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Stacklands

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Di Stacklands ci parla nientemeno che Derek Yu, nel suo ruolo di Curator su Steam, definendolo come segue: "Apparentemente un gioco di costruzione della civiltà, simula abilmente anche il piacere tattile di aprire i mazzi di carte e di cercare di organizzarli in modo ordinato sul pavimento di fronte a voi".

In effetti il "piacere del materico" che deriva dal maneggiare le carte è indubbio e il gioco ha avuto un'accoglienza strepitosa da parte dei giocatori.

Sokpop Collective
itch.io


Il Gioco della Fiducia

The Evolution of Trust
Nicky Case, dopo una vita a studiare sui libri l'argomento della fiducia, rilascia questo gioco/simulazione interattiva: The Evolution of Trust.

Questo gioco è anche conosciuto nella game theory come il famigerato "Dilemma del Prigioniero". Il Prisoner's dilemma prende il nome da una storia in cui due sospettati possono fare la spia sul loro compagno di crimini ("barare") o rimanere in silenzio ("cooperare").

La simulazione usa dei modelli di comportamento di base (onesto, baro, copione ecc.) per mostrare come, reiterando le proprie "abitudini" si influenzi il comportamento anche degli altri e quindi come possa evolvere la situazione come poi rappresentazione della società.

Gli esiti non sono così intuitivi come potrebbe sembrare.

The Complexity of Cooperation: Agent-Based Models of Competition and Collaboration
The Evolution of Cooperation

Note sullo Sviluppo


Progress Knight

Progress Knight
Progress Knight è una simulazione di vita "incrementale" basata su un'ambientazione fantasy/medievale, in cui si deve progredire nella carriera e acquisire nuove abilità per diventare il personaggio migliore possibile (come stat).

All'inizio si parte come mendicante, riuscendo a malapena a sfamarsi. Tuttavia, con il rapido susseguirsi di giorni, mesi ed anni si apprendono nuove abilità e si acquisisce un'ampia esperienza lavorativa per accedere a nuovi lavori altamente remunerativi, gestendo al contempo le proprie spese...

Si può prendere la strada più facile, facendo un semplice lavoro da comune cittadino, oppure si può seguire un duro addestramento per scalare i ranghi dell'esercito, o ancora si può decidere di studiare duramente e di iscriversi ad un'accademia di magia, imparando incantesimi che avranno un impatto sulla propria vita.

Progress Knight @ github


Il Tutorial Unity che Mancava - 2022

Unity è un motore di gioco incredibilmente potente, ma può essere difficile da imparare. Soprattutto se trovate i tutorial difficili da seguire e dispersivi e preferite imparare facendo. Se siete di questo parere, allora questo tutorial di GMTK vi farà conoscere le basi e vi darà alcuni obiettivi per imparare il resto da soli.

Il tutorial copre tutto, dall'installazione di Unity alla scrittura della vostra prima riga di codice di programmazione, dalla creazione dell'interfaccia utente alla creazione di un file di gioco eseguibile da condividere con gli amici. Non è necessaria alcuna esperienza.

Tutorial Assets, Tutorial Scripts

Time.deltaTime, Instantiating Prefabs at run time, Object.Destroy, Debug, ContextMenu, MonoBehaviour.OnTriggerEnter2D(Collider2D), GameObject.FindWithTag, GameObject.GetComponent, MonoBehaviour.OnCollisionEnter2D(Collision2D), AudioSource, PlayerPrefs

Brackeys
Tarodev
Game Dev Guide
Samyam
Learn C# with these 9 lines of code

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Playdate



Playdate è una vera sorpresa. I giochi arrivano con un abbonamento incluso nel prezzo, divisi in stagioni, uno o due a settimana. La console è portatile e ha una divertente manovella inclusa, che ovviamente è centrale all'esperienza. Il software è curato e ricco di ironia. E queste sono le caratteristiche di un'altra famosa compagnia finora unica nel suo genere: Nintendo.

Finalmente qualcuno, in collaborazione con qualcun altro, si è deciso a prendere spunto dallo spirito della centenaria azienda di Kyoto, invece che limitarsi a scopiazzare i suoi giochi.

Power Pizza Podcast #215: Romanzazione - 32:00 - versione youtube

★ playdate @ itch.io


OverTheWire Bandit

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over the wire bandit


Il wargame online OverTheWire: Bandit è rivolto ai principianti ed è molto divertente. Insegna le basi della shell unix/linux e molti comandi indispensabili.

Trovare la soluzione è una cosa, ma eliminare le altre soluzioni e ciò che si impara durante il percorso è una vera, utile esperienza che poi rimane. Quindi si consiglia vivamente di provare a risolvere tutti gli enigmi da soli.

Over The Wire – Bandit 1-25
OverTheWire Bandit Game Walkthrough @ freecodecamp

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Ravenbound

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Ravenbound è un roguelite di combattimento molto promettente, ambientato in un open-world 3D basato sulle leggende scandinave.

I power-up sono gestiti da un sistema di carte. Tutto il game design sembra fare leva sugli elementi più in voga in questo momento e con i quali i giocatori amano avere a che fare. Ci sono tracce di Dark Souls, ovviamente, di Magic the Gathering e di Rogue.

Avalanche Studios
APEX Engine

twitter
Ravenbound su Steam

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Atari 50

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Atari 50 è un modo nuovo e molto divertente di presentare la storia di una delle aziende più importanti del videogame. Non solo la solita compilation ma una vera esperienza interattiva. Potevano essere inclusi ancora più classici (e un po' la mancanza si sente) e questo sottolinea ancora di più come Atari resti una colonna nel mondo dell'intrattenimento elettronico interattivo.

Wired: 50 anni di Atari
Atari 50: The Anniversary Celebration Review
Steam
opencritic