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Un Simulatore di Macchina per Scrivere

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overtype
OverType è un simulatore di macchina da scrivere. Volevo prendere un po' in giro i miliardari che stanno facendo collassare il pianeta, e mi è venuta in mente l'idea di scrivere alcune frasi e presentarle con una specie di citazione di "Shining", tanto per dare un doveroso tocco sinistro al messaggio. Così mi sono imbattuto, grazie a Google (purtroppo la cosa fa notizia oramai, quando riesce a suggerire un link interessante) in questo simulatore che riproduce molto fedelmente l'esperienza di battere a macchina: suoni, caratteri, difetti, inchiostro, impossibilità di cancellare.

E' fantastico, e terrificante. Da provare.


Premi VS Algoritmi

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mercury prize
Oramai è sulla bocca di tutti, è "l'algoritmo". In questo periodo il termine, che prima aveva più a che fare con la struttura stessa di un programma, ora tende a connotare il metodo con cui vengono scelti dal computer compiti o contenuti da fare fare/consumare all'utente. E' un bel salto. E ovviamente molto in peggio.

Per farla breve, gli "algoritmi", soprattutto quelli del web 2.0, oramai sono corrotti da soldi e pubblicità e i contenuti che vengono mostrati agli utenti sono una mera frazione di quello che interesserebbe davvero loro di vedere. A questo punto occorre difendersi, riprendere il controllo della situazione, e trovare metodi alternativi.

Perchè non fare riferimento alle segnalazioni degli esperti ? Ma non sugli aggregatori, già presi di mira. Molto probabilmente è meglio fare riferimento ai premi, dove giurie selezionate esaminano moltissimi contenuti per poi creare la lista dalla quale poi scelgono il vincitore. Visti gli interessi in gioco, il livello di manipolazione è senz'altro inferiore, soprattutto nei premi prestigiosi che non si possono permettere di perdere la reputazione.

Nella musica, ad esempio, il Mercury Prize sceglie ogni anno il migliore album britannico. Si parte dal 1993, quindi sono già 300 album circa tra i quali scegliere.

★ How to discover new music

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Audacity Online: Wavacity

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wavacity
Wavacity è semplicemente un porting online, quindi utilizzabile nel browser, di Audacity.

Ottimo per fare editing audio al volo. "Wavacity" convince per la facilità di accesso, ma anche per la gamma di funzioni. Le tracce audio possono essere ordinate, allineate e cancellate. Sono disponibili anche gli effetti, che offrono la stessa portata di Audacity, sebbene il software non provenga dal team di sviluppo originale.


Planner Online: Tweek

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Planner Online: Tweek


Per migliorare la produttività o semplicemente tenere un po' di ordine in tutto quello che facciamo, Tweek è progettato su a una visualizzazione del calendario settimanale senza alcuna programmazione oraria. È la vista migliore per organizzare la vita e il lavoro cercando di limitare lo stress.


Dall'Immagine al 3D

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image to 3D
3d.csm.ai permette di esplorare una vasta gamma di oggetti 3D di media qualità generati automaticamente dai modelli LLM partendo da immagini bidimensionali: grafica, render o fotografie.

E' possibile scaricare i modelli 3D o crearne anche di propri.

Cedro 3D ha presentato tra le altre cose anche uno spazio di huggingspace che fa più o meno la stessa cosa ma si concentra su modelli esclusivamente umani per ricostruire sia il modello che la postura.


Shader con Posh Brolly

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Ecco un altro tool come shadertoy ma con un nome più eccentrico e una performance degna della migliore demoscene: Posh Brolly.

Una delle caratteristiche più interessanti sono i cursori, basta copiare il nome della variabile del cursore e incollarlo nel codice, quindi giocherellare con il cursore. Il suono è reattivo! Basta trascinare e rilasciare un file musicale o utilizzare un link di youtube.
È possibile convertire il codice shadertoy con ALT+SHIFT+c
E si può anche esportare in video !

Realizzato in javascript puro, css e su Next.js con Express da evvvvil, utilizzando Ace Text Editor.

Posh Brolly 0.69 - the new shader editor you can't miss
Colorful Spirals


Zelda TotK - L'Intervista

Zelda TotK - L'Intervista


Ecco finalmente una bella intervista agli sviluppatori di Zelda TotK.

E' in giapponese, ma per chi lo studia e si interessa di game design e game making è una manna.

Usando un interessante tool online per trasformare una pagina web in pdf (webtopdf) e rielaborandone le pagine con PDFtk (PDFtk CLI examples) si possono ricreare le cinque parti dell'intervista in formato pdf da stampare per annotare la traduzione.

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