitoli), è l'equivalemnte videoludico di leggere un libro di fiabe, e meravigliarsi per le sue magie ed i suoi enigmi.

E Telltale Games, dopo esersi occupata di riportare Marty McFly sulla sua DeLorean e qualche dinosauro su un'isola, ha appena annunciato il reboot ufficiale di King Quest.



Invaders Corruption

Invaders Corruption
Allacciate le cinture e preparatevi per i 2 minuti più intensi della vostra vita (di videogamer).

Invaders Corruption riesce nel miracolo di coniugare un gameplay all'apparenza semplice e divertente con una difficoltà notevole, ma non frustrante. Il tutto in salsa procedurale.

Assolutamente da non perdere.



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