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Dead Cells

Dead Cells


Dead Cells è un RogueVania: intensa azione 2D con permadeath in un castello dove ruzzolare qua e la ed affrontare un'orda di nemici da combattere in stile "Souls-Like" con armi e incantesimi. La progressione non è lineare: si possono sbloccare nuovi livelli ad ogni morte, e imboccare nuove strada. Dappertutto ci sono stanze segrete, passaggi nascosti e sullo sfondo si srotolano paesaggi incantevoli.

Molto derivativo ma il cocktail sembra comunque interessante ed esteticamente riuscito.

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Road Redemption

Dopo aver raccolto qualche soldo e aver superato il kickstarter nel 2014 arriva finalmente su Steam: Road Redemption, il seguito/remake del classico Road Rash.

L'originalità o la grafica non saranno il punto forte dell'operazione, ma il gameplay è di quelli che fanno prudere le mani: guidare a tutta birra una moto e prendere a mazzate i contendenti è all'essenza dei videogame di azione.

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Bad North

Bad North

Bad North è un minigioco di strategia con grafica lo-poly creato da Oskar Stålberg (autore anche di Brick Block).

E' per un piccolo RTS carino per PC e mobile. Bad North sembra uscito da un libro illustrato per bambini. La caratteristica principale è la dimensione dello spazio di gioco: davvero piccolo. Ma fornisce però un sacco di opportunità tattiche e si presta a molte sfide.

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WesterosCraft

Per chi ancora fatica a capire cosa sia Minecraft, una idea la può dare WesterosCraft, il progetto di ricreare l'universo immaginato dall'autore George R.R. Martin nella sua serie di libri "A Song of Ice and Fire" (ASoIaF) nel modo più accurato e preciso possibile all'interno dei confini del gioco di Mojang, nel tentativo di creare un mondo personalizzato che sarà il palcoscenico per un gioco di ruolo.

Per raggiungere questo obiettivo vengono usati i Forum, un Wiki, una mappa dinamica, un server Discord, un custom launcher e i libri "Song of Ice and Fire" oltre a centinaia di risorse online.

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3030 Deathwar Redux

3030 Deathwar Redux
3030 Deathwar Redux, prodotto da Bird in Sky e distribuito da Crunchy Leaf. è una avventura spaziale retro e open world. Un fenomenale incrocio tra Elite Dangerous, GTA e le vecchie avventure Lucas.

Una formula magica che dovrebbe essere molto più usata, quantomeno l'iniezione di elementi SCUMMosi in qualsiasi genere. Permette di progredire con la storia dei personaggi senza spendere milioni di euro in motion capture o soluzioni dall'animazione "Uncanny Valley".

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Uno ! E non solo...

Mario Uno
Per la serie "Vetust Game" il mago Charlie ci parla di UNO, nessuno e centomila (edizioni).

Forse il gioco di carte più popolare al mondo, Uno deriva da un classico francese che si gioca con il mazzo tradizionale: "Dernier".

Sono poi comparse numerose altre imitazioni che si ispiravano al gioco francese invece del prodotto licenziato nel 1971 da Mattel.

boardgamegeek


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Factorio

Factorio


Factorio è un gioco in cui costruire e mantenere fabbriche. Una specie di Sim Factory, se Maxis non fosse stata chiusa da EA.

Si estraggono risorse minerarie, si ricercano tecnologie, si costruiscono infrastrutture, tutto per automatizzare la produzione e combattere i nemici che non gradiscono l'inquinamento. All'inizio si tagliano alberi e si raccoglie carbone, poi si costruiscono bracci meccanici e cinghie di trasporto, e in breve tempo si potrà fare uso di una centrale elettrica industriale, con enormi campi solari, raffinazione del petrolio, produzione e distribuzione di edifici e programmazione di logistica robotica.

Ma è molto interessante anche la pipeline di produzione degli asset del gioco: Friday Facts #194 - Automated combinator pipeline, che fa uso di blender, photoshop, after effects, python e lua.

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Vanillaware 13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels: Aegis Rim (十三機兵防衛圏 Jūsan-ki heibōeiken) è il nuovo RPG di fantascienza con mecha robotici di Vanillaware.

L'ambientazione e l'atmosfera al "primo impatto" richiamano a gran forza Evangelion.

Il risultato definitivo, che ancora non ha una data di lancio definita, sarà in generale sicuramente qualcosa di molto diverso, simile forse solo in alcuni aspetti peculiari.

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Atlus USA
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Seasons

Seasons
Seasons è un gioco tattico di dadi e carte per 2-4 giocatori che inscena la lotta di maghi nella foresta di Argos, dove si svolge il torneo delle 12 stagioni. Il vincitore al termine dei 3 anni diventerà l'arcimago del regno di Xidit.

Durante il preludio si scelgono 9 carte che si dividono in tre gruppi di tre carte, e poi si usano nelle fasi successive. Durante il torneo si scelgono i dadi da usare, che attribuiscono poteri e abilità e comincia la lotta.


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Yakuza Zero

yakuza zero
Luke Plunkett ci tiene un po' la mano mentre ci addentriamo nel GTA (senza veicoli) giapponese per eccellenza: Yakuza, in questo caso si tratta della versione Yakuza 0.

Yakuza è una serie da sembre basata pesantemente sulla storia e sui personaggi, quindi non è facile iniziare a giocare da un capitolo qualsiasi, ma stavolta lo "zero" del titolo indica che si tratta di un prequel dove si prende il controllo di due personaggi, uno nel distretto a luci rosse di Tokyo e l'altro in quello di Osaka.

Le missioni generalmente si svolgono con una cutscene che termina con un primissimo piano ed un personaggio che urla a squarciagola, e poi si procede in giro per negozietti e locali fino a incontrare chi va preso a pugni, ma il combattimeno alla giapponese è molto duro, e non bisogna vergognarsi di abbassare il livello di difficoltà e girare pieni di "Staminan Royale", il drink per recuperare energia.

LA GUIDA !
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Yakuza Zero @ Kotaku


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The Legend of Zelda - Breath of the Wild Making of

The Legend of Zelda - Breath of the Wild è un capolavoro epocale e lo dimostra anche il magico trailer di lancio, capace di evocare in pochi minuti lo spettro di emozioni che si proveranno nel gioco.

Nintendo ha rilasciato 3 video che mostrano i dietro le quinte della realizzazione.


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Stardew Valley

Stardew Valley
Nello spirito di Harvest Moon, Animal Crossing e Rune Factory, Stardew Valley è uno dei più grossi hit games creati da un singolo sviluppatore, in questo caso Eric Barone, che era anche al suo primo progetto dopo il diploma. Ha impiegato più di 4 anni per realizzarlo.

Il gioco ha qualcosa di magnetico, ed è la storia di una fattoria allo sbando ereditata dal protagonista, il quale dovrà passare molte giornate nel succedersi delle stagioni a rimetterla in sesto e scoprire il mondo che le sta intorno e gli altri abitanti della vallata.

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Zelda Breath of the Wild

La nuova console della casa di Kyoto, Nintendo Switch, parte con uno dei giochi più belli mai realizzati.

The Legend of Zelda è da sempre il portabandiera di ogni macchina sfornata dalla casa giapponese, e questo titolo, lungamente in sviluppo, promette meraviglie, almeno a giudicare dallo spettacolare trailer.

C'è del Miyazaki, sia l'Hayao di Totoro e Mononoke per le atmosfere e certi spiriti che l'Hidetaka di Dark Souls per i combattimenti. C'è il west di Red Dead Redemption per le galoppate a cavallo e una ritrovata ispirazione in tutto l'insieme, che sembra funzionare a meraviglia ed essere davvero una pietra miliare.


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