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tecniche di illustrazione digitale e ricerca di stile

Francesco Bongiorni

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Francesco Bongiorni
Francesco Bongiorni si occupa di advertising, copertine, illustrazioni editoriali e varie altre cose.

Si è già fatto notare per le sue illustrazioni originali, immediatamente comprensibili e che non temono deadline improvvise.

Lavora tra Milano, Madrid e Londra per svariati clienti di grido come The New York Times, The Guardian, Wired e Time Magazine.

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The unpredictable illustrations of Francesco Bongiorni
maggio 2020 - artisti in quarantena: Francesco Bongiorni

image: FEAR OF TRAVEL – AMICA

Context Free

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contextfree
Context Free non è comparso prima su queste pagine per lo strano motivo che, tra i quasi 4000 articoli, credevo già ci fosse. Invece, stando a google, pare che non se ne sia mai parlato finora.

E' un programma liberamente scaricabile che permette di generare immagini grazie ad un linguaggio basato su una grammatica context-free. Ma non è affattto necessario imparare alcunchè per iniziare ad usarlo. Basta scaricare o copiare uno dei file descrittori CFDG della gallery nel programma per fargli immediatamente calcolare e renderizzare l'immagine.

Poi, cambiando un po' di numeri qua e la, modificando le chiamate alle funzioni, incollando chiamate di altri CFDG, si possono generare infinite combinazioni. E' un po' come con i frattali, ma molto più efficace, veloce e vario.

E' qualcosa di inusitato. Si possono generare sfondi, texture, gradienti, diagrammi, dettagli ripetuti, alberi, nuvole, ideogrammi. Qualsiasi cosa.

introduzione
forum
25 immagini a caso
le 25 preferite

image: "Blow-Up"

Videogrep

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videogrep
Sam Lavigne ha realizzato un programma che ha del sorprendente: videogrep.

E' basato sulla già di per sé incredibile libreria moviepy (in grado di manipolare file video), e automatizza la creazione di filmati in base a regole esprimibili testualmente, quindi senza la necessità di passare ore a montarli con premiere o afterFX.

Addirittura usando la pattern library il programma è in grado di isolare particolari strutture grammatical, silenzi o specifiche parole (gerundio-aggettivo-nome).

[via]

Game Development Awesome List

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game development list
Uno dei "repository" più interessanti di github è Awesome, una lunga lista di liste di siti, link e risorse utili di vari argomenti tecnologici.

Tra queste liste una in particolare raccoglie materiale davvero utile, e sempre aggiornato:

Game Development da: Ellison Leao

Ci sono blog, portali, motori, tool, assets, animazione, framework 2d e 3d, tecniche, editor di immagini vettoriali e voxel, codice di classici, audio, libri, generatori, musica, corsi, tutorial, game design, game jams.

[via]

Francois Dourlen

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Francois Dourlen
Idea semplice e geniale: usare la finestra virtuale sull'infinito che tutti ci portiamo appresso: lo smartphone, per far entrare in contatto l'immaginazione con la realtà.

Francois Dourlen, con le sue magiche fotografie, riesce a vedere oltre quello che ci circonda, a superare il muro del vero e a sconfinare nel verosimile, a spingere il reale verso il potenziale sorprendente ed inespresso della creatività.

Saper cogliere il mondo in modo diverso e originale è una dote rara.

realtà diminuita
Jeux vidéos
facebook


Un database per il senso comune: conceptnet

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okuribito
ConceptNet, un progetto open source giunto alla versione 5, è "una rete semantica che contiene molte cose che i computer dovrebbero sapere del mondo, specialmente quando analizzano un testo scritto".

L'elemento base sono i "termini" (o "concetti"), brevi frasi che identificano relazioni di tipo quotidiano, culturale e scientifico.

Ad esempio:
learn - MotivatedByGoal -> knowledge (si impara per la conoscenza)
saxophone - UsedFor -> jazz (un sassofono si può usare per suonare Jazz)
semantic role - HasContext -> linguistics (il ruolo semantico è un termine che appartiene alla linguistica).

Wiki
structure
edges
relations
API

esempio: toast, i primi 10 risultati in formato JSON
10 parti di una macchina
i fatti relativi ad una ciambella

google group


Thomas Romain

Thomas Romain

Thomas Romain è un animatore francese che vive e lavora in Giappone. Parla francese, giapponese e inglese.

Sul suo account twitter svela parecchie tecniche avanzate ed estreme che vengono impiegate negli anime, dove non c'è mai abbastanza tempo e la priorità è sempre ottenere il massimo risultato nel più breve tempo possibile.

Fantastic Anime Characters from Father and Sons Trio
instagram
satelight.co.jp
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tumblr
intervista
anime news network
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Lezioni di Immaginazione con Lynda Barry

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Lynda Barry
Lynda Barry è una pittrice, cartoonist, scrittrice, illustratrice, autrice teatrale, editor e insegnante.

La prof. "Chewbacca" (come si fa chiamare, o anche "scimmia miope), nel suo corso che si svolge anche su tumblr, assegna compiti ed esercizi a base di schizzi e pastelli consumati in grado di far superare blocchi creativi e alimentare prepotentemente la creatività.

Un altro dei suoi famosi metodi dedicati far riprendere tono alle personalità artistiche, nel video sotto, si basa sul tenere un diario di 4 minuti.

twitter
Syllabus: Notes from an Accidental Professor @ Amazon
Doodle Your Way Out Of Writer's Block
youtube channel
google images

[via] + [via]


Lynda Barry: Accessing the Imaginary

Four Minute Diary

PixPlant

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pixplant
Pixplant è una utility che contempla diversi strumenti per estrarre le mappe 3D da foto o dalle proprie immagini e generare seamless texture.

Ha la gestione del displacement, normal maps, diffusione e ambient occlusion - tutte le mappe 3D generate possono poi essere perfezionate con gli strumenti di editing inclusi.

texseed images


Howard Lyon

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Howard Lyon


Nel suo blog, Howard Lyon mostra un suo metodo di lavoro che prende spunto da Blender per la costruzione della tavola e l'illuminazione complessiva. "It's a great tool and not hard to learn".

L'illustratore di Mesa, Arizona, ha studiato in Francia, in Italia e a New York ed ha lavorato per Dungeons and Dragons, World of Warcraft e Hearthstone, Magic the Gathering and Star Wars.

Behind the Cards
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