Seven Days Roguelike Challenge

categorie

okuribito

La Seven Days Roguelike Challenge impone solo 168 ore per rilasciare un roguelike, uno dei generi di nicchia più interessanti tra i giochi indipendenti che obbedisce alle tre leggi della "roguelikotica":

  • ran­domi­sa­tion (for replayability),
  • per­ma­nent death (once a player-​​character dies, the game can­not be restored at an ear­lier point), and
  • turn-​​based movement

La competizione è organizzata da 7drl e si svolge in una settimana specifica. Ne ha parlato anche: roguebasin.

Ecco com'era andata l'anno scorso

[via]

StupidFox

categorie

stupid fox

StupidFox racconta le avventure di una volpe raccontate da Emily Y. Chan, che ha inventato il personaggio mentre prendeva appunti su un quaderno nel 2005.

Polo tempo dopo la volpe scorrazzava già nel suo "yonkoma" (striscia a quattro vignette).

Darius Kazemi

categorie

Darius Kazemi

Darius Kazemi è un game designer innamorato di generatori casuali che ama lavorare in HTML5 e ha realizzato diversi giochi tra cui un porting del leggendario spelunky.

Si è occupato di MMORPGs, social, browser e indie games.

Il suo sito personale trabocca di idee molto creative applicate in modo innovativo e tecnicamente valido.

Uno dei suoi prodotti più curiosi è il random shopper che compra oggetti a caso su amazon, oppure outslide, un geniale creatore automatico di slide basato su impress.js che crea automaticamente presentazioni con slide a partire da brevi descrizioni definite dall'utente.

twitter
github

NY Times: Who’s a Bot? Who’s Not?