anime

animazione giapponese

Clash-a-Rama

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Clash-a-Rama, la serie basata sui personaggi dei giochi mobile Supercell, è dannatamente divertente.

Non sono moltissime le serie animate fantasy umoristiche, ma questa svolge bene il suo compito grazie alla nuova caratterizzazione dei personaggi che tutto il mondo conosce bene per le loro abilità in battaglia.

canale ufficiale


Clash-A-Rama! The Series: Hog Rider Rides Again

Clash-A-Rama! The Series: Behind The Scenes

Simpson Halloween Specials: Treehouse of Horror

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Simpson Halloween Specials: Treehouse of Horror
Gli Halloween Special dei Simpson sono una delle chicche migliori di questa leggendaria serie di cartoon. La continuity se ne va in vacanza e tutto può succedere.

Il primo è andato in onda il 25 dicembre del 1990, 26 anni fa.
google

La lista degli episodi
wikipedia
Simpsons Wiki
Treehouse of Horror II
Treehouse of Horror XXII


L'animazione di Archer

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Archer animation
Ecco come viene realizzata ed animata la notevole serie "Archer", di Fx Network, giunta alla settima su dieci stagioni programmate.

Molto in breve si tratta di un capannone pieno di artisti che usano programmi come Flash, Toon Boom, After Fx, Max, Photoshop, Illustrator e Cinema 4D.

The Pilot part 1
part 2
part 3
part 4

reddit
Animation World Network
no film school
indiewire


Wolf Children by Mamoru Hosoda

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Wolf Children by Mamoru Hosoda
Wolf Children (おおかみこどもの雨と雪) è il penultimo film di Mamoru Hosoda, che dimostra una volta ancora di essere un vero contendente al trono del "nuovo Miyazaki".

La questione è di primaria importanza perchè una figura guida che riempia i cinema di tutto il mondo con una produzione in linea con decenni di capolavori è necessaria per tutto il mondo dell'animazione giapponese.

Hosoda ha già una sua ottima cifra stilistica che ha mostrato in "La ragazza che saltava nel tempo" e "Summer Wars", ma in questo caso si cimenta in qualcosa di veramente vicino ai tempi del fondatore dello Studio Ghibli, con risultati davvero ottimi.

tvtropes


Il processo Ghibli - The Ghibli Workflow

Il processo Ghibli - The Ghibli Workflow
Nei prossimi quattro filmati il produttore Hirokatsu Kihara svela il processo di produzione dei film di animazione dello Studio Ghibli.

L'uso del colore, il compositing e perfino alcuni artwork di test di Totoro del sensei Miyazaki.

★ What Makes Ghibli Storytelling So Different?

[via]

Hirokatsu Kihara talks about colour

Hirokatsu Kihara talks about concepts

Hirokatsu Kihara talks about frame checking

Hirokatsu Kihara talks about animation

Disturbi e Dipendenze Animate

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Depressione, disturbi dell'alimentazione, insonnia, agorafobia, schizofrenia, attacchi di panico.

Una serie di corti di animazione dedicati ai nostri lati più nascosti e turbolenti.

[via]

"Dream Catchers" - by Gabriel Freire

Out of Bounds

"The Face Thief" - by Primer Frame

"CALDERA" - by Evan Viera

"Reminiscence"

Gravity by Ailin Liu

"Chicken or the Egg"

Chamelot

Dragon Ball FighterZ

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Dragon Ball FighterZ è un gioco di combattimento 3D, che simula il cel shading 2D sviluppato da Arc System Works e pubblicato da Bandai Namco Entertainment. Basato sul franchise di Dragon Ball, è stato rilasciato per PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows nella maggior parte delle regioni nel gennaio 2018.

Dragon Ball FighterZ prevede che il giocatore scelga una squadra di 3 personaggi giocabili e un assistente unico per ciascuno, per poi combattere un avversario AI o umano con la propria squadra. Il gioco ha ricevuto recensioni positive dalla critica, con molti che citano il gioco come uno dei migliori giochi di combattimento rilasciati nell'ottava generazione di console per videogiochi. Il sistema di combattimento del gioco, il roster dei personaggi, la grafica, la modalità storia e la musica sono stati tutti molto apprezzati, mentre la funzionalità online è stata oggetto di critiche. Il gioco è stato anche un successo commerciale, avendo venduto oltre 6 milioni di copie in tutto il mondo a partire dal 2020.

[via]