Game Making

ZBrush per i Pixel: MagicaVoxel

magicavoxel

E' come avere infiniti lego nel mio computer

- Sir Carma

MagicaVoxel è uno di quei piccoli programmi magici (come ad esempio Structure Synth o Context free) che aprono dimensioni nuove e che è un vero piacere raccomandare.

Il programma un photoshop per i Voxel, oppure uno ZBrush per i pixel. Permette di lavorare in 3D con i tipici tool che rendono molto agevole il workflow bidimensionale.

E per non parlare del renderer.

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MagicaVoxel Renderer 0.20 Preview

Sportfriends: Tennnes

tennnes
Finire su Rock Paper Shotgun con una rivisitazione di Pong non capita tutti i giorni.

Tennnes dimostra che è possibile, partendo da un'idea antica ed una estetica minimale, ottenere un risultato sorprendente. E questo soprattutto se l'esecuzione è semplice, ispirata e brillante.

Il gioco di Jan Willem Nijman (Vlambeer) ha spinto un kickstarter oltre la soglia dei 150.000$.

Costa abbastanza, ma è addirittura consigliato regalarlo agli amici.

Keep Games Weird
force of habit


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Co-Mix - il gioco da tavolo a fumetti

co-mix boardgame


Giochi sul nostro tavolo presenta l'anteprima di un bellissimo boardgame che verrà presentato ad Essen e arriverà in Italia alla fiera di Lucca: Co-Mix. Il game designer è Lorenzo Silva (già co-autore di molti titoli) per Horrible Games (spin off di Cranio Creations).

Tra il materiale di questo gioco narrativo ci sono plance che sono tavole, 150 carte fronte retro per un totale di 300 vignette e un manuale di gioco a fumetti ! Occorre comporre una storia di 6 o 9 vignette e valutare poi la riuscita delle storie create in base a tre diversi criteri: originalità, emozioni e costruzione.

Promette davvero bene.

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boardgamegeek
Co-Mix - Prova su strada

[via]

Horrible Games • Co-mix [Interview to Lorenzo Silva of Horrible Games sub ENG]

I 12 principi dell'animazione

The illusion of life from cento lodigiani.

Dopo aver parlato in precedenza della differenza tra animazione 2D e 3D è il caso di ricordare anche i 12 principi dell'animazione, che furono sviluppati negli anni '30 alla Disney da due dei leggendari 9 old men: Frank Thomas e Ollie Johnston e sono racchiusi in The Illusion of Life: Disney Animation

Questi principi sono praticamente le uniche cose di cui tenere conto quando si fa animazione (anche digitale), ma sono essenziali per raggiungere risultati di qualità eccellente anche nell'illustrazione, nel fumetto, nel ritratto e in generale nelle arti figurative.

Le 12 leggi assolute dell'animazione sono: anticipation, squash & stretch, staging, straight ahead & pose to pose, follow through & overlapping, slow in & slow out, arcs, secondary action, timing, exaggeration, solid drawings e appeal.

12 Basic Principles of Animation: The illusion of life
i 12 principi con modo
the 12 principles
Darkstalkers and the 12 principles


Glen Keane Talks about Ollie Johnston's animation

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Abundant Music

Abundant Music


Per Nyblom ha creato un programma semplicemente troppo bello per essere vero. Basta inserire una parola che faccia da "seed" per scatenare la generazione procedurale di un brano musicale, che è possibile poi scaricare in formato MIDI, ogg o mp3. I tutorial sono immediati. Le funzionalità sono tutte quelle che ci dovrebbero essere. E c'è da approfondire a piacere con altri tutorial per controlli più sofisticati e l'uso di synthfont per migliorare il brano.

BONUS galattico: la lista deelle librerie e degli altri programmi usati: jquery, jqueryui, three.js, modernizr, expressjs, connect, passportjs, commander, async, Mersenne Twister, nodejs, ffmpeg, mongodb, sox.

Abundant Music
The "masayume" song
Abundant Music: An online procedural music generator
Ma questo è niente rispetto a http://www.soundhelix.com/

[via]

Generative Song I

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Dietro le quinte dello: SCUMM

SCUMM
In questo articolo di gamasutra si ripercorrono i dietro le quinte e gli aneddoti più interessanti relativi al glorioso SCUMM, parte di un framework di sviluppo che permise alla LucasArts la creazione di giochi leggendari, da Maniac Mansion in avanti.

Lo SCUMM è stato rilasciato per molte piattaforme, dal 3DO al PC Engine. Tutti gli altri software della suite avevano nomi grezzi: SPUTM, CYST, MMUCUS e GRIME fu il successore (usato in Grim Fandango).

E' uscito anche un emulatore, la: SCUMMVM

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KineticJS - canvas framework

KineticJS è un altro canvas framework che si programma in javascript.
creative bloq
labs
sito ufficiale
html5 canvas tutorials
animated transitions

vortex


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Justin Chan

Justin Chan
Justin Chan è un illustratore/animatore/cartoonists canadese molto prolifico che realizza anche pixel art, minigiochi con game maker (triceratops game) eccellente fanart e video.

Ognuna delle sue illustrazioni e animazioni è intrisa del suo spirito giocoso e gioviale, che diventa parte essenziale del suo stile, immediatamente riconoscibile.

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youtube
p3d

iPad Drawing #4 - Tanktop Girl

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Junkboy

Junkboy
Junkboy è l'enfant prodige dell'arte digitale. Misterioso come Banksy e davvero molto eclettico. E' l'artista dietro i migliori demake mai visti (tra cui quello di Bayonetta , che dovrebbe essere finanziato immediatamente).

E' un appassionato di Moebius e Otomo, The Twilight Zone, Heinlein, lo SNES, i flipper e Metal Slug.
E' l'unico europeo scovato finora con un indirizzo anche su pixiv. Ha collaborato attivamente alla realizzazione di Minecraft.

Nonostante abbia un sito ufficiale è particolarmente attivo su tumblr.

pixeljoint
deviantart
twitter

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Musica dalla matematica con Wavepot

wavepot
Non sarà un vero e proprio DAW come Ableton, Cubase o Logic, ma è comunque degno di nota.

E non è mai stato così semplice programmare brani musicali, partendo da semplici effetti sonori. Tutto nel browser, nessuna installazione, syntax highlighting, progetti di esempio, moduli (oscillatori, effetti, sequencer, sintetizzatori) e soprattutto un comportamento dinamico sorprendente.

Wavepot

Un esempio di programma che genera un brano:

function dsp(t){t*=8000;o=(((t>>10)*411)&7)*t;o|=((t>>15)&1)*t*((t>>16)&7);o^=o+(t>>12)&127;return(o&255)/255-0.5;}

reddit
google group
studio.substack.net (un'alternativa)
scripthica (un'altra alternativa)
codevisually
audiotool
github

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Fmod audio/music editor

fmod audio editor

Fmod è un programma professionale per l'editing audio usato da musicisti e sound designer che è stato impiegato in moltissime delle passate e recenti produzioni internazionali come ad esempio Forza, Transistor, Driveclub ecc.

E' possibile scaricare per utilizzi di studio la precedente versione del software. C'Š anche una integrazione con Unity.

Tra i tutorial ci sono gli essenziali video sul canale youtube.

FMOD Studio Tutorial 02 - Interface introduction

FMOD Studio Tutorial 02 - Project Setup

FMOD Studio Tutorial 03 - Multitrack Introduction

Alien: Isolation

Alien: IsolationForse con il nuovo "Alien: sottotitolo-a-caso" ci siamo. L'atmosfera di terrore puro del film di Ridley Scott, fatta di rumori sinistri, sfarfallii video e tagli di luce è catturata in pieno dai trailer del nuovo gioco di Creative Assembly.

E l'amore per il dettaglio e riservato anche ai personaggi che faranno parte della vicenda. 15 anni dopo il disastro della Nostromo, i registri di navigazione arrivano nelle mani della figlia di Ellen Ripley, che vuole scoprire la verità sulla sorte di sua madre.

L'approccio del team inglese non potrebbe essere più trasparente: il materiale originale (ormai leggendario) viene preso e usato direttamente come art direction per lo sviluppo. Il livello di qualità è così alto che non solo si è guadagnato 40 premi all'E3 di quest'anno, ma sembra quasi un altro sequel del primo film, qualcosa di alternativo all'altro caposaldo: Aliens di James Cameron.

sito ufficiale
trailers and developer diaries
facebook
twitter
art design collection, concept art
dead end thrills gallery
OpenCAGE mod tool

[via]

Alien Isolation Improvise CGI Trailer PS4 Xbox One

gameplay video

"lo-fi sci-fi"

Developer Diary -- "The sound of Alien"

Developer Diary -- "Creating The Alien"

Developer Diary -- "origins"

Original Cast DLC

How Alien Isolation Survived its Difficult Development | Noclip

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Vi piacerebbe che la vostra canzone preferita non finisse mai ? The ETERNAL jukebox

3 AM eternal
La hit di The Weeknd Blinding Lights è solo uno dei molti brani, di ogni genere, disponibili su The eternal jukebox.

Il brano viene caricato, analizzato, e vengono creati collegamenti tra momenti che suonano in modo identico. Si crea così un loop infinito, la propria canzone preferita non finisce mai.

Schiacciando il tasto play parte la riproduzione del music loop e iniziano i salti avanti e indietro che dilatano il pezzo all'infinito, e sono (quasi sempre) impossibili da percepire, ma dipende dalla canzone. E si possono ovviamente caricare anche i propri mp3.

Tutto lo scibile di spotify è disponibile, basta cercare la canzone.

subreddit

Gangnam Style by PSY
Caramelldansen by Caramella Girls
Derezzed by Daft Punk
Never Ending Story by Limahl
Daft Punk by Pentatonix
Death Stranding by CHVRCHES

Altri esempi: (sul precedente infinite jukebox, disattivato nel 2016 dopo l'acquisizione di echonest da parte di Spotify)
Blue Monday by New Order
Cagayake! GIRLS by 櫻高輕音部 (upload test)

itch.io

itch.io

itch.io è una piattaforma di distribuzione per sviluppatori indipendenti che permette di pubblicare giochi in modo gratuito.

Ci sono molti titoli a disposizione ed alcuni di questi sono decisamente interessanti. E' sempre il caso di tornare a darci un'occhiata ogni tanto per trovare qualche gemma sconosciuta.

"procedural generation" games
Like Steam for Experimental and Independent Games

release announcements