freaky fonts
freaky fonts è un sito che raccoglie esclusivamente font tratti da vecchi successi a 8 e 16 bit.
Quando occorre un tocco di classe digitale vera da qualche parte non si può proprio fare a meno di dargli una sbirciata.
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Quando occorre un tocco di classe digitale vera da qualche parte non si può proprio fare a meno di dargli una sbirciata.
Ian Bell e David Braben sono riusciti a ficcare 8 sistemi ciascuno con 256 stelle sui 22 Kb (una mail odierna) di un BBC Micro.
Con Frontier hanno schiaffato i circa 100 miliardi di stelle della Via Lattea su un dischetto.
Cosa potrebbero fare OGGI ? Lo scopriremo molto presto. Braben ha appena lanciato il suo kickstarter per Elite Dangerous, ma negli anni ha continuato a produrre successi e ad approfondire le tecniche generative che sono alla base dei suoi progetti.
Sta per arrivare il terzo capitolo ufficiale della saga spaziale più importante nel mondo videoludico.
★ Elite Dangerous | Games of the Year 2024
David Braben ricorda l'origine di Elite
Sidewinder Owner Manual
Elite Key Bindings ++
Fully documented source code for Elite on the BBC Micro
procedural generation
Official Elite Dangerous Livestream: How to Make a Real World
By Zapatou. In basso a destra il numerino permette di risalire alla fonte e approfondire.
best of web V
best of web IV
best of web II
best of web
Lamu è popolarissima, grazie alla prima, geniale serie, che ha lanciato Rumiko Takahashi nell'olimpo dei mangaka.
L'articolo di wikipedia su Urusei Yatsura svela parecchia delle profondità di riferimenti culturali della serie.
E anche la voce italiana è piuttosto ricca.
Girato in piena prima metà degli anni '80 questo breve documentario su Unix è un'ottima occasione per ripassarsi i concetti che guidano l'adozione di un sistema operativo e i motivi del suo funzionamento.
The italian journal of game studies è una pubblicazione online di approfondimento videoludico. Tra gli articoli di questo numero brilla la "gamification":
"Homo ludicus. The ubiquity of play and its roles in present society"
"Computer games as a tool for language education"
"+10! Gamification and DeGamification"
"Se i Sims vanno su Facebook…"
"Phone Story. Un mobile game discute la mobile phone industry"
La prima copia è già online.
The Tiny Game Design Tool è un ottimo strumento per avventurarsi nel magico mondo della creazione di giochi, partendo con il piede giusto. Una struttura minimale per affrontare le cose con ordine e tenendo in considerazione solo gli aspetti essenziali. Senza sovrastrutture.
Sono sei "semplici" passi, basati su una appropriata definizione di gioco (andando oiù o meno a memoria): "suscitare emozioni nel giocatore attraverso azioni in un contesto tematico limitato".
- Emotion, mechanic and theme
- Main character
- Object(s)
- Obstacles
- Level design
e al termine
- Now get it done!
Creato da Federico Fasce di Urustar
Un uso molto innovativo di una tecnica particolare che mette in correlazione lo spazio con il tempo, e lascia stupefatti.
When I First Saw Elon Musk for Who He Really Is
I razzi sono delle bombe che esplodono in maniera molto controllata. La loro struttura dev'essere la più leggera e resistente possibile e fino ad oggi venivano costruiti con grossi sprechi di materiale in enormi pezzi unici, perchè era impossibile far tenere le saldature con una differenza di 80 psi tra il lancio e l'entrata in orbita.
Svariati razzi sono equipaggiati ancora oggi con vettori costruiti in Russia negli anni '60, perchè considerati molto affidabili. Ma c'è un uomo che ha messo in discussione tutto questo e ha deciso di riprogettare completamente ogni aspetto della "rocket science". Il suo obiettivo è arrivare su Marte. Intanto la NASA ha già scelto il suo Falcon per sostituire lo Shuttle, e nello scorso maggio la sua capsula Dragon ha attraccato con la ISS. Nel frattempo si gode gli introiti dati dall'aver cofondato paypal e ora segue anche l'avventura dell'auto elettrica con la Tesla.
Questo e molto altro nell'imperdibile intervista di Wired all'imprenditore sudafricano che ha fatto da modello per il Tony Stark di Iron Man (e è pure comparso nel film in un cameo).
Elon Musk
Reddit AMA with Elon Musk
9 Powerful Books Elon Musk Recommends
prismomag
image credit un rendering del Merlin engine, cuore del vettore Falcon
Shaun Healey (aka Endling) è un ottimo character designer, fumettista e illustratore.
Il suo tratto è tipicamente cartoon ma riesce ad infondere vita alle sue creazioni, che hanno quasi sempre un'attitudine innocente, anche se la posa è cool.
La sua gallery su deviantart è immensa, conta ben 11 milioni (!) di view, e riflette anche la nuova carriera dell'artista, che ora si occupa di game art.
Per conoscerlo meglio: ask the artist.