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Violet, di Jeremy Freese, e' il gioco vincitore dell'IFCOMP 2008. E' narrato in seconda persona, una caratteristica che lo rende molto originale ed intrigante, infatti e' la ragazza del protagonista che descrive l'azione. Una bella idea realizzata alla grande. Il parser e' generoso, aiuta ad andare avanti con suggerimenti ed e' anche un po' emotivo.
Hai promesso a Violet di scrivere almeno 1000 parole del tuo saggio prima di tornare a casa, ma riuscirai a farlo mentre tutto quello che c'e' dentro e fuori dalla stanza complotta per distrarti ?
Violet by Chrissie White (c)
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