categorie
Le rotazioni spesso diventano stranamente complicate, anche quando sembra che dovrebbero essere semplici. Come se non bastasse, la “soluzione migliore” comunemente accettata per le rotazioni 3D sono i Quaternioni, un arcano costrutto matematico che pochi osano decifrare. Allora perché sono così onnipresenti nello sviluppo dei giochi? Perché non possiamo usare semplicemente gli angoli di Eulero? Che cosa sono i quaternioni? Freya Holmer dedica un intero intervento solo per spiegarceli.
Quaternions - Freya Holmer | NGJ2025
Add new comment