Questa volta The Gaming Historian ci racconta la realizzazione di uno dei titoli più importanti di tutti i tempi: Super Mario World 3, la dimostrazione che Nintendo non smette mai di inventare o riutilizzare meccaniche e migliorare le proprie IP, e la capacità di raggiungere molto spesso l'eccellenza.
The Gaming Historian ci racconta l'incredibile storia di Tengen, la sussidiaria di Atari nata con l'aiuto di Namco per forzare il monopolio di Nintendo nel 1984. E le sue conseguenze sul mercato.
Lutris è un videogame client per Linux. Facilita l'accesso a molti giochi usciti prima dell'attuale generazione di console. In un'unica interfaccia è possibile trovare titoli (ad esempio tutti quelli free), gestire la propria collezione e mettere in esecuzione i programmi.
Le integrazioni con store come GOG e Steam permettono di importare la libreria di giochi esistente e gli script di installazione mantenuti dalla comunità permettono una configurazione automatizzata.
Dan Mumford è un illustratore freelance che lavora nel centro di Londra.
Negli ultimi 10 anni, Dan ha lavorato nell'ambito della cultura pop e della scena musicale creando di tutto, dalle copertine degli album, al branding e alla serigrafia fino alle nuove interpretazioni di poster e album di film classici.
I suoi clienti includono Disney, Sony, Iron Maiden, Wizards of the Coast, Icon Motoports, CBS e molte altre band ed etichette discografiche di tutto il mondo.
Design Doc (patreon, twitter) raccoglie video dedicati a tutti gli aspetti del game design con particolare attenzione al contesto delle produzioni e alla storia dei titoli sviluppati.
Qualcuno potrebbe pensare che dopo quasi 40 anni il popolare personaggio di Namco non abbia più nulla da dire, ma il remake di Pac-Man di Berick Cook è qualcosa di assolutamente straordinario.
Intanto, l'approccio - a posteriori quasi scontato - di trasformarlo in stile sovrannaturale, visto che i fantasmi ci sono fin dall'inizio. Ma stavolta fanno davvero paura. Non si vedono mai, ma appaiono all'improvviso e si comportano esattamente come negli horror, correndoci addosso e attraversando i muri.
Inoltre Berick Cook non si è limitato al gameplay, ma ogni dettaglio come le scritte del punteggio e delle vite sono ritoccate per dare l'idea che i glitch siano dovuti ad una rom infestata. Per non parlare della storia, ovviamente.
RetroCore cura da anni la playlist Battle of the Ports, dove vengono messe a confronto le release di videogame ultra classici.
Le centinaia di episodi iniziano col botto, con "Space Harrier", "R-Type" e "Ghosts'n Goblins", e al 300° si trova il confronto di "Snatcher", mitico titolo ispirato da "Blade Runner" creato da Kojima nel novembre 1988.