Pablo Dobarro
Pablo Dobarro è un digital artist esperto in Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D, Painter, Krita e Photoshop
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image credit: "Ganyu from Genshin Impact"
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grafica digitale, arte figurativa, illustrazione
Pablo Dobarro è un digital artist esperto in Blender, ZBrush, Marvelous Designer, Substance 3D, Painter, Krita e Photoshop
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Adrian Tomine è un fumettista e illustratore che spesso realizza copertine per il New Yorker.
Nelson Wu (@instant_onion) è un pixel artist e illustratore che attualmente lavora nell'industria dei videogame.
Ama particolarmente i paesaggi giapponesi.
Konstantin Tarasov (aka Pixmilk) è un illustratore russo che non ha bisogno di presentazioni.
Tutto è originale, lo stile, il taglio, i soggetti, il punto di vista e la costruzione, le contrapposizioni, i colori, le texture. Ma quello che davvero conta è l'impatto.
Ecco qui a fianco cosa è in grado di fare sugli scivolosi soggetti di Evangelion, dove è facilissimo cadere nel ritrito.
Goran Parlov è un autore croato, diplomato all'accademia di Zagabria.
Dopo aver vissuto in Italia per oltre un decennio lavorando per Bonelli (Ken Parker Mag., Nick Raider, Magico Vento) ora è tornato a Zagabria e disegna per la Marvel (Spider-Man, Punisher, Black Widow).
Elena e Olivia Ceballos sono le due gemelle dietro al progetto Elioli Art.
Tra i loro clienti: Nickelodeon, DreamWorks TV, Skydance Animation, Disney, Universal, Mattel.
Portfolio 2021
Princess and a horse
PAN:D è un illustratore digitale e character designer giapponese.
Il suo stile è interessante perchè alla classica perizia tecnica si affianca un approccio originale a forme e colori, anche quando si tratta di soggetti molto comuni.
Amir Zand è un illustratore e concept artist specializzato in sviluppo visivo e illustrazione di marketing. Attualmente lavora nell'industria dei videogiochi per Quantic Dream.
Nell'ultimo decennio ha prodotto più di 50 copertine di libri, ed è stato illustratore per pubblicazioni come la BlackLibrary di GamesWorkshop, TOR Books, Macmillan, ScholasticUK, Modiphius, per universi come Warhammer40K / Mortal Engines / DUNE.
Le sue opere sono state incluse in libri come SPECTRUM FANTASTIC ART volume 25-26-27 / 100 Illustratori più attraenti del mondo dalla Japan Illustrator's Association.
Nel video "Attributes?! - Geometry Nodes 101" Erin Dale (twitter, patreon, youtube) ci spiega questa nuova, potentissma tecnologia che permette di gestire i vari aspetti dei modelli in blender, a partire dalla versione 2.92, aprendo la possibilità per dei workflow davvero sorprendenti.
Geometry Nodes Introduction - Blender 2.93 Livestream
EASY MODE for Geometry Nodes? - GScatter Addon
Cola è un illustratore giapponese che disegna paesaggi originali come hobby.
Di solito lavora come pittore di sfondi per l'animazione.
Le sue suggestive opere sono caratterizzate dalla usuale perizia tecnica del professionista, quel gusto tipicamente nipponico e uno sguardo comunque originale agli elementi raffigurati, i loro colori e gli effetti ambientali.