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How Romantics and Victorians Organized Information

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How Romantics and Victorians Organized Information
Ogni famiglia di letterati nella Gran Bretagna del XIX secolo possedeva un quaderno di appunti, un album di ritagli o un libro di note. Coleridge chiamava la sua raccolta “Fly-Catchers”, mentre George Eliot definiva uno dei suoi libri di appunti “Quarry” e Michael Faraday conservava le citazioni nella sua “Philosophical Miscellany”.

Ciononostante, il libro di appunti del XIX secolo, insieme alle tradizioni ad esso associate come l’album di ritagli e l’album fotografico, rimane un argomento poco studiato.

How Romantics and Victorians Organized Information di Jillian Hess racconta la storia di come i cambiamenti tecnologici e sociali hanno modificato i metodi di raccolta, conservazione e organizzazione delle informazioni. Man mano che il “commonplace book” si spostava dall’aula scolastica alla casa, assumeva alcuni tratti tipici dell’album degli amici. Allo stesso tempo, l’esplosione della stampa ha permesso ai lettori di ricorrere a semplici operazioni di copia e incolla, anziché trascrivere le citazioni a mano.

Basato sull’analisi di oltre 300 manoscritti, questo volume mette in luce le pratiche di composizione di scrittori famosi come Samuel Taylor Coleridge, Sir Walter Scott, George Eliot e Alfred Lord Tennyson, nonché dei loro contemporanei meno noti.


Jillian Hess: Come Steinbeck ha Scritto "East of Eden"

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Steinbeck East of Eden


Jillian Hess è professoressa all'Università della Città di New York e autrice di How Romantics and Victorians Organized Information. Negli ultimi vent’anni ha studiato centinaia di quaderni dei grandi autori e ama molto condividere con tutti gli appunti più interessanti, stimolanti e originali.

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How John Steinbeck Actually Wrote East of Eden


Pardall Games Library

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Pardall Games è un archivio non commerciale di risorse provenienti dai giochi per Playstation, N64 e Saturn. Un museo digitale interattivo dedicato ai videogiochi retro. È stato creato a fini di archiviazione, conservazione, consultazione e studio: per osservare come venivano realizzati, assemblati e composti i modelli 3D, gli sprite, i livelli e gli effetti di quell’epoca.

Comprende modelli 3D e texture, animazioni di vario tipo, livelli, mappe e scenari, effetti (VFX), sprite, spritesheets e immagini dell’interfaccia utente.

Un database dedicato alla conservazione della storia dei videogiochi.


Rishe: Il Dizionario Etimologico

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Rishe: Il Dizionario Etimologico
Rishe (ریشه, si pronuncia ree-sheh) è la parola persiana che significa “radice”. Questo progetto testimonia l'amore per il farsi e permette di scoprire quanto siano profonde le sue radici. Ogni parola persiana racchiude in sé secoli di viaggio: dalla steppa attraverso l’avestico e il persiano antico, dentro e fuori dall’arabo, dal greco e dal turco, a volte fino all’inglese e poi di ritorno. Un dizionario lo elenca una voce alla volta; ma questo è un luogo dove si può vagare liberamente e seguire برق fino a “smeraldo”, پردیس diventare “paradiso” e vedere l’intera discendenza di una lingua disposta come un cielo notturno.

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