Bad North

Bad North

Bad North è un minigioco di strategia con grafica lo-poly creato da Oskar Stålberg (autore anche di Brick Block).

E' per un piccolo RTS carino per PC e mobile. Bad North sembra uscito da un libro illustrato per bambini. La caratteristica principale è la dimensione dello spazio di gioco: davvero piccolo. Ma fornisce però un sacco di opportunità tattiche e si presta a molte sfide.

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Cose da fare con Github

github octocat
La mascotte è simpatica e riconoscibile ma fa un po' impressione. però il servizio offerto da Github è diventato davvero essenziale, soprattutto nella gestione di progetti open source distribuiti con molti contributi dalla community.

Il sito è al centro del mondo degli sviluppatori, e ospita moltissimi programmi davvero importanti. Ma si riesce, gratuitamente, anche a fare backup di liste, testi e documentazione (CMS).

Oltre allo standard ci sono molti altri modi per utilizzarlo.

Github API


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Sonder - Unity Animated Shorts

Sonder è stato realizzato da circa 60 artisti, con Neth Nom e la produttrice Sara Sampson a dirigere l' opera. Anche se Maya è il principale strumento di animazione, il regista ha detto che Unity è stato scelto per il rendering "per spingere questa tecnologia in modo che gli spettatori non possano più distinguere tra un film realizzato a Hollywood e un film realizzato con un motore di gioco".

Per consentire il rendering in Unity, è stata creata una pipeline dove le risorse sono state costruite in Maya e poi il layout e l' animazione sono state completate nel software. Tutti i dati, compresi i set e l'animazione dei personaggi, sono stati poi esportati in Unity per l' applicazione di effetti, ombreggiature, luci e rendering finale.

Sito Ufficiale
Unity 3D animation

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CircuitBeard

Matt Brailsford (aka CircuitBeard) è un "maker", un inventore/costruttore/hacker di dispositivi elettronici.

Uno dei suoi progetti è stato questa spettacolare conversione del Tomy Turnin Turbo per fare girare Outrun. Per alcuni una specie di tecnica di Fusione da DragonBall tra due classici della propria infanzia.

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A Raspberry-CT powered mini cocktail arcade
Pimoroni


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L'unico elemento chimico scoperto in Italia: il tecnezio

Periodic Videos è il canale definitivo sulla chimica.

Un video su ogni elemento della tavola periodica. E ogni settimana vengono pubblicati nuovi video su notizie scientifiche, molecole interessanti e altre cose dal mondo della chimica.

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fare pratica in modo efficace

La padronanza di qualsiasi abilità fisica richiede pratica. La pratica è la ripetizione di un' azione con l'obiettivo di migliorare, e ci aiuta a svolgerla con più facilità, velocità e fiducia nei propri mezzi.

Ma che cosa fa la pratica per migliorare le cose? Annie Bosler e Don Greene spiegano come la pratica influisce sul funzionamento interiore dei nostri cervelli e, soprendentemente, sottolineano come, dal livello intermedio e oltre, basti immaginare di compiere una azione perchè l'esercizio sia comunque efficace.

TALENT: Master Your Craft, with Malcolm Gladwell

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Wataboku

Wataboku
Wataboku è un'impressionante artista digitale giapponese, che dal 2015 ha svelato le proprie opere attraverso vari social media come Twitter, Facebook e Instagram e ha ricevuto grandi risposte positive.

Recentemente, l' artista ha aggiunto opere originali ed è stata coinvolta in progetti futuri in collaborazioni con modelle e altri artisti, attirando l' attenzione del pubblico nazionale e internazionale.

pixiv
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ポルカドットスティングレイ

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CRISPR: l'era del bio-hacking inizia davvero

L'era dell'intelligenza artificiale non è ancora del tutto cominciata che già una nuova, dirompente tecnologia si affaccia per una rivoluzione forse ancora più incredibile.

Il DNA, il codice genetico, è quello che ci rende come siamo ed in parte chi siamo. E come tutti i codici, può essere decodificato, compreso ed ora anche modificato.

Lo scenario che si apre è letteralmente fantascientifico, la medicina verrà completamente stravolta e probabilmente nasceranno molte nuove discipline : bioinformatica ? genomica comparata ?

Nel corso del XX secolo la tecnologia è passata dal volo su una spiaggia a quello nello spazio e sta ancora accelerando. E' sempre più difficile capire le conseguenze di quello che si studia, si realizza ed entra nel mercato. Ma il progresso insegna che il gioco vale la candela e che siamo umani perchè sappiamo adattarci.

MIT technology review


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Kilian Eng

Kilian Eng
Kilian Eng è nato nel 1982 a Stoccolma, in Svezia. Si è laureato nel 2010 presso la Konstfack, Università dell'Artigianato e Design di Stoccolma, con una laurea e un master in Illustrazione e racconto.

Il suo workflow si sviluppa da molti anni soprattutto in digitale Gli elementi ricorrenti sono l'importanza del colore e dell'illuminazione in una composizione in cui la geometria, l'ambiente e le forme organiche sono spesso preminenti. E non manca un tocco di surrealismo.

Le sue influenze artistiche più forti provengono da molti degli artisti europei che hanno lavorato e lavorano ancora nel genere fantascientifico e fantasy con una mente molto aperta su ciò che può essere.

Ha lavorato per Disney, Fortune Magazine, HBO, Heavy Metal, Marvel, MGM, Milan Records, Red Bull, Sony The New York Times, Warner Bros, Wired.

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WesterosCraft

Per chi ancora fatica a capire cosa sia Minecraft, una idea la può dare WesterosCraft, il progetto di ricreare l'universo immaginato dall'autore George R.R. Martin nella sua serie di libri "A Song of Ice and Fire" (ASoIaF) nel modo più accurato e preciso possibile all'interno dei confini del gioco di Mojang, nel tentativo di creare un mondo personalizzato che sarà il palcoscenico per un gioco di ruolo.

Per raggiungere questo obiettivo vengono usati i Forum, un Wiki, una mappa dinamica, un server Discord, un custom launcher e i libri "Song of Ice and Fire" oltre a centinaia di risorse online.

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SFM - Source Filmmaker

Source Filmmaker

Source Filmmaker ("SFM") è un'applicazione di acquisizione e modifica video che funziona dall'interno del motore di gioco Source. Questo tool, creato da Valve, è stato utilizzato per creare oltre 50 cortometraggi animati per i suoi giochi Source, tra cui Team Fortress 2, la serie Left 4 Dead e Half-Life.

A differenza della maggior parte degli strumenti di produzione cinematografica, che creano solo una piccola parte di un filmato, il Source Filmmaker fonde tutti i flussi di lavoro di animazione ed effetti su di un unico PC. Con SFM, si possono creare filmati (e poster) utilizzando risorse ed eventi dal mondo dei videogiochi, fornendo ai creatori un ambiente WYSIWYG ("quello che si vede è quello che si ottiene").

SFM offre all'utente una "Work Camera" che gli permette di vedere cosa sta facendo senza interferire con le telecamere di scena. Utilizza inoltre tre interfacce utente principali per la realizzazione di filmati:

- Il Clip Editor: viene utilizzato per registrare, modificare e organizzare gli scatti, che possono contenere giochi registrati e risorse posizionate dall' utente. Il Clip Editor consente inoltre di posizionare e sistemare i file audio e i filtri video.
- Il Motion Editor: viene utilizzato per le regolazioni del movimento nel tempo, come ad esempio innestare senza soluzione di continuità due animazioni insieme. Preset di movimento (ad es. jittering, smoothing) può essere applicato anche su percorsi di movimento selezionati.
- Il Graph Editor: viene utilizzato per modificare il movimento attraverso la creazione di fotogrammi chiave; questo è estremamente utile nell' animazione pose-to-pose.

wikipedia
sourcefilmmaker.com
SFM steam community


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