Splines
In "The Continuity of Splines", Freya Holmer (patreon, twitter, instagram) ci spiega tutto sulla matematica di queste magiche curve.
tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile
In "The Continuity of Splines", Freya Holmer (patreon, twitter, instagram) ci spiega tutto sulla matematica di queste magiche curve.
Desmos è uno strumento online e free per graficare funzioni matematiche.
C'è di tutto: rette, parabole, trigonometria, sezioni coniche, proiezioni polari, trasformazioni, calcoli statistici, liste e analisi.
y1 ~ ax14+bx13+cx12+dx1+f
Getting Started
Learn Desmos
Desmos User Guide (pdf)
MRMO-Stitch è un processo che simula il ricamo basato su shader di Blender e che mira a rievocare la "sensazione" del ricamo manuale a punto croce. Funziona con i motori di rendering Eevee e Cycles e accetta immagini/video e perfino input di texture procedurali.
A causa dell'utilizzo di alcuni geometry-nodes molto recenti, il processo è stato sviluppato e testato con la versione 3.4 di Blender e richiede questa versione.
Fa parte dell'incredibile collezione di MRMO, tutto quello che tocca ispira.
Sulla serie di premium video BBC Maestro arriva Alan Moore per raccontare come si racconta. La sua scrittura è a cavallo tra i generi, con fumetti come "From Hell", "La Lega degli Straordinari Gentlemen" e "Swamp Thing", e i classici della letteratura moderna, tra cui "Jerusalem", un romanzo epico sperimentale di 1.266 pagine ambientato in secoli e regni della sua città natale, Northampton. Il libro è entrato nella lista dei 100 migliori romanzi del Time e ha vinto numerosi premi che gli hanno conferito uno status di culto e di leggenda e il plauso della critica. Ogni boccone di saggezza che esce dalla bocca di Alan fa riflettere.
wikipedia
Watchmen author Alan Moore: ‘I’m definitely done with comics’
imdb
britannica
ibs.it
I’ve learned more about the craft of writing from Alan Moore than from any other human alive. This is really exciting. He’s teaching an online BBC Maestro class.
- Neil Gaiman
K-Ro Line e Douglas Pledger (BBC Studios) sono tra i primi esploratori delle profondità latenti. Quello che ci hanno riportato in superficie sono forse tra i peggiori incubi visti finora. La IA manca totalmente di senso comune ed è, quindi, folle e sconsiderata secondo i canoni umani. Gioca con le forme come farebbe David Cronenberg spinto oltre i suoi limiti. I mostri che emergono da questo abisso profondo sono già adesso quasi impareggiabili.
Questo suscita più di una riflessione.
Arancia Meccanica, Ritorno al Futuro, Alien, Ghostbusters, La Cosa (?)
Strani giocattoli giapponesi, Psycho (?), Ghouls, Muppets e giocattoli maledetti
Frame by Frame è un account indispensabile che fa approfondimento di momenti significativi nel mondo dell'animazione.
In questo video "How to Keyframe Like a Pro! (Animation process for any software)" Alex Grigg (instagram) ci spiega la tecnica fondamentale per catturare i frame significativi di una animazione.
How to Space Out Animation - The simple way & the science-y way
Dave Whyte è un motion artist irlandese che usa spesso processing.
Sul suo account twitter si vedono moltissimi esempi eccellenti e il codice è disponibile sul suo github processing examples.
In questo video la pittrice e illustratrice spagnola Alaiganuza ci mostra come cambiare i colori (per i principianti), in modo semplice. Sembra una tecnica avanzata, ma è piuttosto semplice.
traditional painting playlist
digital painting playlist
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L'immagine a destra è stata generata da un modello a diffusione con il prompt: "Portrait of ghost in the shell alicia vikander, intricate, elegant, glowing lights, highly detailed, digital painting, artstation, glamor pose, concept art, smooth, sharp focus, illustration, art by wlop and greg rutkowski".
La qualità molto alta è evidente, così come piccoli artefatti qua e la. L'eco derivativo che mescola l'estetica dell'anime e del film e l'opera di altri artisti è anch'esso lampante.
Queste "IA" che "sanno disegnare e dipingere in digitale" fanno esercizio su giganteschi depositi di immagini come LAION (Large-scale Artificial Intelligence Open Network). Questo è un trend: tutto quello che è stato pubblicato su internet in 20 anni di social network permetterà alle AI di scansionare lo scibile umano e le sue emozioni. E non sarà un bello spettacolo.
Gli artisti che hanno speso gran parte della loro vita a raffinare la loro Arte si sentono defraudati e sperano di combattere contro queste corporation cercando di impedire che le loro opere finiscano nei repository. Ma purtroppo non hanno fatto i conti con vari fattori alieni di questa tecnologia: la similitudine con il cervello umano, l'infinita capacità di imparare e di allenarsi, la capacità di raffinarsi in autonomia.
E' davvero l'alba di un mondo nuovo. Speravamo fosse eccitante e invece fa paura. Forse ci eravamo illusi, comunque ora ci siamo.