Project Island

Project Island Project Island è un Vulkan Renderer hot-reloading e sprerimentale per Linux and Windows, scritto in C/C++.
utility software

Project Island Project Island è un Vulkan Renderer hot-reloading e sprerimentale per Linux and Windows, scritto in C/C++.

PhotoCraft (github) e PhotoSuite (github) sono due cloni di Photoshop Open Source per Win, Mac e Linux. Dopo anni di alternative un po' così improvvisamente, con il vibe coding, arrivano sul desktop due applicazioni davvero notevoli.

Logia (github) è un media collection manager per videogame, film, ecc. che presenta le caratteristiche seguenti:
- Collezioni personalizzate: crea collezioni separate per film, serie TV e videogiochi.
- Campi personalizzati: definisci le informazioni che desideri memorizzare per ogni tipo di contenuto multimediale.
- Arricchimento dei metadati online: recupera titoli, descrizioni, date di uscita e immagini da servizi come TMDB e IGDB.
- Database locale: SQLite.
- Annotazioni personali: valutazioni, note, recensioni e stato di avanzamento.
- Offline-first: il tuo catalogo rimane sul tuo computer.

Nessun algoritmo, nessuna timeline, nessuna esca per generare engagement. Solo i feed prescelti. Ecco l’intero ecosistema: lettori, generatori di feed, monitoraggio, directory e gli standard che lo tengono insieme: RSS Universe.

Kenney Shape Tool permette di crea opere in pixel art in 2D utilizzando una varietà di forme, è possibile regola la profondità dei singoli pixel e trasformare i propri disegni in modelli 3D estrusi con pochi clic.
I modelli generati possono essere esportati in vari formati 3D compatibili con la maggior parte dei motori di gioco, oppure come file .vox compatibili con software voxel2 come Magicavoxel.

Commodore 64 Hardware Simulator è un'emulazione di basso livello che simula ogni chip e ogni collegamento presenti su una scheda madre ASSY 250407, oltre ovviamente a tutti i chip. Questo permette di simulare cosa succede quando manca un chip specifico, oppure quando un pin qualsiasi va in corto con la massa o viene forzato allo stato alto. Si può simulare tutto questo tramite software, senza alcun rischio di danneggiare l'hardware (d'epoca).

Vaclav Vancura ha sviluppato Blit 386, un altro game engine in stile retro con la risoluzione standard a 320x200 e 256 colori e shader incorporati ispirato da Retroblit.
Hello World
Basics
Primitives
Fonts
Pixel Art
Patterns

Copy'n'Paste + un tool che permette di copiare con la formattazione da varie fonti e incollare direttamente in altri posti.

PyDPainter ("Pied Painter") è un remake di Amiga Deluxe Paint, scritto in python.
Gira su tutto, open source, compatibile con Deluxe Paint III, gestisce tra gli altri i formati IFF, ANIM, GIF, BMP, PNG, color cycling e animazione, painting modes, simmetria e 256 livelli di undo.
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