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In questo articolo viene presentato il concetto di "internet computer", una piattaforma online che gira in Wasm e usa il concetto di "actors", simili ad "oggetti", incapsulano il loro stato e sono dotati di metodi propri che non restituiscono risultati, ad invocazione asincrona ma e gestione della concorrenza grazie all'esecuzione atomica.
Inoltre, viene presentato un nuovo linguaggio: motoko
Internet Computer
motoko base library
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