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Questo è un "Augmented Reality Sandbox - realtime topographic contour line generation" che fa uso di un PC con una buona scheda grafica, un proiettore ed un Kinext.
Scavando la sabbia la rilevazione altimetrica via Kinect viene tradotta dal PC in curve che vengono proiettate nel sandbox in tempo (quasi) reale.
Ma è anche, ovviamente, un prototipo per dei boardgame in AR.
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