Diggin' in the carts è una serie di sei documentari da 15 minuti sulla musica giapponese dei videogame degli anni '80 con la quale LRNZ ha raggiunto il nirvana. Non prima di farci sapere che esisteva però. Il primo che è andato in onda si può vedere qui sotto.
Probabilmente qualcuno ha già iniziato a notare un nuovo tipo di siti web che sono esteticamente validi e si sviluppano a tutto schermo principalmente in verticale.
HTML5 up crea proprio questo genere di template HTML5 di gran moda che sono responsive (funzionano bene su tutti i dispositivi, dal desktop allo smartphone), usano html5 e css in modo intelligente, modificabili e 100% free con la licenza creative commons.
Come non essere d'accordo con l'autrice di Kite Tales ?
Nei suoi video Kite Brite consiglia film, recensisce giochi, commenta i tempi che corrono e descrive cosa c'è di bello e speciale nei personaggi più importanti di alcuni videogame (tra cui GlaDOS).
La cuginetta di Samus (Metroid), protagonista di Velocity 2X, corre, salta, spara in tutte le direzioni, si teletrasporta, pilota un'astronave, è capace di combattere i boss dall'interno. Tutto molto velocemente e con una colonna sonora adatta.
No. Non si tratta delle tipiche catene, ovviamente. In questo caso di parla del metodo segreto per aumentare la propria resa ideato da Jerry Seinfeld.
E' qualcosa di praticamente psico-omeopatico e farà particolare leva sui maniaci dell'ordine. In pratica si tratta di cimentarsi nell'attività che si vuole fare, o esercitarsi, o creare qualcosa, ogni giorno; e fare una X sul calendario. Alla fine per non veder comparire un buco fra le X si imparerà quel pizzico di disciplina necessario per vincere la pigrizia. E gli effetti di fare qualcosa ogni giorno sono permanenti e impressionanti.
Ma non c'è nemmeno bisogno di fare una X. scrivendo una mail al dominio bania.io (es: [email protected]) si riceverà automaticamente un report - personale - con una heat map della propria attività.
E' tutto. E' semplice. E' gratis. Non serve installare nulla, Funziona.
Tra tutti i grandi film che non si sono tramutati in realtà ci sono "Heart of Darkness" di Orson Welles, "Napoleon" di Kubrick e il Dune di Jodorowski.
Il progetto del cineasta franco-cileno era super ambizioso e rivoluzionario, e per realizzarlo occorreva uno storyboard di migliaia di pagine. A realizzarle il numero uno del fumetto mondiale: Moebius, che oltre ad essere elegante era anche tremendamente veloce.
Impegnati nella pre-produzione, durata anni, oltre all'astro francese, ci furono H.R. Giger e Dan O'Bannon. Il team che fu poi usato per la realizzazione di "Alien" dopo l'accantonamento della pellicola.
Di questo progetto resta diverse interviste e un librone di schizzi pronto per essere trasportato sullo schermo, quando la finiranno di fare le stronzate di Michael Bay (et similia ovviamente).