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Learn Shader Programming with Rick and Morty è un lungo articolo di Daniel Hooper che ci permette di approfondire i rudimenti della programmazione degli shader GLSL realizzando passo a passo una animazione di Ric da "Ric and Morty".
Ogni passo è provvisto di una finestra interattiva di codice dove si può provare e riprovare ogni comando e vedere istantaneamente gli effetti.
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