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grafica digitale, arte figurativa, illustrazione

Omar Rayyan

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Omar Rayyan
Omar Rayyan, dopo la laurea alla Rhode Island School of Design, si è stabilito sull'isola di Martha's Vineyard con la moglie Sheila

L'ambiente bucolico ha contribuito ad ispirare la sua estetica pittorica da "vecchio mondo". Pur guardando ai grandi pittori ad olio del rinascimento e ai simbolisti del XIX secolo, ha scelto la tecnica dell'acquerello.

Ha creato illustrazioni per molti editori, tra cui Simon & Schuster, Random House e Hyperion/Disney, soprattutto per riviste e libri per bambini e YA, facendo anche copertine.

Ha collaborato anche con dei giochi, in particolare per "Magic: The Gathering", dove ha fatto card-art e concept work.

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Don Lawrence

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Don Lawrence

Don Lawrence è stato un artista e autore di fumetti inglese.

E' meglio conosciuto per i suoi fumetti "The Rise and Fall of the Trigan Empire" e la serie "Storm" ed è famoso per il suo stile realistico e dettagliato. E' stato un'ispirazione per i successivi artisti britannici del fumetto come Brian Bolland, Dave Gibbons e Chris Weston.

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Nicholas Kole

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Nicholas Kole
Nicholas Kole è un libero professionista, Character Designer e illustratore con 8 anni di esperienza nel dare vita a mondi fantasy attraverso spettacoli animati, fumetti, videogiochi e libri per bambini.

Il suo progetto più grande si chiama Jellybots: un'opera d'amore che nasce dal sogno di voler fare qualcosa di audace, colorato e fantascientifico: sulla gioia e il dolore di diventare adulti.

Il progetto è influenzato dalle opere che più ammira - da Studio Ghibli a Nintendo, da Disney a Tintin - sarà un mondo dove le idee si combinano e si riformano continuamente.

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Igor Morski

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Igor Morski

Igor Morski è un graphic designer, illustratore e scenografo polacco. Attualmente si concentra sullo stile mixed media, basato sulla manipolazione di foto, disegni, e recentemente anche 3D.

Si è laureato con lode alla Facoltà di Architettura degli Interni e Design Industriale della Scuola Superiore Statale di Belle Arti di Poznań (oggi Università delle Arti). Alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90 ha lavorato per la società di radiotelevisione pubblica polacca creando scenografie per spettacoli di teatro, cultura e talk show.

Nei primi anni '90 si è dato all'illustrazione per la stampa, lavorando per i principali giornali polacchi tra cui "Wprost", "Newsweek", "Businesweek", "Businesman Magazine", "Manager Magazine", "Charaktery", "Psychologia dziś" o recentemente "Focus".

Finora ha creato circa 1000 illustrazioni. Il suo lavoro compare regolarmente anche su riviste internazionali. È vincitore di numerosi prestigiosi premi, tra cui il Communication Arts Excellence Award (2008,2010) e il Applied Arts Award (2010).

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Edmond Kiraz

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Edmond Kiraz
Nato al Cairo ma di origine armena, Edmond Kiraz ha iniziato la sua carriera come fumettista politico dopo essere emigrato a Parigi nel secondo dopoguerra.

Nel 1959, mentre lavorava per la rivista francese "Jours de France", il suo capo, Marcel Dassault, lo fece passare dalla politica all'umorismo.

Con il passare del tempo, Kiraz sviluppò uno stile pittorico distintivo e umoristico di rappresentare le donne che chiamò Les Parisiennes: molto sottili, con gambe lunghissime, piccoli seni e un viso poetico.

Le sue illustrazioni non sono solo umoristiche ma spesso arrivano ad essere malandrine, e dal 1970 ha contribuito regolarmente a Playboy Magazine.

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Ignacio Fernandez Rios

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Ignacio Fernandez Rios
Ignacio Fernandez Rios è un illustratore concettuale spagnolo e artista 3D che negli ultimi 10 anni ha operato nell'industria dei videogame.

Il suo lavoro include titoli di videogiochi come Castlevania: Lords of Shadows (trilogia) ed è attualmente coinvolto in un nuovo progetto sviluppato da Mercury Steam Entertainment.

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Philippe Caza

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Philippe Caza

"Penso che la ricerca del dettaglio sia un passaggio necessario per giungere ad uno stile più semplice. La semplicità del tratto non è sinonimo di povertà, ma al contrario un punto d’arrivo, un obiettivo. Diciamo che all’inizio, nel soffermarsi sul minimo dettaglio, si vuole spesso sedurre e dimostrare il proprio valore. È una sorta di apprendistato. Col tempo passa. È anche una questione di resa e di rapidità. Il disegno è un apprendistato costante, e la sua padronanza, ossia il suo affinamento, il tratto che ne riassume dieci, non si acquista se non con l’esperienza"

- Philippe Caza

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