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grafica digitale, arte figurativa, illustrazione

Earl Oliver Hurst

Earl Oliver Hurst
Earl Oliver Hurst nacque a Buffalo, New York, nel 1898. Dopo aver partecipato alla Prima Guerra Mondiale, frequentò i corsi serali alla Cleveland School of Art mentre lavorava al Plain Dealer, dove disegnava cartoni animati politici e illustrazioni di moda. Da lì fu assunto come direttore artistico in una azienda di pubblicità. In questo periodo scoprì che le sue copertine di opuscoli venivano piratate e utilizzate sulle riviste nazionali.

In un articolo dell'American Artist del febbraio 1950 scrisse: "La larghezza delle linee nell'originale è importante. Una linea sottile può essere bella, e riprodotta fedelmente, a patto che l'artista colga di quanto verrà ridotta l'opera". In genere è meglio lavorare vicino alle dimensioni della riproduzione o nel formato più piccolo possibile ma senza sforzo".

invaluable.com
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society of illustrators

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Dick Sargent

Dick Sargent
Dick Sargent (1911-1979) è stato uno dei più prolifici illustratori del Saturday Evening Post. Nato a Moline, Illinois, nel 1911, la sua carriera artistica è iniziata subito dopo il diploma del liceo, quando ha iniziato a lavorare per una tipografia locale. Mentre era lì, Sargent frequentava i corsi serali alla Moline Illinois Art School, mettendo le basi per la sua futura carriera artistica.

Crescendo come professionista ha fatto un ulteriore passo avanti nella creazione di opere per aziende pubblicitarie e, intraprendendo in seguito una carriera come artista e illustratore.

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american art
saturday evening post
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Dan Mumford

Dan Mumford
Dan Mumford è un illustratore freelance che lavora nel centro di Londra.

Negli ultimi 10 anni, Dan ha lavorato nell'ambito della cultura pop e della scena musicale creando di tutto, dalle copertine degli album, al branding e alla serigrafia fino alle nuove interpretazioni di poster e album di film classici.

I suoi clienti includono Disney, Sony, Iron Maiden, Wizards of the Coast, Icon Motoports, CBS e molte altre band ed etichette discografiche di tutto il mondo.

dark city gallery
central illustration agency
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José Salot

José Salot
José Salot è nato e vive nella città di Quilpué, Cile. Si è laureato in graphic design nel 2009 e ha dedicato i suoi primi anni professionali al branding, al design editoriale e al desktop publishing in settori come la pubblicità, l'educazione, la cultura e l'intrattenimento. Nel 2015 ha iniziato ad esplorare il mondo dell'illustrazione e la sua applicazione al graphic design. Il suo stile è stato influenzato dall'estetica e dalla nostalgia dell'animazione giapponese (o "anime") degli anni '80 e '90. Le sue opere coprono vari temi legati alla cultura pop e alla fantascienza attraverso la forza e il fascino dei personaggi femminili. Oggi lavora come freelance e ha contribuito a diversi progetti nazionali e internazionali.

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Cosa Caratterizza un Buon Character Design

John Walsh (super eyepatch wolf) ci spiega come funziona un buon character design, uno degli aspetti fondamentali del processo creativo alla base di illustrazioni, comics, film e videogames.

A seguire vari video di altri content creator sullo stesso argomento, in modo da avere più punti di vista su questo importante aspetto del workflow.


David Durà

David Durà
David Durà è un direttore artistico e motiongrapher di Barcellona, specializzato in soluzioni creative.

Ha iniziato ad occuparsi di ingegneria informatica nel 2003, ma dopo un po' di tempo, ha capito cosa voleva: progettare. Ha accettato un lavoro per pagare un noto istituto di design (IDEP) e lì ha iniziato il suo vero e proprio percorso professionale. All'università ha imparato molte cose, e tra queste le tecniche di Motion Graphics. Così ha approfondito tutti software relativi a quell'area. In questo modo ha sviluppato le sue abilità di concettualizzazione, design e tipografia. Da allora, è stato un vero e proprio viaggio.

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Joseph Gillain

Joseph Gillain

Joseph Gillain (1914 - 1980) è un autore tra i più importanti della scuola franco-belga (insieme ad altri quali Hergé e Jacobs), impara a disegnare seguendo i corsi serali dell'Université de Travail di Charlerois. Ha diciassette anni.

"La carriera artistica di Jijé è costellata di personaggi e di cambiamenti di stile. Dotato di grandissime capacità si trovava a suo agio sia nel genere comico che in quello realistico, sia col pennello che col pennino. Il non aver insistito su un solo personaggio gli ha negato quella popolarità che avrebbe meritato, ma viene -a ragione- considerato uno dei padri del fumetto franco-belga (da maestro ha aiutato Giraud su alcune pagine di Blueberry, realizzandone alcune in toto senza che nessuno se ne accorgesse) e moltissimi autori sono stati influenzati dal suo lavoro."

alessandro editore
nona arte
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Chris Rallis

Chris Rallis
Chris Rallis ha mosso i primi passi come artista per uno studio di animazione ad Atene nel 1994, in Grecia. La sua carriera professionale come illustratore freelance è iniziata nel 1999. Per diversi anni ha lavorato per varie agenzie pubblicitarie, poi ha deciso di dedicarsi a trasferire su carta la propria immaginazione.

Da agosto 2012 vive nel Regno Unito e lavora come illustratore fantasy. Ha collaborato con Applibot, Fantasy Flight Games, Penguin Books, ecc. Al momento è sotto contratt con Wizards of the Coast.

Essendo un artista autodidatta tratta ogni progetto come una sfida, sviluppando la sua arte per scoprire il suo pieno potenziale! Usa un workflow completamente digitale e trae ispirazione dal regno della mitologia, delle fiabe e della natura.

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Akihito Yoshitomi



Akihito Yoshitomi è un artista che realizza manga con un interessantissimo canale youtube dove si può seguire passo passo il suo modo di disegnare.

Tra le sue opere: “Lone Knight”, “EAT-MAN”, “RAY”, “BLUE DROP”, “School Mermaid”, “After School of the Earth”, “Lily System”, “Balance Policy”, “Shizumu”, “Tropical Girl”, “Futari To Futari”, “Henna”, "Nee-san".

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Julia Blattman

Julia Blattman
Julia Blattman è un'artista dello sviluppo visivo che attualmente lavora a Los Angeles su lungometraggi d'animazione.

In precedenza ha lavorato per Disney Interactive e come freelance con Dreamworks TV e Illumination.

Al di fuori dello sviluppo visivo Julia illustra libri per bambini e copertine di libri.

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image: "arcade regular"

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