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Mini Rogue



Mini Rogue è un microgioco progettato da Paolo Di Stefano e Gabriel Gendron nel quale i giocatori devono scegliere come spendere le loro risorse per essere abbastanza potenti da affrontare mostri e pericoli sempre più difficili mentre scendono in profondità nel dungeon. I livelli e gli incontri generati casualmente rendono ogni partita un'esperienza unica.


Forbidden City

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Forbidden City è un classico gioco di Reiner Knizia, che ricorda Carcassonne, ma come tema ha la Cina imperiale. A turno, nella Città Proibita, i consiglieri posizionano le tessere stanza nel tentativo di chiudere quelle in cui la loro influenza è maggiore. Il consigliere con la maggiore influenza nella Città Proibita vince. Quando si chiude una stanza, cioè quando è completamente circondata da muri con o senza archi, si calcola il suo valore totale. Il giocatore con il maggior numero di consiglieri in una stanza chiusa riceve il valore totale in monete cinesi. Il giocatore che ha il secondo numero di consiglieri nella stanza chiusa riceve metà del punteggio totale.


Lost Ruins of Arnak

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In mancanza di una vera trasposizione in gioco da tavolo di Spelunky ci si può consolare con Lost Ruins of Arnak che combina il deck-building e il piazzamento dei lavoratori in un gioco di esplorazione, gestione delle risorse e scoperta.

Oltre ai tradizionali effetti di costruzione del mazzo, le carte possono essere usate per piazzare i lavoratori, nuove azioni diventano disponibili man mano che i giocatori esplorano l'isola dove è ambientato il gioco. I mazzi sono piccoli e la casualità del gioco è fortemente mitigata dalla ricchezza di decisioni tattiche offerte dal tabellone di gioco. Con una varietà di azioni dei lavoratori, artefatti e carte equipaggiamento, la configurazione di ogni partita sarà unica, incoraggiando i giocatori a esplorare nuove strategie per affrontare la sfida.


Tabletopia

Tabletopia
Tabletopia è un portale online che consente agli utenti di giocare e creare giochi da tavolo onlie. La piattaforma è sviluppata da Tabletopia Inc e inizialmente è stata rilasciata come servizio basato su browser web dopo una campagna di crowdfunding di successo nell'agosto 2015. Nel dicembre 2016 Tabletopia è stato rilasciato su Steam, e successivamente nel 2018 è diventato disponibile su AppStore e Google Play.

In alternativa c'è anche : Board Game Arena


New to Tabletopia? Learn with Mark live as he shows off Wingspan

Hegemony

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Hegemony è un gioco da tavolo politico-economico asimmetrico con gestione della mano per 2-4 giocatori che ci mette nei panni di uno dei gruppi socio-economici di uno Stato fittizio: La classe operaia, la classe media, la classe capitalista e lo Stato stesso.

La classe operaia controlla i lavoratori. La classe capitalista controlla le aziende. La classe media combina elementi sia della classe operaia che di quella capitalista. Ha lavoratori che possono lavorare nelle aziende del capitalista, ma può anche costruire aziende proprie, ma più piccole. Infine, lo Stato cerca di accontentare tutti, fornendo benefici e sussidi quando necessario, ma cercando anche di mantenere un reddito costante attraverso le tasse per evitare di indebitarsi.

Hegemony è fortemente basato su principi accademici reali come la socialdemocrazia, il neoliberismo, il nazionalismo e il globalismo, e permette ai giocatori di vederne le applicazioni nel mondo reale attraverso un gioco coinvolgente.

recensione della Tana dei Goblin


Everdell

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Everdell
Everdell è un fenomenale gioco da tavolo progettato da James A. Wilson che ruota intorno alle meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione di risorse e della propria mano di carte. Lo scopo del gioco è costruire la città di animaletti del bosco più bella. Si sviluppa su quattro stagioni, iniziando con l'inverno e terminando con l'autunno, in un crescendo inesorabile di possibilità che si aprono per i giocatori, che devono riuscire a costruire le sinergie migliori tra le carte disponibili.

★ Everdell Tutorial

Everdell: sito ufficiale


EVERDELL Collector's Edition - Gioco da Tavolo - Tutorial 119

Tutorial e Recensione Everdell

Meaningful Game Design

Meaningful Game Design
Meaningful Game Design è un libro che fornisce ai lettori gli strumenti e i metodi per creare giochi da tavolo. Copre a fondo il processo di progettazione e sviluppo, guidando i lettori attraverso le meccaniche, i messaggi e le motivazioni che devono essere compresi per costruire buoni giochi da tavolo, compresi i giochi educativi seri per l'insegnamento o la formazione.

Attraverso una serie di attività e metodologie di apprendimento, i lettori svilupperanno una comprensione dei giochi e un apprezzamento per la creazione e la sperimentazione del gioco, esplorando criticamente il rapporto tra giochi, motivazione e apprendimento. Il libro comprende capitoli sulla metodologia di progettazione, la narrazione, l'accessibilità, il playtesting e altro ancora.

routledge.com


Building Blocks of Tabletop Game Design

Building Blocks of Tabletop Game Design
Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms raccoglie centinaia di meccanismi di gioco, organizzati per categoria. Il libro può essere letto da cima a fondo e utilizzato come riferimento per risolvere un problema di progettazione specifico o per trarre ispirazione e ricerca di nuovi progetti. Questa seconda edizione raccoglie un numero ancora maggiore di meccanismi, amplia e aggiorna le voci esistenti e include immagini a colori. Building Blocks è un ottimo punto di partenza per i nuovi progettisti, una guida pratica per i più esperti e un riferimento ideale in classe.

Ogni voce sui meccanismi di gioco contiene:
- La definizione del meccanismo
- Un diagramma esplicativo del meccanismo
- Discussione su come il meccanismo viene utilizzato nei giochi di successo
- Considerazioni sull'implementazione del meccanismo in nuovi progetti

routledge
meeple mountain review
reddit


Mathematics of Tabletop Games

Mathematics of Tabletop Games
Mathematics of Tabletop Games di Aaron Montgomery fornisce un ponte tra la matematica e famosi giochi da tavolo e spera di rispondere alla domanda: quale campo della matematica si occupa di questa situazione?

Il libro presenta un'esposizione di base di concetti matematici interessanti che non vengono comunemente insegnati al di fuori dei corsi di matematica di livello superiore. È una risorsa per gli insegnanti di matematica che desiderano fornire nuovi esempi di concetti matematici standard.
C'è materiale che può aiutare i progettisti e gli sviluppatori di giochi a prendere decisioni sui meccanismi di gioco e fornisce codice Python funzionante che può essere utilizzato per risolvere domande comuni sui giochi.

Tra i suoi giochi preferiti troviamo "Arkham Horror: The Card Game", "Undaunted: Stalingrad", "Mage Knight", and the Soulsborne video games from FromSoftware.