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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

Tim Schafer

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Tim Schafer (Tim of Legend) ripercorre la sua carriera. Dopo un decennio con Lucasarts, 20 anni di Double Fine, lavorando su titoli del calibro di Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, ma essendo stato anche co-designer di Day of the Tentacle, e assistente designer di The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

La storia di Tim Schafer, da LucasArts a Double Fine!
Full Throttle - The Digital Antiquarian

[via]

Tim Schafer Plays "Full Throttle" Part 1

Tony-B Machine

Tony-B Machine

Questa Tony-B Machine è la quinta iterazione dal 2006 del sintetizzatore SID per chiptune, utilizzabile direttamente online, creata da Anthony Bouchereau.

Usa i suoni d'epoca tipici del SID, è possibile riprodurre qualsiasi melodia dal vivo, esegue loop di batteria e basso, memorizza e riproduce sequenze dai suoi slot di memoria, ha degli effetti speciali di trigger, importa file MIDI, è Multi-Touch, riceve input MIDI a spina, gestisce anche il Gamepad, esporta nei formati WAV/MP3/MP4, funziona anche offline.

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Tony-b Machine 5 - Tony-b VS Telemann

The Game Preservation Society

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La Game Preservation Society è un'organizzazione giapponese senza scopo di lucro formata da un gruppo di volontari che possiedono competenze e conoscenze professionali nella conservazione dei videogame dei decenni passati.

I giochi sono considerati una risorsa importante e occorre impegno attivo per preservarli per le generazioni future. I membri della società, pur avendo diversi campi di competenza, superano le differenze e condividono le loro conoscenze per lavorare verso lo stesso obiettivo. La conservazione dei videogiochi comporta molte difficoltà: la dispersione, l'incuria, l'obsolescenza, la ruggine e gli acidi dei componenti elettronici e la smagnetizzazione delle cassette, l'enorme quantità di dati da gestire... tutto ciò rende impossibile affrontarlo come un compito individuale. Lo scopo è cercare di trasmettere al mondo le conoscenze che vengono raccolte cercando di registrare perfino le sessioni di gioco dei giocatori esperti, e i giochi vengono perfino reinstallati nei locali originali per poter essere di nuovo apprezzati da tutti.

La missione
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Drawsgood

Puffin Pixels by Drawsgood
Puffin Pixels è uno dei progetti di Michael Myers (aka Drawsgood). E' una collana di libri classici della letteratura, adatti anche ai ragazzi, per la quale sono state studiate delle cover in pixel art. Un'idea davvero perfetta per attirare le nuove generazioni alla lettura di libri fantastici, in tutti i sensi.

Tra i suoi Progetti c'è anche un eccellente 8-bit deck.

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Pyxel - The Python Retro Console

pyxel
Pyxel è un engine retro console 8-bit come Pico-8 per python. Solo 16 colori e 4 canali con 64 suoni definibili, per Win, Mac e Linux, il codice della cartuccia si scrive in python, legge come input keyboard, mouse e gamepad, editor di immagini e suoni integrato.

Sul README.md è tutto perfettamente documentato

Pyxel wiki
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Learn Python by Building 12 Projects in This 3-Hour Course

Python VS JavaScript – What are the Key Differences
11 Python Projects Junior Developers Can Build for Coding Practice
6 Quick Python Projects for Coding Practice
Python Code Examples – Sample Script Coding Tutorial for Beginners

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12 Beginner Python Projects - Coding Course

⌨️ (1:40) 1. Madlibs
⌨️ (6:54) 2. Guess the Number (computer)
⌨️ (13:17) 3. Guess the Number (user)
⌨️ (21:14) 4. Rock Paper Scissors
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⌨️ (1:51:55) 10. Sudoku Solver
⌨️ (2:05:34) 11. Photo Manipulation in Python
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