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videogames, giochi da tavolo, giochi in generale, flash

Humanity

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Humanity è stato sviluppato da Tha, una società creativa con sede in Giappone che ha lavorato su installazioni artistiche sperimentali e sulla riprogettazione dei bagni pubblici di Tokyo. Il titolo è nato come una sfida creativa per capire “Quante persone digitali possiamo mettere contemporaneamente su uno schermo?”. Una volta creata la demo, Tha l'ha presentata all'Unity Festival a una giuria, tra cui Tetsuya Mizuguchi ("Sega Rally Championship", "Space Channel 5", "Rez", "Lumines", "Child of Eden", "Tetris Effect"). Dopo la presentazione, Enhance, lo studio di Mizuguchi, ha iniziato a collaborare con tha. Mizugiuchi ha poi dichiarato: “Ho pensato che se do a queste persone gli strumenti e le risorse per creare un gioco, loro hanno già la sensibilità necessaria per farlo".

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Mathematics of Tabletop Games

Mathematics of Tabletop Games
Mathematics of Tabletop Games di Aaron Montgomery fornisce un ponte tra la matematica e famosi giochi da tavolo e spera di rispondere alla domanda: quale campo della matematica si occupa di questa situazione?

Il libro presenta un'esposizione di base di concetti matematici interessanti che non vengono comunemente insegnati al di fuori dei corsi di matematica di livello superiore. È una risorsa per gli insegnanti di matematica che desiderano fornire nuovi esempi di concetti matematici standard.
C'è materiale che può aiutare i progettisti e gli sviluppatori di giochi a prendere decisioni sui meccanismi di gioco e fornisce codice Python funzionante che può essere utilizzato per risolvere domande comuni sui giochi.

Tra i suoi giochi preferiti troviamo "Arkham Horror: The Card Game", "Undaunted: Stalingrad", "Mage Knight", and the Soulsborne video games from FromSoftware.


Dreamm LucasArts Emulator

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Dreamm Emulator Monkey Island
Dreamm è un emulatore che sembra molto simile a SCUMM, nel senso che entrambi fanno girare i giochi LucasArts su Windows, Mac e Linux.

Dreamm però è diverso, è in grado di funzionare con più giochi, ad esempio quelli 3D di Star Wars. Invece di fare reverse engineering come Scumm, implementa l'emulazione indirizzando le singole chiamate al sistema operativo. Ha anche incluso un bel filtro CRT, per cercare di riprodurre l'esperienza originale nel miglior modo possibile.

Documentazione, FAQ

★ DREAMM explores a galaxy of fun as it rescues more LucasArts games from obscurity


DREAMM 4.0 with Aaron Giles: From Lucas Learning to Outlaws Multiplayer