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First Vertical Slice Milestone

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First Vertical Slice Milestone Mona Lisa
Ron Gilbert ha pubblicato questo commento sul suo mastodon con l'hashtag #sarcasm.

Il leggendario creatore e programmatore di Monkey Island fa riferimento ad una pratica di sviluppo software che prende il nome di Vertical slice. Si tratta di un tipo di milestone, benchmark o scadenza, con enfasi sulla dimostrazione dei progressi in tutti i componenti di un progetto. Si riferisce a una sezione trasversale degli strati che formano la struttura del codice base del software. È usato soprattutto nella terminologia di Scrum, dove il lavoro è pianificato in termini di caratteristiche (o storie). Ad esempio, come approccio di base, un progetto software può essere costituito da tre livelli (o componenti):

- Livello di accesso ai dati
- Livello della logica aziendale
- Livello dell'interfaccia utente

In questo approccio comune, una fetta verticale occupa una piccola parte di ogni livello. Sempre a titolo di esempio, una nuova richiesta di funzionalità come "mostrare le informazioni x nella schermata principale" conterrebbe queste parti di lavoro:

Lavoro nell'UX/UI che visualizzerà le informazioni
Lavoro nel livello dei servizi per trasformare le informazioni
Lavoro nel livello del database per memorizzare/recuperare le informazioni.

Questo è un principio generale che vale per qualsiasi progetto di sviluppo, con alcuni ambiti di applicazione più adatti e altri meno.

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Manuele Ruberto e i Cabinati

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Manuele Ruberto ci mostra nel video Restauro un Cabinato Arcade che ha fatto la storia! come ha riportato in vita nientemeno che "Space Invaders".

Il cabinato originale è ovviamente in bianco e nero, essendo il primo gioco giapponese ad ottenere grande successo internazionale, ma è arricchito da vari dettagli sugli sfondi e gli overlay. Il risultato finale è davvero notevole e il processo di realizzazione dannatamente interessante.

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SCUOLA DI CABINATI - Come si compra un cabinato arcade? Cosa cercare? E dove?

Arturia Emulator II V

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Cagdas Pekcetin fa vedere cosa riesce a fare l'Arturia Emulator II V, considerato da molti il successore del Fairlight CMI, sicuramente custode di molto del tipico sound degli anni '80. Notare che l'originale non era un emulatore, si chiamava davvero "E-mu Emulator II".

Arturia Emulator IIV All Depeche Mode And 80s Soundpack Bundles


Arturia Emulator II V - Features, Demo, and Review - Emulator II VST Synth | Arturia V Collection

Jean Michel Jarre Decoded

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Doctor Mix ha un canale youTube dove si trovano recensioni settimanali, consigli e tecniche sulla produzione musicale, il mixaggio e il mastering.

Nel suo Equinoxe: Decoding Jean-Michel Jarre’s Synthesizer Masterpiece ci guida all'ascolto di "Equinoxe", il prodigioso album del 1978 del famosissimo pioniere della musica elettronica.


Jean-Michel Jarre "Oxygene Pt.4" Recreated

Alison Wake Cognissart

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cognissart


Alison Wake è una artista tessile del Peak District.
Le sue opere d'arte tessile ricordano un po' la pixel art e sono cucite a mano, utilizzando prevalentemente lana di provenienza locale e tinta a mano. Utilizzando una tecnica a mano libera, "dipinge con fili e filati".
Alison Wake crea opere d'arte originali, stampe e cartoline e sul suo sito promuove l'arte e la fotografia.

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Lego Pac-Man

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Lego Pac-Man
Il nuovo set della serie Lego Icons è dedicato a Pac-Man.

Ha le dimensioni di un barcade, si apre dietro come un arcade originale e racchiude una miniatura in scala micro, una fantastica decorazione in cima con i fantasmi che omaggia una delle cut-scene ed una manovella per animare il quadro principale. Il tutto fedele alla livrea dell'originale.

Tanto inutile quanto meraviglioso, e purtroppo costoso.

Lego Pac-Man