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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Paper Tales

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Paper Tales

Paper Tales è un gioco di carte da 2-5 giocatori della durata media di 30 minuti. I giocatori sono chiamati a raccontare le vicende del proprio reame, riscrivendo la storia a proprio vantaggio per guadagnare più punti Leggenda di tutti. Queste storie vengono raccontate attraverso 81 carte Unità. In aggiunta ogni giocatore avrà a disposizione 5 personali carte costruzione (a doppia faccia per indicarne il livello), che saranno gli edifici chiave del regno. Ovviamente ognuna di esso avrà una abilità specifica da utilizzare al meglio.

Paper Tales: raccontare una storia attraverso il draft


Paper Tales - english trailer

Moonlighter

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Moonlighter

Moonlighter è un RPG d'azione con elementi roguelite che segue la routine quotidiana di Will, un avventuroso negoziante che di notte, come un eroe fantasy, si avventura nei dungeon (moonlighting). Durante lo svolgimento della sua attività nel villaggio Rynoka mette in vendita gli articoli, fissa il prezzo, gestisce le riserve d'oro, recluta assistenti e aggiorna il negozio. Occorre fare attenzione però, alcuni loschi individui potrebbero voler rubare merci più preziose.

Steam page
Moonlighter getting free new content


Archipel - Toco Toco

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A partire dalla fine del 2016, abbiamo visto il lancio di una serie di giochi giapponesi
che sono stati acclamati dalla critica sia in Giappone che all'estero.

Il team di Archipel ha incontrato alcuni dei loro direttori per discutere il loro punto di vista su questo nuovo rinascimento e sullo stato dell'industria giapponese dei videogame.

Da non perdere anche gli altri video su Archipel, dove compaiono molti artisti e sviluppatori giapponesi interessanti.

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toco toco - Akira “Akiman” Yasuda, Illustrator

toco toco - Yoko Taro, Game Creator

toco toco - Jiro Ishii, Game Creator

Slay the Spire

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Slay the Spire
Mega Crit Games mette insieme giochi di carte e roguelikes e crea uno dei migliori deckbuilder single player mai visti.

Lo scopo è sviluppare un mazzo unico, incontrare bizzarre e pericolose creature, scoprire reliquie di immensa potenza (che modificano il gameplay), arrivare fino in cima alla Guglia.

Il gioco è in early access su Steam (overwhelmingly positive reviews) con personaggi che hanno ciascuno la propria serie unica di carte, più di 200 carte completamente implementate. oltre 50 incontri unici di combattimento, 100 oggetti da trovare e livelli generati in modo procedurale.

reddit
steam community
wikia

[via]

Why Synergies are the Secret to Slay the Spire’s Fun | Game Maker’s Toolkit

Slay the Spire: Success through Marketability

Ion Maiden

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Il team di Voidpoint sta per rilasciare Ion Maiden, realizzato con il mitico Build Engine di Ken Silverman, che ha esordito oltre 20 anni fa nientemeno che con "Duke Nukem".

C'è un nuovo trend, benchè di nicchia, di realizzare nuovi giochi con tecnologie del passato. Solo quelle che si sono dimostrate all'altezza e che, con i loro limiti imposti, costringono i designer e i team di sviluppo a fare leva sulla loro creatività, invece di perdersi in dettagli inutili o controproducenti solo perchè "possono farlo".

[via]

The History of Ken Silverman's Build Engine