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grafica digitale, arte figurativa, illustrazione

Neural Style on Google Colab

Neural Style on Google Colab


Ecco un altro jupyter notebook molto interessante: si riesce a provare sul potente hardware virtuale dei google colab l'algoritmo di Neural Style Transfer, e si può modificare a piacimento, sempre se si è in grado di capirci qualcosa.

Per questo, meglio approfondire con l'articolo di tensorflow

How to train Keras model x20 times faster with TPU for free

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Waifu 2X

Waifu 2X

Waifu2x è un tool grafico che permette di aumentare (fino a 2x) le dimensioni di una immagine usando le reti neurali. Questo approccio permette di ricostruire dettagli informativi che sono andati perduti nell'originale perchè di dimensioni troppo ridotte.

E' dedicato soprattutto ad anime e fotografie, ma si può provare anche con la pixel art per otterere dei sottili glitch/artefatti che possono risultare interessanti.

github
waifu2x-multi
reddit


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Alexandr Pascenko

Alex Pascenko
Alex Pascenko è un concept artist e illustratore freelance con sede in Germania.

E' autodidatta ed è specializzato nella creazione di personaggi, produce splendide opere d'arte e illustrazioni per varie società di giochi di carte ed altri editori.

C'è una grande selezione di immagini a tema fantascientifico e fantasy dell'artista tratte da progetti personali, commissioni private e lavori commerciali.

Si può visitare l'eccellente blog dove vengono presentati schizzi, dipinti e lavori in corso e le sue pagine su DA e Facebook.

google images
artstation
instagram

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The Inaka Project

The Inaka Project
The Inaka Project, creato dallo studente di illustrazione e game designer Fujio Inasa, è un gioco narrativo in prima persona che trasporta i giocatori direttamente nel ruolo di un postino che svolge il suo lavoro nell'idilliaca campagna giapponese.

Fujio lavora sotto pseudonimo e la sua storia rimane una sorta di mistero, ma rivela che è stato ispirato da un'estate trascorsa nella casa della nonna a Osaka, dove ha trascorso un po' di tempo lontano dal trambusto della vita cittadina.

"I luoghi turistici più popolari sono appariscenti ed emozionanti", dice. "Quei luoghi hanno un fascino particolare, ma mi piaceva molto passeggiare per i quartieri residenziali e le fattorie, quindi ho deciso di creare un gioco per replicare quell'esperienza".

patreon
Inatan-san
octocurio
reddit gaming

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Izzy Medrano

Izzy Medrano
Izzy Medrano - aka Cannibalcandy - è un concept artist e illustratore freelance di Los Angeles, California. Alcune delle sue opere sono state pubblicate su ImagineFX e Concept Art World, o ha collaborato a "God of War", "Starhawk" e "Magic: The Gathering".

A parte la sua vivace immaginazione e l'attenzione ai dettagli, ciò che rende il lavoro di Izzy davvero speciale è la sua capacità di catturare le intense emozioni dei personaggi che disegna. Che si tratti di un semidio, di un mostro o di un cane, Izzy dà ai suoi personaggi un'espressione in grado di colpire ogni osservatore.

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patreon
youtube
artstation

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Blender 2.8 e lo stile acquerello con linee solide

Chris Prenn, nel suo canale youtube, ci spiega alcuni utilissimi trucchi per Blender.

In questo video mostra molte tecniche insidpensabili per gestire un eccellente workflow NPR, con una prima fase nella quale spiega il toon shader ("cartoon renderer") e una seconda dedicata all'ink outline ("inchistrazione").

cycles playlist
2.8 eevee playlist

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Height maps, parallax Maps, Normal maps

"Height maps, Parallax maps, Normal maps, explained" è un video tutorial che introduce all'uso delle mappe per dare profondità ai disegni su photoshop.

La tecnica sconfina nella trucchi di magia perchè permette di dipingere in 2d direttamente la tridimensionalità, come mostrano Nick Lewis (#1, #2).

Handpaint normal maps with less effort
Photoshop 3D – Using Depth Maps, Bump Maps, and Normal Maps


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Robert Williams

Robert Williams

Robert Williams è un pittore americano, fumettista e fondatore di Juxtapoz Art & Culture Magazine.

Williams è stato uno degli artisti che hanno prodotto Zap Comix, insieme ad altri fumettisti underground, come Robert Crumb, S. Clay Wilson e Gilbert Shelton. Il suo mix di cultura automobilistica californiana, cinematografica apocalittica e film noir ha contribuito a creare un nuovo genere di immagini psichedeliche.

Ricorda moltissimo lo stile di Andrea Pazienza.

nevermind gallery
artnet
pinterest
google images
wikipedia


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Instant Archetypes

Instant Archetypes
Instant Archetypes è un progetto kickstarter già completamente finanziato per un mazzo di tarocchi.

I tarocchi non sono tanto magia, quanto l'esplorazione della sincronicità.

Gli archetipi raccolgono nuovi nomi e volti durante i loro viaggi, e Instant Archetypes è una rivisitazione dei significati senza tempo degli Arcani Maggiori per il nostro tempo. Ne è stata reinterpretata la simbologia, in modo da riuscire a facilitare le corrispondenze degli elementi ancestrali che regolano la nostra vita con gli eventi e le corti del presente in fuga precipitosa verso il futuro.


Philippe Bouchet

Philippe Bouchet
Philippe Bouchet (aka Manchu) è un illustratore di fantascienza e concept artist francese.

Ha pubblicato un libro intitolato "Manchu Starships".

Lavora in acrilico su carta pesante in una scala abbastanza grande (50 x 65 cm). Sul suo blog in francese pubblica un certo numero di altre immagini, tra cui schizzi preliminari, storyboard, e anche sequenze walk-through.

lines and colors
blogspot
pinterest #2
wikipedia
google images


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