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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

Come Riparare una Scatola da Gioco

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Repairing a broken PC Big Box spiega come affrontare la riparazione della scatola di un vecchio gioco per PC, magari da collezione.

Fa parte della serie: Video Game Box Repair del canale Vigerp dedicato ai collezionisti di videogiochi. Ci si possono trovare dai tutorial per la pulizia alla personalizzazione della sala giochi e alle vetrine dei videogiochi, per trarre ispirazione e a ottenere il massimo dalla propria collezione.


Activision Pioneers Spill: le storie sconosciute

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Garry Kitchen e David Crane, leggendari designer di videogame Atari e fondatori della Activision dell'epoca d'oro e il cui lavoro ha plasmato l'industria videoludica. In questo video si parla di giochi iconici come Pitfall, Donkey Kong ed altri.
Dal reverse-engineering delle console alla fondazione del primo fornitore third party per la console Atari, Activision appunto, Le sfide e dei trionfi che hanno caratterizzato lo sviluppo dei primi giochi. Si parla anche del processo creativo alla base dei titoli classici e le limitazioni tecniche che hanno dato vita a innovazioni e veri e propri generi.

Atari Pioneers Spill: 80s Gaming's Untold Stories

Convention Coverage


Pappas Parlor: Riqualificazioni Urbane

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Mario Pappas Pärlor Perler Bead Collection 6
Pappas Pärlor (al secolo Johan Karlgren) è uno street artist svedese specializzato nella "trasduzione" dai pixel elettronici dello schermo alla realtà del panorama urbano che ci circonda.

Utilizza piccole perline di plastica ("perler beads") che si fondono insieme per creare pixel art fisica. I suoi lavori presentano personaggi famosi dei videogiochi, dei cartoni animati e della cultura pop, inserendoli con astuzia e umorismo in luoghi quotidiani come strade e cartelli.

Pappas Pärlor’s Perler Bead Street Takeover

[via]

LukHash - Home Arcade

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Lukhash Home Arcade
Home Arcade è il nuovo album di LukHash, il produttore scozzese di musica elettronica di ispirazione chiptune/retro, che "porta il passato nel futuro".

Tanto per dare l'idea, ecco i titoli dei pezzi: "Carrier Wave", "Bootloader", "199X", "Magnétique", "Copyparty Memories", "Touching The Sky", "Chiptune Ride", "Dream Off", "Fading"."SIDstorm", "Magic Gateway", "Raster Bar", "Power Up".

Sito Ufficiale
wikipedia
youtube


Memoir di Sid Meyer

Memoir di Sid Meyer
Memoir La vita e la carriera del leggendario sviluppatore celebrato come il “padrino dei giochi per computer” e creatore di Pirates! e Alpha Centauri.

Nel corso di quattro decenni di carriera, Sid Meier ha prodotto alcuni dei videogiochi più famosi al mondo, tra cui Sid Meier's Civilization, che ha venduto più di 51 milioni di unità in tutto il mondo e ha accumulato più di un miliardo di ore di gioco. Il libro racconta la storia di un giovane ossessivo appassionato di computer che ha contribuito a lanciare un'industria multimiliardaria. Scrivendo con calore e umorismo ironico, Meier descrive la genesi del suo influente studio, MicroProse, fondato nel 1982 dopo un viaggio in una sala giochi di Las Vegas, e racconta lo sviluppo di giochi storici, da classici d'epoca come Pirates! e Railroad Tycoon, a Civilization e oltre.

Secondo il game designer un videogioco dovrebbe essere caratterizzato da “una serie di decisioni interessanti”, Meier condivide anche il suo punto di vista sulla storia dell'industria, la psicologia dei giocatori e affascinanti intuizioni sul processo creativo, tra cui le sue dieci regole per un buon game design.


Un Esercizio Mentale: I Giochi di Avventura

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Se volete una sfida intellettuale invece di schiacciare tasti, i giochi d'avventura sono proprio quello che state cercando. In questo video si vede come si è sviluppata la narrativa interattiva e poi viene mostrato come iniziare a giocare con titoli classici e moderni a scelta.

Exercise your brain with adventure games - Infocom classics and retro computer titles

The Complete Infocom Game Collection

L'articolo originale su Bytes n Bits


Infocom Invisiclues

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Invisiclues


Lo scopo dei libretti di suggerimenti InvisiClues è quello di massimizzare il piacere di giocare una classica avventura Infocom, fornendo solo i suggerimenti necessari per continuare a giocare e completare il gioco.

Questi "suggerimenti invisibili" vanno generalmente da una leggera spinta nella direzione giusta a una risposta completa. Le domande, che naturalmente devono essere visibili, sono state formulate in modo da svelare il meno possibile. Non si deve usare la presenza o l'assenza di una domanda su un certo argomento come indicazione di importanza, né si deve presumere che le risposte lunghe siano associate a domande importanti. Questi opuscoli contengono domande e risposte fittizie per ridurre al minimo questo problema.

Ogni settimana vengono aggiunti nuovi InvisiClue a invisiclues.org. Attualmente sono disponibili InvisiClues per: Zork I, Zork II, Deadline, Zork III, Starcross, Suspended, The Witness, Planetfall, Enchanter, Infidel, Sorcerer. The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, Spellbreaker, Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It.


Shenmue Artworks

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Shenmue Artworks
Shenmue Dojo, partecipando a tre diverse aste, è riuscito a raccogliere una enorme quantità di materiale.

Si tratta della pubblicazione di circa 400 opere d'arte originali che il team di sviluppo di Shenmue ha creato mentre lavorava a Virtua Fighter RPG e, infine, a Shenmue per SEGA Saturn e Dreamcast.

E' divertente sfogliare le montagne di disegni a mano dei personaggi, le illustrazioni, i rendering 3D e i documenti di progettazione di questo classico senza tempo.