SHADERed

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Shadered
SHADERed è uno strumento leggero per creare e testare gli shader HLSL e GLSL. È facile da usare, open source, multipiattaforma (funziona su Windows e Linux - gli shader HLSL funzionano su entrambi i sistemi operativi) e viene aggiornato frequentemente con nuove funzionalità.

Lo Shader debugger è una novità di SHADERed. È semplice da usare - basta mettere in pausa l'anteprima e selezionare il pixel che interessa. Dopo aver avviato il processo di debug, si è in grado di:
- passare attraverso il codice shader linea per linea
- posizionare breakpoint normali e condizionali
- eseguire espressioni personalizzate nella finestra in tempo reale
- creare watches
- vedere l'elenco di tutte le variabili e i loro valori

E' provvisto di un importer da shadertoy.


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