Graphene e GraphQL

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GraphQL hub
Chi per lavoro deve far parlare sistemi tra loro ha imparato ad apprezzare REST, ma ultimamente si sente sempre più parlare di GraphQL, sviluppato da facebook e reso pubblico nel 2015.

Graphene è l'implementazione di GraphQL per python.

SQLAlchemy + Flask Tutorial
Introduction tutorial - Graphene and Django
GraphQL in Python made simple

graphQL & twitter API

★ GraphQL Java

[via]

Graphene: Making GraphQL Easier - Syrus Akbary

Zero to GraphQL in 30 Minutes – Steven Luscher

Implementing and Using GraphQL at GitHub - GitHub Universe 2016

Folktronica e ingegno nordico: Wintergatan

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Musica, macchine fantastiche e strumenti elettronici e di legno.

Wintergatan è una band strumentale svedese che costruisce e programma i suoi strumenti per stupire e controllare il suono in modo particolare.

La Marble Machine ad esempio è un incredibile carillon di legno operato con leve, pulegge e nastri di lego e soprattutto 2000 biglie di metallo (di cui una nera che si può seguire nel suo percorso all'interno).

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L'Internet del Rumore

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L'Internet del Rumore
Alan Franzoni ci ricorda che siamo sempre più bombardati da mail, notifiche, messaggini, post, chat. Il rapido caos del mondo, amplificato a dismisura dagli eccessi del marketing, è entrato a piè pari dentro ai nostri dispositivi, causando non pochi problemi.

Il "web" fino ad oltre metà degli anni 2000 era come andare a fare un bel giro in bici. Ora invece si ha la percezione di una macchina lanciata oltre i 200 kmh. Una volta le notifiche avevano un loro ritmo ed un loro spazio, e le interfacce erano coerenti e non interrotte da messaggi pubblicitari, si facevano discorsi su "argomenti" e non su "persone" (che blaterano di tutto quello che passa loro per la testa). I feed sono stati ammazzati perchè sottraevano risorse ai siti e alle app, che vogliono il controllo totale dello spaziotempo che gli dedichiamo.

Tutto questo crea il desiderio e la necessità di un nuovo spazio più tranquillo e ordinato, che prima o poi qualcuno riuscirà a creare.

Stopping The Internet Of Noise - A Useful Internet Back Again


Housemarque rifà Robotron 2084: Nex Machina

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Il coloratissimo e frenetico Nex Machina nasce da una collaborazione tra Housemarque e il leggendario Eugene Jarvis, creatore di Defender, Robotron e Smash TV.

La casa finlandese aveva già realizzato un omaggio al perfido Defender con Resogun, ed ora tocca rifare Robotron, coinvolgendo l'autore dell'originale.

Il gioco, per PC e PS4, è realizzato spremendo tutta la potenza a disposizione senza alcun riguardo per una ipotetica misura e trabocca di effetti a tal punto che sembra di stare su un Amiga 50000.

Housemarque
Steam


Animating with Unity

Cinemachine, un add-on per Unity che offre un sistema integrato ed intuitivo di gestione della telecamera, libera definitivamente la creatività di artisti di ogni genere di realizzare qualsiasi genere di media, dall'illustrazione, al fumetto, al videogame, alla realtà virtuale. Per i media non intereattivi non è necessario conoscere il codice.

Usando asset predefiniti come modelli 3D, pose ed animazioni mediante mecanim - ed ora Cinemachine - è davvero alla portata di chiunque, anche lavorando da soli, realizzare brevi cortometraggi ed altro.

Ovviamente per ottenere buoni o ottimi risultati occorre, ed occorrerà sempre, una grande maestria. Ma i tool liberamente a disposizione di chiunque sono davvero un tesoro incredibile che rende possibile mettere insieme in poche ore qualcosa di paragonabile ai risultati ottenuti dallo staff dell'intera Pixar impieganto mesi di lavoro non oltre 20 anni fa.

Unity 2017.1 beta feature highlight: Timeline & Cinemachine
The workflow

[via]