Come commercializzare un prodotto - il caso di un videogame

categorie

Chris Zukowski è un esperto di videogame marketing dall'età di 10 anni (ha ricevuto anche un premio dalla sua scuola) e su Steam il suo entusiasmo viene premiato. E' quindi la persona giusta per spiegare le basi del copywriting nel suo video: Selling Your Game Without Feeling Sleazy, ovvero come commercializzare il proprio gioco senza sentirsi squallidi.

Its crazy how hard it is to get your game seen (at all) as a solo/indie game developer

tool online: copywriting in italiano
keywordtool.io
seozoom.it
semrush.com

10 Things Every Beginner Indie Hacker Should Know

[via]

Add new comment

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.

Full HTML

  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Filtered HTML

  • Web page addresses and email addresses turn into links automatically.
  • Allowed HTML tags: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type='1 A I'> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id='jump-*'> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.