Chthonic Metro Gods è un set di carte modulari, MOSAIC Strict, da utilizzare in qualsiasi sistema di gioco di ruolo. Il PDF in formato bridge include attualmente tre fogli, tra cui:
Simboli: Raccogli i simboli del potere degli dei dormienti.
Portenti: Osserva il cielo e determina quando è il momento giusto.
Rituali: Eseguire i rituali per sentire il loro abbraccio.
Dominion è un gioco di carte creato da Donald X. Vaccarino e pubblicato da Rio Grande Games nel 2008. E' considerato il primo "deck building game" ed ha ispirato un intero genere di giochi basati su questa sua meccanica centrale.
In Dominion, a turno, ogni giocatore pesca ripetutamente dal proprio mazzo di carte personale. Il mazzo inizia con poche carte, ma se ne possono acquistare di nuove da un rifornimento comune per migliorarlo. I giocatori cercano di costruire il mazzo più forte con il maggior numero di punti vittoria necessari per vincere la partita.
Il gioco ha un tema medievale con nomi di carte che fanno riferimento a strutture sociali pre-industriali, monarchiche e feudali, viene spesso paragonato a giochi di carte collezionabili come Magic: The Gathering. Sono state rilasciate sedici espansioni del gioco originale.
Quando Dominion è stato presentato a "Spiel" nel 2008, è stato votato come “miglior gioco della fiera”. L'anno successivo ha vinto i premi "Spiel des Jahres" e "Deutscher Spiele Preis".
In Forest Shuffle bisogna creare un habitat ecologicamente bilanciato per la flora e la fauna. Piantate alberi nella vostra foresta e aggiungete diversi animali, piante e funghi. Alcuni di essi preferiscono determinati habitat… O risorse di cibo… E altri richiedono la presenza delle loro specie simili.
E' un gioco di carte in cui i giocatori costruiscono una foresta piazzando carte e aggiungendo animali ai loro alberi. Si ottengono punti in base ai tipi di alberi e animali che trovano rifugio nei pressi e la partita termina quando viene pescata la terza carta inverno. Il gioco è veloce da imparare e da giocare, ma offre una certa profondità strategica in quanto i giocatori devono bilanciare le loro scelte di carte e le opportunità di punteggio.
Questo metodo aiuta i gamemaster a gestire avventure aperte e generate casualmente in uno strano e fantastico mondo sotterraneo chiamato "The Deep, Deep Down": un luogo così lontano dalla superficie che il sole e il cielo sono solo leggende, e così vasto che non si possono porre limiti alle sue dimensioni o ai suoi contenuti. Compatibile con qualsiasi sistema di gioco di ruolo fantasy. Downcrawl contiene regole per intraprendere pericolosi viaggi attraverso luoghi non cartografati, tabelle di funghi dagli effetti curiosi, procedure per i GM per generare strani popoli, luoghi e incontri nuovi e suggerimenti per gestire una campagna soddisfacente e spontanea quando i giocatori possono esplorare in una qualsiasi delle sei direzioni.
Certi giochi da tavolo possono richiedere decine di minuti per la preparazione, meglio aiutarsi quindi con degli Organizzatori/Inserti (organizers/inserts) per facilitare il più possibile le operazioni ripetitive. Mettere ordine nelle scatole inoltre giova all'umore, o asseconda l'OCD.
Mini Rogue è un microgioco progettato da Paolo Di Stefano e Gabriel Gendron nel quale i giocatori devono scegliere come spendere le loro risorse per essere abbastanza potenti da affrontare mostri e pericoli sempre più difficili mentre scendono in profondità nel dungeon. I livelli e gli incontri generati casualmente rendono ogni partita un'esperienza unica.
Forbidden City è un classico gioco di Reiner Knizia, che ricorda Carcassonne, ma come tema ha la Cina imperiale. A turno, nella Città Proibita, i consiglieri posizionano le tessere stanza nel tentativo di chiudere quelle in cui la loro influenza è maggiore. Il consigliere con la maggiore influenza nella Città Proibita vince. Quando si chiude una stanza, cioè quando è completamente circondata da muri con o senza archi, si calcola il suo valore totale. Il giocatore con il maggior numero di consiglieri in una stanza chiusa riceve il valore totale in monete cinesi. Il giocatore che ha il secondo numero di consiglieri nella stanza chiusa riceve metà del punteggio totale.